Alan Wake: Weiterhin "when it's done"
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Weiterhin "when it's done"
Toll...also 2009 !!!! 
- hydro skunk 420
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Was willst du denn? Es ist nun mal das einzige Spiel welches mich für die Box interessiert? Wo ließt du da bashen?hydro-skunk_420 hat geschrieben:Hör doch auf mit soner Bash-Scheiße schon wieder. Eigentlich müßte es für den unverkennbaren Versuch eine Lawine auszulösen gerad ne Verwarnung geben.xirot hat geschrieben:Ich meine was machen die da solange an dem Spiel. Das ist doch der Grund ne 360 zu haben.
Aber ist klar. Jeder ließt dass was man lesen will. Da kommt mal ein Kommentar der dafür spricht ne Box zu haben und nun ist das auch wieder nicht recht. LoL, typisch Fanboys halt


- hydro skunk 420
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Achso, und nur weil es für dich (angeblich) das einzige Spiel für die 360 ist, was dich interessiert, stellt Alan Wake den einzigen Kaufgrund für eine 360 dar. Interessant. Demnach ist deine Meinung also repräsentativ für alle anderen Menschen. Sorry, das wußte ich natürlich nicht.xirot hat geschrieben:Was willst du denn? Es ist nun mal das einzige Spiel welches mich für die Box interessiert?
Ich lese das, was da steht. Und nichts anderes.xirot hat geschrieben:Aber ist klar. Jeder ließt dass was man lesen will.
Dein Kommentar ist eindeutig ein schlecht versteckter Bash gegen die 360. Das du das jetzt verleugnen willst, ist einfach nur lächerlich, denn es ist für jeden offensichtlich. Das hat dann auch nichts mehr damit zu tun, wie man etwas interpretiert. Dein Bash ist unverkennbar. Aber so kennen wir dich ja...Da kommt mal ein Kommentar der dafür spricht ne Box zu haben und nun ist das auch wieder nicht recht.
Das sagt genau der richtige.LoL, typisch Fanboys halt
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Darth Nihilus
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- hydro skunk 420
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johndoe730744
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dito. Remedy soll sich ruhig die Zeit nehmen, die sie benötigen, um ein großartiges Spiel herzustellen. Die Zeit ist sicherlich auch nötig, wenn man bedenkt, was für eine große und detaillierte offene Welt das Spiel haben wird.Darth Nihilus hat geschrieben:Aber mich störts nicht wenns verschoben wird, den ich will einfach ein richtig gutes Spiel.
"Wenn ein Arzt hinter dem Sarg seines Patienten geht, so folgt manchmal tatsächlich die Ursache der Wirkung."
-Robert Koch
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- hydro skunk 420
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Kein Prob.Mr. Malf hat geschrieben:hört an dieser stelle mal bitte auf^^...sosnt sind wir wieder im off topic und das nervt nen bitchen^^
@Topic
Ich frage mich, warum das Spiel eigentlich schon so hochgelobt wird.
Hat man denn schon Kämpfe bzw. überhaupt das Spielprinzip gesehen? Nein.
Sicher, die Grafik sowie das düstere Szenario weiß bereits jetzt schon zu gefallen, und auch die offene Welt stellt einen willkommenen Faktor dar.
Aber viel mehr, außer eben noch ein paar Storyhintergründe, weiß man doch noch gar nicht vom Spiel, oder habe ich etwas verpasst?
- Auf-den-Punkt
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Hier ist alles was du wissen kannst/mußt http://www.alan-wake.de/hydro-skunk_420 hat geschrieben:oder habe ich etwas verpasst?
Hätte das Spiel auch gern auf der PS3, aber daraus wird wohl nichts.
Naja werde ich mich irgendwie anders arrangieren müssen.
Gespielt wird es aufjedenfall wenn es gut wird und das wird es bestimmt.
- Future\'s End
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Hier wird viel von dem, was bisher bekannt ist, zusammengefasst: http://brightfalls.net/alan-wake-faq/
Viel ist tatsächlich nicht über das Gameplay bekannt. Es gab nur eine In-Game Demonstration auf dem Intel Developer Forum 2006, doch da wurde nur das Wetter- und Tag/Nacht-System und die Spielephysik gezeigt.
Über das Gameplay ist nur bekannt, dass es viele Adventure-Elemente aufweist und auf Entdeckung bzw. Erkundung ausgelegt ist. Licht ist ein wichtiger Bestandteil und wird mitunter Wakes "Waffe" darstellen. Es wird nicht wie in Horrorspielen auf explizites Survival gesetzt, sodern auf subtilere Effekte.
Im Prinzip bin ich auch deswegen so positiv gegenüber Alan Wake eingestellt, ohne viel zu wissen, da Remedy durch die beiden Max Payne-Teile über uneingeschränkes Vertrauen meinerseits verfügt und ich denke, dass es vielen hier so gehen wird.
Viel ist tatsächlich nicht über das Gameplay bekannt. Es gab nur eine In-Game Demonstration auf dem Intel Developer Forum 2006, doch da wurde nur das Wetter- und Tag/Nacht-System und die Spielephysik gezeigt.
Über das Gameplay ist nur bekannt, dass es viele Adventure-Elemente aufweist und auf Entdeckung bzw. Erkundung ausgelegt ist. Licht ist ein wichtiger Bestandteil und wird mitunter Wakes "Waffe" darstellen. Es wird nicht wie in Horrorspielen auf explizites Survival gesetzt, sodern auf subtilere Effekte.
Im Prinzip bin ich auch deswegen so positiv gegenüber Alan Wake eingestellt, ohne viel zu wissen, da Remedy durch die beiden Max Payne-Teile über uneingeschränkes Vertrauen meinerseits verfügt und ich denke, dass es vielen hier so gehen wird.
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-Robert Koch
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