Zwar dürfen wir eigentlich erst seit heute in Shift Ups aufregendes Action-Adventure eintauchen, doch bereits zuvor gab es eine Demo-Version von Stellar Blade, welche Spieler zahllose Stunden lang über ihre Bildschirme liefen ließen. Dabei fiel ihnen der vermeintliche Input-Lag des Spiels ins Auge. Was es mit eben jenem eigentlich auf sich hat, erklärt nun Stellar Blade-Director Kim Hyung-tae höc...
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Stellar Blade: Technisches Problem? Bewusste Entscheidung - das hat es mit dem vermeintlichen Input-Lag auf sich
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