Seite 5 von 5
Re: Diablo 2: Resurrected - Vermehrte Login- und Server-Probleme; Blizzard ergreift erste Maßnahmen
Verfasst: 24.10.2021 09:23
von manu!
Es ist zum Verzweifeln ....
in 25 Minuten von 101 auf 51...ich warte jetzt bis ich drin bin und gehe dann Frühschoppen machen.
Re: Diablo 2: Resurrected - Vermehrte Login- und Server-Probleme; Blizzard ergreift erste Maßnahmen
Verfasst: 24.10.2021 11:13
von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
Täuscht die Perspektive oder hast du 2m lange Arme um die Tastatur zu erreichen?

Re: Diablo 2: Resurrected - Vermehrte Login- und Server-Probleme; Blizzard ergreift erste Maßnahmen
Verfasst: 24.10.2021 11:44
von Bussiebaer
Ich feiere gerade den Indiana Jones and the Fate of Atlantis-Poster, von den man den unteren Teil über den Monitor entdecken kann. Das Ding hing viele Jahre in unserem Computerraum. Und der Guybrush an der Pinwand ist auch eine nette Entdeckung

Re: Diablo 2: Resurrected - Vermehrte Login- und Server-Probleme; Blizzard ergreift erste Maßnahmen
Verfasst: 24.10.2021 12:17
von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
Ja, das Lucas Arts Logo fand ich auch nett.

Re: Diablo 2: Resurrected - Vermehrte Login- und Server-Probleme; Blizzard ergreift erste Maßnahmen
Verfasst: 25.10.2021 00:03
von Irenicus
angeblich gab es dieses wochenende irgendein event auf den us servern und da sind wohl viele dann auf die eu-server ausgewichen.
und ich wunderte mich schon warum ich an einem sonntag um halb 9 uhr morgens 30 min in der warteschlange hänge. xD
Re: Diablo 2: Resurrected - Vermehrte Login- und Server-Probleme; Blizzard ergreift erste Maßnahmen
Verfasst: 26.10.2021 16:50
von OchsvormBerg
Bachstail hat geschrieben: ↑23.10.2021 10:59
OchsvormBerg hat geschrieben: ↑21.10.2021 15:51Und ich bin auch sehr froh, dass das so ist. Ich möchte am PC nicht mit 12jähringe Konsolenkiddies spielen müssen, die den Chat nicht nutzen können und nur Mist fabrizieren.
Witzig, dass das in einem Blizzard-Thread geschrieben wird, denn speziell WoW hatte zur Vanilla-Zeit aufgrund der Popularität den Ruf, ein Kiddie-Spiel zu sein, die Allianz galt als die "Kiddie-Fraktion", die ja nur von 12-jährigen halbstarken gespielt wird, da damals der Großteil der Spielerschaft Allianz gespielt hat.
Und als jemand, der lange Jahre WoW und auch Spiele wie League of Legends gespielt hat, kann ich Dir sagen, dass es auch am PC mehr als genug 12-jährige Kiddies gibt. das ist kein Konsolen-Phänomen.
Das, worüber man sich in der Anfangszeit von WoW beklagt hat, ist nichts, aber wirklich absolut nichts im Vergleich zu dem, was in der heutigen Konsolen-Community los ist.
Ich habe die WoW-Community von 2005 auch ehrlich gesagt nicht unbedingt als übermäßig kindisch, dafür aber als sehr egoistisch in Erinnerung. Während man in anderen MMOs wie z.B. Anarchy online wie selbstverständlich von etablierten Spielern unterstützt wurde, durch Dungeons gezogen wurde, Items geschenkt bekommen hat usw, stand man in WoW absolut alleine da ohne Freunde, bis man mal das Glück hatte eine gute Gilde zu finden.
Habe damals selbst irgendwann aufgehört meinen max lvl Allianz Char zu spielen, weil ich keinen Anschluss gefunden hatte. Auf einem PVP-RP Server auf Hordenseite wurde es dann deutlich besser und das Spiel hat dann im Endgame sehr viel Spaß gemacht.