Black Stone hat geschrieben: ↑29.07.2021 22:00
Zu Arms kann ich nix sagen und AC ist für mich ein verkapptes Service-Game um das ich nen weiten Bogen mache (aber ja, das lassen sie sich scheinbar echt nicht lumpen). Bei Tennis und Odyssee waren die Updates (in meinen Augen) so lächerlich oder überflüssig, dass sie für Echtgeld vermutlich selbst bei den treusten Fans grandios gefloppt wäre.
Arms: Neue Kämpfer, neue Maps, neue Waffen
Mario Tennis Aces: Komplett neue Kämpfer, neue Modi und Verbesserungen
Splatoon 2: So viele neue Waffen, Maps, dass man gar keinen Überblick mehr hat
Smash Bros.: Abgesehen vom DLC, gab es Updates die z.B. den Stage Builder und den Videomodus hinzugefügt haben
Odyssey: Hat zwar an sich nur den Baloonmodus gekriegt, aber jede Menge Outfits zum freischalten. Dass es keine neuen Levels gibt/gab, kann auch daran liegen, dass diese zuerst in Entwicklung waren und dann ein eigenständiges Spiel wurde.
Übrigens, warum hätten sie die Updates für Aces und Odyssey denn überhaupt für Echtgeld verlangen sollen? Das stand nie zur Debatte. Und wenn es Echtgeld DLC gegeben hätte, was lässt dich darauf schließen, dass sie so mickrigen Content gebracht hätten?
Black Stone hat geschrieben: ↑29.07.2021 22:00
Dagegen stehen immer noch Vollpreis-Remastereds,
Pay-to-Shortcut-Amibos und eine Preisstabilität bis zum Erbrechen für physische und digitale First-Party-Spiele und Hardware (einfach, weil der Markt es hergibt). Und ganz ehrlich, jetzt wo du, zu recht, noch die Pokemon-Company in den Raum wirfst, überrascht mich die Ankündigung sogar noch mehr...
Zeig mir mal außer Skyward Sword die anderen Spiele wo man sich einen Shortcut durch die Amiibos erkaufen kann. Ein paar Goodies hier und da in Spielen wie BOTW oder Fire Emblem zählen nicht. Denn dann kann man auch Spielecodes aus Müslipackungen dazuzählen, die Xbox gerne macht.
In 7 Jahren seitdem Nintendo Amiibos vertreibt, gab es nur 3-4 Spiele, die diese etwas rigoros verwenden, z.B. Twilight Princess mit einem Extra Dungeon oder Samus Returns mit dem Extra Schwierigkeitsgrad. Und wenn du diese Sachen unbedingt haben willst, musst du nicht mal einen Amiibo kaufen, sondern kannst auch einfach NFC Cards billig kaufen oder selber machen.
Vollständig fühlen sich jegliche Spiele trotzdem an (man schaue sich nur mal Ubisoft's Mikrotransaktionen in ihren Singleplayerspielen an). Die Kritik an den Vollpreis-Remastern ist berechtigt. Nintendo's Hochpreispolitik ist für neue Releases ein besseres System als für Releases von Sony/Microsoft, weil der Wert hoch bleibt. Willst du ein Game doch nicht behalten, kriegst du noch sehr viel Geld zurück, selbst Jahre nach dem Release. Will man die Games aber behalten, ja, dann muss man eben sehr viel zahlen, bis die Nintendo Selects am Ende der Konsole kommen.