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Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf Steam
Verfasst: 10.12.2020 11:52
von 4P|BOT2
Cyberpunk 2077 ist nach langer Entwicklungszeit und mehreren Verschiebungen endlich veröffentlicht worden. Das Rollenspiel ist auf PC (GOG.com, Steam, Epic Games Store), PlayStation 4 und Xbox One verfügbar. Wer Cyberpunk 2077 auf Xbox Series X/S oder PlayStation 5 spielt, wird das Spiel "mit besserer Performance" nutzen können. Zusätzlich arbeitet CD Projekt Red an einem Gratis-Upgrade, welches d...
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Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf Steam
Re: Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf S
Verfasst: 10.12.2020 12:05
von flo-rida86
Puh das ist mal ein guter Start und auch verdient.
Weiss eigentlich einer wie das mit den spielerzahlen ist?sind die Steam zahlen mit allem drum und dran oder nur die Steam User?
Re: Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf S
Verfasst: 10.12.2020 12:22
von revanmalak
Traurig...
Ich hoffe das rechtfertigt jetzt nicht irgendwas...
Das kommt halt raus...
wenn man ein Budget von 300 Mio hat,
und dafür 200 mio ins Marketing steckt,
dann nur die PC Version verschickt und die hohe Wertungen raushauen, obwohl in fast allen von Masse an Bugs berichtet wird, die einen zum Teil komplett aus der Atmosphäre nehmen oder einen Reload erzwingen....
Jeder andere Titel ohne das Budget und das Marketing inkl. Hype wäre in dem Zustand auf den Konsolen auf der einen Seite in den Medien komplett zerrissen worden....und/oder in der Versenkung verschwunden...
Re: Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf S
Verfasst: 10.12.2020 12:26
von 4P|Marcel
flo-rida86 hat geschrieben: ↑10.12.2020 12:05
Weiss eigentlich einer wie das mit den spielerzahlen ist?sind die Steam zahlen mit allem drum und dran oder nur die Steam User?
Nur die Steam-User.
Re: Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf S
Verfasst: 10.12.2020 12:31
von .HeldDerWelt.
Wie läuft das eigentlich auf der PS4 Pro? Man hört überall auf der Base läufts scheiße, klingt als wäre das auf der Pro nicht der Fall?
Re: Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf S
Verfasst: 10.12.2020 12:46
von Kajetan
UND ICH BIN NICHT DABEI!!!! Nein, viel Spaß allen, die es schon haben!
CDP wird sich daran dumm und dusselig verdienen, die Investoren werden erfreut sein, viel zu lange Crunch-Phasen werden weiterhin nicht genug Kunden interessieren und ich habe noch so viel RPGs auf der langen Bank, dass ich diesmal klug bin, vorerst dankend verzichte und es mir irgendwann später holen werde, mit allen Inhalten, fertig gepatcht und auf neuer Hardware. Im Sale. Was CDP immer noch reich genug machen wird.
Re: Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf S
Verfasst: 10.12.2020 13:11
von DerSnake
Muss mich noch bis Weihnachten gedulden und hoffen das mein PC das bei 1440P noch halbwegs gut packen tut bei guten Grafiksettings D:
Re: Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf S
Verfasst: 10.12.2020 13:23
von ca1co
revanmalak hat geschrieben: ↑10.12.2020 12:22
Jeder andere Titel ohne das Budget und das Marketing inkl. Hype wäre in dem Zustand auf den Konsolen auf der einen Seite in den Medien komplett zerrissen worden....und/oder in der Versenkung verschwunden...
ganz genau, nur mit dem unterschied das bei 90% solcher games nur die bugs und dergleichen "strahlen" und das spiel definieren, bei cp2077 strahlt und definiert aber was anderes das game
aber gut, hab da jetzt nach ca. 15h noch ned viel an bugs mitbekommen, spiel aber auch auf ner xsx und ned auf ner std konsole, kann sein das die das schlimmste abfängt
Re: Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf S
Verfasst: 10.12.2020 13:24
von MrLetiso
Kajetan hat geschrieben: ↑10.12.2020 12:46
CDP wird sich daran dumm und dusselig verdienen (...)
Schon die ganzen Cross-Promos dürften im zweistelligen Millionenbereich liegen. Mein Paket liegt neben mir und wird heute Abend erstmal genüsslich geöffnet
Schade, dass es die Grafikkarte nicht bis heute geschafft hat. Aber sei es drum - meine GTX 980 hat mich schon sehr oft überrascht
Edit: auf einschlägigen sozialen Medien wird auch mittlerweile wieder Kritik gegenüber der Zertifizierungsmethoden der Konsolenhersteller laut.
Re: Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf S
Verfasst: 10.12.2020 13:25
von NotSo_Sunny
Kajetan hat geschrieben: ↑10.12.2020 12:46
... viel zu lange Crunch-Phasen werden weiterhin nicht genug Kunden interessieren ...
Das wurde wahrscheinlich schon damals in den entsprechenden Threads durchgekaut, aber ernst gemeinte Frage - was sollen die Kunden da machen? Fällt ein Boykott nicht am Ende auf die gecrunchten Devs zurück?
Re: Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf S
Verfasst: 10.12.2020 13:36
von Gast
D_Sunshine hat geschrieben: ↑10.12.2020 13:25
Kajetan hat geschrieben: ↑10.12.2020 12:46
... viel zu lange Crunch-Phasen werden weiterhin nicht genug Kunden interessieren ...
Das wurde wahrscheinlich schon damals in den entsprechenden Threads durchgekaut, aber ernst gemeinte Frage - was sollen die Kunden da machen? Fällt ein Boykott nicht am Ende auf die gecrunchten Devs zurück?
Verstehe die Logik dahinter nicht. Wenn ich jetzt 5 Tonnen Fleisch bei Tönnies bestelle, tue ich den armen Schweinen die dort arbeiten sogar was Gutes? Oder fülle ich damit nur das Konto von Herrn Tönnies? Ich fürchte die Werksarbeiten würden genau wie besagte Devs rein gar nichts von meinen Allmosen sehen...
Für mich persönlich fällt der Nichtkauf hier aber selbst abgekoppelt von moralischen Überlegungen nicht mehr schwer. 50+ Spiele im Backlog, genug furchtbare Eindrücke von Spielern im Netz, tausende Threads mit Beschwerden bei Reddit. Schön das es CDPR einem so einfach macht. Danke!
Re: Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf S
Verfasst: 10.12.2020 13:56
von FlintenUschi
Wenn wir uns keine Billigtextilien aus der dritten Welt kaufen, hätten die überhaupt keine wirtschaftlichen Entwicklungsmöglichkeiten und würden für immer arm bleiben
Wenn mir nichts dazwischen kommt, werde ich mir das Spiel heute abend über GOG runterladen.
Re: Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf S
Verfasst: 10.12.2020 13:59
von NotSo_Sunny
Khorneblume hat geschrieben: ↑10.12.2020 13:36
D_Sunshine hat geschrieben: ↑10.12.2020 13:25
Kajetan hat geschrieben: ↑10.12.2020 12:46
... viel zu lange Crunch-Phasen werden weiterhin nicht genug Kunden interessieren ...
Das wurde wahrscheinlich schon damals in den entsprechenden Threads durchgekaut, aber ernst gemeinte Frage - was sollen die Kunden da machen? Fällt ein Boykott nicht am Ende auf die gecrunchten Devs zurück?
Verstehe die Logik dahinter nicht. Wenn ich jetzt 5 Tonnen Fleisch bei Tönnies bestelle, tue ich den armen Schweinen die dort arbeiten sogar was Gutes? Oder fülle ich damit nur das Konto von Herrn Tönnies? Ich fürchte die Werksarbeiten würden genau wie besagte Devs rein gar nichts von meinen Allmosen sehen...
Für mich persönlich fällt der Nichtkauf hier aber selbst abgekoppelt von moralischen Überlegungen nicht mehr schwer. 50+ Spiele im Backlog, genug furchtbare Eindrücke von Spielern im Netz, tausende Threads mit Beschwerden bei Reddit. Schön das es CDPR einem so einfach macht. Danke!
Ich weiß nicht wie CDPR da augestellt ist, aber Bonuszahlungen können mitunter einen nicht unerheblichen Teil der eigentlichen Entlohnung der unteren Belegschaft ausmachen, siehe auch GearboxSoftware (die aber vielleicht ein Sonderfall sind.... uuuunnd bei Borderlands 3 ihre Mitarbeiter auch aufs Kreuz gelegt haben).
Außnahmen vorbehalten, sind ansonsten die meisten Fabrikarbeiter von Tönnies glaube keine mit Herzblut beteiligten Künstler, die ihr Produkt florieren sehen und von möglichst vielen Menschen erlebt wissen wollen.
Klar, wenn Cyberpunk zudem ein unfertiges Produkt ist, gehört es bei aller Liebe für die Devs sowieso nicht gekauft, aber es ist ja auch eine generelle Überlegung und nicht das letzte Mal sein, dass das Thema aufkommen wird.
Re: Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf S
Verfasst: 10.12.2020 14:06
von Kant ist tot!
huibuh hat geschrieben: ↑10.12.2020 13:22
Sprich eben auch Bände, dass die großen Magazin den Zustand der Konsolenversionen nicht sofort mit erwähnen und bemängeln.... aber man beißt halt nicht die Geldkuh....
Die können gar nichts machen, wenn es dazu ein Embargo gibt.... Nach Release sieht das natürlich anders aus.
Re: Cyberpunk 2077: Verkaufsstart, über acht Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Mio. Spieler gleichzeitig auf S
Verfasst: 10.12.2020 14:19
von johndoe711686
Mein Gott, kannst du jetzt mal aufhören ständig über 4p zu motzen? Erst heißt es "Hier gibt es nur noch CP News, was ne scheisse!" Und jetzt heißt es "Wo bleibt die News von CP? Was ne scheisse!"
Du hast ja offenbar schon alle Infos, also nutze sie und spiele halt nicht und dann ist gut.