mafuba hat geschrieben: ↑15.08.2020 06:32
Bin mal gespannt ob das Hauptspiel später genug Anreize bietet, dass man auch am Ball bleibt. Kann mir nicht vorstellen, dass Prozessoptimierung auf dauer unterhalten kann - kann mich aber irren
Ist zwar ein Subjektives Ding, aber meiner Treu, wie du irrst.

Die Devs haben es geschafft, dass in Factorio IMMER IRGENDWAS zu tun ist. Es ergibt keinen Sinn, in der Fabrik rumzuidlen, weil man auf was wartet. (Sogar abgesehen davon, dass dir die Biter die Muße nehmen).
So nach der drölfzigsten Rakete und dem Turing complete Computer, der Doom in Factorio spielt, da könnte vielleicht Langeweile... Aber dafür haben die ja gleich mal den Modbrowser ins Spiel eingebaut.
An dem Tutorial haben die auch echt lange geschraubt und da immer wieder Leute drangesetzt, die noch nie Factorio gesehen hatten, weil sie irgendwann merkten, dass Betriebsblindheit ein Ding ist.
Gebe aber zu, dass ich das irgendwie selber nie... auch die Kampagne nicht... vielleicht sollte ich mal...
@Flachpfeife: Ja, bin direkt nach Posten an meinen Rechner und Update gemacht und... es ist wundervoll. Zumal ich auf Reddit las, dass die Devs sogar über einen Logistik Tab beim Spidertron nachdenken.
Sprich, du kannst deine Cityblock Megabase demnächst von den Viechern bauen lassen.

Dann müssen nur noch die Routen automatisiert werden können...
@Ryan2k6: Jede Fabrik sieht nur so wuselig aus, wie man sie baut.

Das offizielle Promomaterial stammt von einem der Devs, dessen Hobby es ist, die wuseligsten und dennoch funktionialen Fabriken zu bauen, wo geht. (Wobei die alten screenshots mal null Sinn ergaben, aber das fällt der Zielgruppe erstmal nicht auf.

)
Meist gehen die Leute nach ein paar Anläufen zu strukturierteren Basen über, das reduziert die Wuseligkeit etwas. Klar bewegt sich immer was auf dem Schirm (Stillstand ist der Tod) und Außenstehenden sagen die Icons nichts, aber meine Fabriken sind nich so komprimiert wie die aus den Videos und Bildern.