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Final Fantasy 7 Remake: Tests dürfen ab dem 6. April veröffentlicht werden; drittes Making-of-Video

Verfasst: 02.04.2020 11:50
von 4P|BOT2
Tests von Final Fantasy 7 Remake dürfen ab dem 6. April (Montag) um 12 Uhr weltweit veröffentlicht werden. An diesem Zeitpunkt fällt das Embargo laut OpenCritic.com. Obwohl die Tests/Reviews erst Anfang nächster Woche erscheinen dürfen, kann es sein, dass das Spiel in einigen Regionen schon vor dem Embargo-Ende erhältlich ist, da Square Enix die Auslieferung des Rollenspiels aufgrund der Covid-19-...

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Re: Final Fantasy 7 Remake: Tests dürfen ab dem 6. April veröffentlicht werden; drittes Making-of-Video

Verfasst: 02.04.2020 13:04
von Kirk22
Bis dahin haben es ja alle Retail-Käufer bereits durchgespielt. :mrgreen:

Re: Final Fantasy 7 Remake: Tests dürfen ab dem 6. April veröffentlicht werden; drittes Making-of-Video

Verfasst: 02.04.2020 13:39
von DerSnake
Und warten wieder auf das nächste FF7 Teil :D

Ich kann mich mit dieser Veröffentlichung Politik einfach nicht anfreunden und zweifle etwas an die Aussage das als Komplettes Spiel zu verkaufen sei nicht machbar weil zu groß.

Re: Final Fantasy 7 Remake: Tests dürfen ab dem 6. April veröffentlicht werden; drittes Making-of-Video

Verfasst: 02.04.2020 13:51
von History Eraser
Bin sehr auf die Tests gespannt. Die Demo hat mir sehr gut gefallen, aber die bisherigen Previews haben doch auch von einer leicht gestreckten Passage innerhalb der ersten 4h gesprochen.

Re: Final Fantasy 7 Remake: Tests dürfen ab dem 6. April veröffentlicht werden; drittes Making-of-Video

Verfasst: 02.04.2020 13:56
von DerSnake
History Eraser hat geschrieben: 02.04.2020 13:51 Bin sehr auf die Tests gespannt. Die Demo hat mir sehr gut gefallen, aber die bisherigen Previews haben doch auch von einer leicht gestreckten Passage innerhalb der ersten 4h gesprochen.
Darauf bin ich auch gespannt und frage mich eh wie man auf die Idee kommen kann aus den ersten paar Stunden (Im Original) ein ganzes Spiel zu machen? Ich meine...musste man wirklich Midgar so groß machen das ein ganzes FF Spiel einnimmt? Woher kommt all dieser Content ich meine...irgendwie muss man diesen ja strecken/erweitern.

Wenn SE das gut hinbekommt ohne das man denkt > Ist unnötig = Respekt! Aber sollte im Spiel wirklich vieles nur "Lückenfüller" sein wie z.B zig Sidequest/Mini Games ect dann wäre das schon mau.

Re: Final Fantasy 7 Remake: Tests dürfen ab dem 6. April veröffentlicht werden; drittes Making-of-Video

Verfasst: 02.04.2020 14:09
von StrategyGuide
Habe meins auch schon seit gestern zu Hause liegen und auch installiert. Leider noch keine Zeit zum Spielen gehabt, das mache ich dann heute Abend. Habe die Demo nur kurz angespielt, weil ich nicht zu viel im Vorfeld erfahren wollte. Sah aber schon sehr gut aus und ich freue mich loszulegen :)

Re: Final Fantasy 7 Remake: Tests dürfen ab dem 6. April veröffentlicht werden; drittes Making-of-Video

Verfasst: 02.04.2020 14:12
von johndoe711686
Ich schaue in meine Glaskugel und sehe eine 82 im 4p Test.

Re: Final Fantasy 7 Remake: Tests dürfen ab dem 6. April veröffentlicht werden; drittes Making-of-Video

Verfasst: 02.04.2020 14:23
von Xris
Sn@keEater hat geschrieben: 02.04.2020 13:56
History Eraser hat geschrieben: 02.04.2020 13:51 Bin sehr auf die Tests gespannt. Die Demo hat mir sehr gut gefallen, aber die bisherigen Previews haben doch auch von einer leicht gestreckten Passage innerhalb der ersten 4h gesprochen.
Darauf bin ich auch gespannt und frage mich eh wie man auf die Idee kommen kann aus den ersten paar Stunden (Im Original) ein ganzes Spiel zu machen? Ich meine...musste man wirklich Midgar so groß machen das ein ganzes FF Spiel einnimmt? Woher kommt all dieser Content ich meine...irgendwie muss man diesen ja strecken/erweitern.

Wenn SE das gut hinbekommt ohne das man denkt > Ist unnötig = Respekt! Aber sollte im Spiel wirklich vieles nur "Lückenfüller" sein wie z.B zig Sidequest/Mini Games ect dann wäre das schon mau.
Also in anderen Vorschauen habe ich bereits Sätze gelesen wie „basiert bestenfalls noch auf FFVII“. Sie scheinen schon einiges geändert zu haben.

Also ich denke das ein 1:1 möglich gewesen wäre. Aber dann wäre daraus wohl ein Spiel geworden dessen Leveldesign viele Gemeinsamkeiten zu XIII aufgewiesen hätte. Eine begehbare Weltkarte würde einem modernen FF mMn nicht mehr gut zu Gesicht stehen. Zumal die sowieso nur die Illusion einer großen Spielwelt vermittelt hat. Offen war sie erst zur Mitte/Ende hin und die meisten Schauplätze die man besuchen konnte waren bereits im Verlauf der Story abgegrast. Und wenn ich mich recht erinnere, konnte man sowieso nicht überall hin zurück.

Ich verstehe die Skepsis teilweise. Da ich mich auch frage wie SE aus 6-8 Stunden ein komplettes FF zusammengeflickt haben. Aber das VIIR in Episoden erscheint, stört mich hingegen erstmal nicht. Ich weiß schließlich wie es am Ende ausgeht.
Ich schaue in meine Glaskugel und sehe eine 82 im 4p Test
Na.... dafür war die Vorschau zu optimistisch. Find ich nicht gut einschätzbar.

Re: Final Fantasy 7 Remake: Tests dürfen ab dem 6. April veröffentlicht werden; drittes Making-of-Video

Verfasst: 02.04.2020 14:49
von TheoFleury
Konnte es jemand, der die physische Kopie inzwischen erhalten hat, tatsächlich schon spielen?

Re: Final Fantasy 7 Remake: Tests dürfen ab dem 6. April veröffentlicht werden; drittes Making-of-Video

Verfasst: 02.04.2020 14:52
von TheoFleury
Ryan2k6 hat geschrieben: 02.04.2020 14:12 Ich schaue in meine Glaskugel und sehe eine 82 im 4p Test.
Kommt auf den Tester an. Nostalgische Brille (Quasi ein Veteran), Tagesform, Lust und Laune und persönliche Vorlieben / Präferenzen... Könnte ne hohe 80er Wertung oder ne kratzende 79% werden....Ist ja wie im Roulette :D

Re: Final Fantasy 7 Remake: Tests dürfen ab dem 6. April veröffentlicht werden; drittes Making-of-Video

Verfasst: 02.04.2020 14:56
von Xris
TheoFleury hat geschrieben: 02.04.2020 14:52
Ryan2k6 hat geschrieben: 02.04.2020 14:12 Ich schaue in meine Glaskugel und sehe eine 82 im 4p Test.
Kommt auf den Tester an. Nostalgische Brille (Quasi ein Veteran), Tagesform, Lust und Laune und persönliche Vorlieben / Präferenzen... Könnte ne hohe 80er Wertung oder ne kratzende 79% werden....Ist ja wie im Roulette :D
Dass wäre normalerweise Jens. Seitdem Alice da ist, aber nicht mehr garantiert.

Re: Final Fantasy 7 Remake: Tests dürfen ab dem 6. April veröffentlicht werden; drittes Making-of-Video

Verfasst: 02.04.2020 15:09
von TheoFleury
Xris hat geschrieben: 02.04.2020 14:56
TheoFleury hat geschrieben: 02.04.2020 14:52
Ryan2k6 hat geschrieben: 02.04.2020 14:12 Ich schaue in meine Glaskugel und sehe eine 82 im 4p Test.
Kommt auf den Tester an. Nostalgische Brille (Quasi ein Veteran), Tagesform, Lust und Laune und persönliche Vorlieben / Präferenzen... Könnte ne hohe 80er Wertung oder ne kratzende 79% werden....Ist ja wie im Roulette :D
Dass wäre normalerweise Jens. Seitdem Alice da ist, aber nicht mehr garantiert.
:oops: War insgeheim auch mein Gedankengang :D Jens oder Jörg? :lol: :lol:

Re: Final Fantasy 7 Remake: Tests dürfen ab dem 6. April veröffentlicht werden; drittes Making-of-Video

Verfasst: 02.04.2020 16:27
von CritsJumper
Sn@keEater hat geschrieben: 02.04.2020 13:56
History Eraser hat geschrieben: 02.04.2020 13:51 Bin sehr auf die Tests gespannt. Die Demo hat mir sehr gut gefallen, aber die bisherigen Previews haben doch auch von einer leicht gestreckten Passage innerhalb der ersten 4h gesprochen.
Darauf bin ich auch gespannt und frage mich eh wie man auf die Idee kommen kann aus den ersten paar Stunden (Im Original) ein ganzes Spiel zu machen?
Keine Story Spoiler usw.. aber Eindrücke von Kampf und Miniquests.
Show
Mir gefällt es besser als das Original FF7, weil halt die Sache mit der Widerstandsgruppe etwas ausgearbeitet wurde und die Figuren zum Beispiel mehr Zeit und Farbe bekommen. Generell wächst einem Midgar mehr ans Herz und man bekommt Einblicke in die Gedanken der Menschen vor Ort. Leider muss man da noch hin laufen und daneben stehen um einer Dialog-Schleife zuzuhören. Ich war da mehr der Lese-Mensch, aber so ist das auch ok, weil es einfacher ist und intuitiver.

Was mich nur ein wenig stört, ist wenn ein deutscher Untertitel zum Englischen nicht passt. Da bemerkt man wo was wie blöd und falsch übersetzt wurde. Jemand der es aber auf Deutsch spielt (die Sprachausgabe ist ja auch dabei), dem fällt das vielleicht nicht so auf. Der englische Ton wirkt halt Erwachsener.
Aber sollte im Spiel wirklich vieles nur "Lückenfüller" sein wie z.B zig Sidequest/Mini Games ect dann wäre das schon mau.
In dem Original hatte man diese Zufallskämpfe, die sich häuften wenn man auf einer Stelle im Kreis läuft (übertrieben gesprochen). In dem Remake muss man dafür in bestimmte Zonen gehen, oder eben diese Quests machen um mehr Kämpfe zu haben und zu leveln. Es bleibt dem Spieler ja überlassen ob man das machen möchte oder nicht. Zudem sind es auch wie in FF7 damals abwechslungsreiche Minigames. Mache sind für die Story wichtig, manche aber auch total optional. Und es ist auch nicht immer nur gehe dahin und töte Monster. Zudem sind die Monster ja unterschiedlich und man hat noch Zeit für das Gruppen-Management, also Waffenspezialisierungen, Zauberspezialisierung usw.. dazu gibt es auch noch Aufgaben für im Kampf, mit dem man später neues freischalten kann. Ich hab mich da nicht gelangweilt.
Im Vergleich zu anderen FF Spielen, fand ich es unerträglich erst mal 10 Stunden Tutorial und Schlauchlevel am Stück zu haben. Das wirkt hier nicht so überladen was ich sehr toll finde. Angedeutet war das ja schon in der Demo. Klar das Spiel gewinnt auch weiterhin an Komplexität, aber die Lernkurve ist flacher. Was den Kampf aber nicht weniger interessant macht. Auch auf normal bin ich noch nicht ein mal gestorben, das war mir nur mal in der Demo passiert aber ich steckt direkt Zeit in Materie und Rüstung etc...