Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Verfasst: 18.12.2019 19:48
von 4P|BOT2
Auf der GTC China 2019 (GPU Technology Conference von Nvidia) in Suzhou hat das Unternehmen sechs weitere Raytracing-Spiele angekündigt, die allesamt eher dem asiatischen Markt entstammen. Zu den Spielen gehören Boundary, Convallaria, F.I.S.T., Project X (Codename), Ring of Elysium und Xuan-Yuan Sword 7. Außerdem wird erneut die Raytracing- bzw- Pathtracing-Unterstützung in Minecraft demonstriert....
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Verfasst: 18.12.2019 23:43
von SneakyTurtle
Da ich in letzter Zeit doch öfter wieder mit meiner Freundin Minecraft spiele, muss ich wirklich sagen, dass ich sehr gespannt auf diese Raytracing Features bin, vor allem ob das sinnvoll auf meiner 1070 läuft xD
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Verfasst: 19.12.2019 08:28
von Poolparty93
Es wäre schön, wenn das Minecraft-Raytracing es so performant läuft, dass es damit weiterhin problemlos in VR nutzbar bleibt.
Ich mache mir aber nur wenig Hoffnung mit meiner GTX 1080.
Auf einem flachen Screen will ich Minecraft jedenfalls nicht mehr zocken, dafür ist die Immersion in VR bei dem Spiel viel zu intensiv.
Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Verfasst: 19.12.2019 10:28
von SneakyTurtle
Doppelpost
Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Verfasst: 19.12.2019 10:29
von SneakyTurtle
Poolparty93 hat geschrieben: ↑19.12.2019 10:29Es wäre schön, wenn das Minecraft-Raytracing es so performant läuft, dass es damit weiterhin problemlos in VR nutzbar bleibt.
Ich mache mir aber nur wenig Hoffnung mit meiner GTX 1080.
Auf einem flachen Screen will ich Minecraft jedenfalls nicht mehr zocken, dafür ist die Immersion in VR bei dem Spiel viel zu intensiv.
Ha daran hatte ich Anfanfs gar nicht gedacht, ja mir geht's da prinzipiell genauso.
Aber ich glaube für Raytracing und VR könnten selbst modernere Karten noch nicht ausreichen...
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Verfasst: 19.12.2019 10:31
von manu!
SneakyTurtle hat geschrieben: ↑18.12.2019 23:43
Da ich in letzter Zeit doch öfter wieder mit meiner Freundin Minecraft spiele, muss ich wirklich sagen, dass ich sehr gespannt auf diese Raytracing Features bin, vor allem ob das sinnvoll auf meiner 1070 läuft xD
Yo.Wie sagte Alan..?Und wenn mir Schweine ausm Hintern fliegen,haben wir bis ans Lebensende kostenlosen Schinken X)
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Verfasst: 19.12.2019 10:50
von Liesel Weppen
SneakyTurtle hat geschrieben: ↑18.12.2019 23:43
Da ich in letzter Zeit doch öfter wieder mit meiner Freundin Minecraft spiele, muss ich wirklich sagen, dass ich sehr gespannt auf diese Raytracing Features bin, vor allem ob das sinnvoll auf meiner 1070 läuft xD
Wird auf deiner 1070 nicht wesentlich besser laufen, als diverse Shader-Mods die es vorher auch schon gab.
RTX heisst nicht, das es Minecraft jetzt mit Raytracing gibt, sondern das das Raytracing in Minecraft jetzt die RTX-Kerne der RTX-Grafikkarten dafür benutzen kann. Und genau die hat deine 1070 nicht. Und wie so RTX-Zeug auf non-RTX-Grafikkarten läuft, auch wenn es mittlerweile immerhin überhaupt geht, hat man schon in genug anderen Spielen gesehen (und ist aus technischer Sicht auch nicht wirklich verwunderlich).
Quake 2 RTX auf einer 1070
FPS
Max 20
AVG 18
MIN 15
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Verfasst: 19.12.2019 11:12
von MrLetiso
Wow. Bright Memory Infinite sieht ja mal richtig billig aus o_ô
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Verfasst: 19.12.2019 15:10
von HardBeat
Mit Minecraft hat jetzt Nvidia endlich mal den ersten RTX Titel den man mit RTX +4K +60 Frames auf dem Flaggschiff 2080 Ti bewerben kann
MrLetiso hat geschrieben: ↑19.12.2019 11:12
Wow. Bright Memory Infinite sieht ja mal richtig billig aus o_ô
Ist das jetzt Sarkasmus? Für Sarkasmus fehlt mir aber irgendwie der Kinnladenfaktor
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Verfasst: 19.12.2019 19:44
von MrLetiso
HardBeat hat geschrieben: ↑19.12.2019 15:10
Mit Minecraft hat jetzt Nvidia endlich mal den ersten RTX Titel den man mit RTX +4K +60 Frames auf dem Flaggschiff 2080 Ti bewerben kann
MrLetiso hat geschrieben: ↑19.12.2019 11:12
Wow. Bright Memory Infinite sieht ja mal richtig billig aus o_ô
Ist das jetzt Sarkasmus? Für Sarkasmus fehlt mir aber irgendwie der Kinnladenfaktor
Öhm nein, das war durchaus ernst gemeint. Ja, da sind Raytracing und Texturen. Alles, was man aus einem Baukasten bekommt. Sobald es an die Animationen etc. geht, hat das für mich fast schon Asset-Flip-Charakter.
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Verfasst: 19.12.2019 23:03
von Seth666
Hat nvidia bis heute überhaupt mal RTX für Wolfenstein:Youngblood nachgeliefert?
Das wurde ja immer verzögert, verzögert und verzögert.
nvidia Implementierung von Raytracing scheint stark mit der heißen Nadel gestrickt.
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Verfasst: 20.12.2019 00:05
von sourcOr
Seth666 hat geschrieben: ↑19.12.2019 23:03
Hat nvidia bis heute überhaupt mal RTX für Wolfenstein:Youngblood nachgeliefert?
Das wurde ja immer verzögert, verzögert und verzögert.
nvidia Implementierung von Raytracing scheint stark mit der heißen Nadel gestrickt.
haha, wollt ich auch grad anmerken
nein, ich glaube das ist immer noch net draußen.
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
HardBeat hat geschrieben: ↑19.12.2019 15:10
Mit Minecraft hat jetzt Nvidia endlich mal den ersten RTX Titel den man mit RTX +4K +60 Frames auf dem Flaggschiff 2080 Ti bewerben kann
MrLetiso hat geschrieben: ↑19.12.2019 11:12
Wow. Bright Memory Infinite sieht ja mal richtig billig aus o_ô
Ist das jetzt Sarkasmus? Für Sarkasmus fehlt mir aber irgendwie der Kinnladenfaktor
Öhm nein, das war durchaus ernst gemeint. Ja, da sind Raytracing und Texturen. Alles, was man aus einem Baukasten bekommt. Sobald es an die Animationen etc. geht, hat das für mich fast schon Asset-Flip-Charakter.
Wird halt auch nur von einer Person entwickelt
Re: Nvidia: Weitere Raytracing-Titel angekündigt; Minecraft RTX im Trailer
Verfasst: 20.12.2019 18:49
von Liesel Weppen
Seth666 hat geschrieben: ↑19.12.2019 23:03
Hat nvidia bis heute überhaupt mal RTX für Wolfenstein:Youngblood nachgeliefert?
RTX-Unterstützung für Wolfenstein:Youngblood müssen die Entwickler von dem Spiel liefern. Nvidia hat damit überhaupt nichts zu tun.