Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
"Mixed Reality" ist auch nicht "zum spielen" gedacht.
Mann braucht sich nur mal ansehen was google unter "mixed reality industrie" ausspuckt.
Dann sieht man auch warum Microsoft dort investiert.
Auch die Begriffe "education" und "army" zeigen deutlich was man mit "Mixed Reality" macht.
Dagegen wirkt VR wie eine Spielerei.
Mann braucht sich nur mal ansehen was google unter "mixed reality industrie" ausspuckt.
Dann sieht man auch warum Microsoft dort investiert.
Auch die Begriffe "education" und "army" zeigen deutlich was man mit "Mixed Reality" macht.
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Zuletzt geändert von P0ng1 am 27.11.2019 19:47, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
wenn du es nicht weißt, dann weißt du es nicht. versucht zu erklären habe ich es, bin aber gescheitert.
mehr kann ich nicht tuen.
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
ist dir bewusst, dass du aus jeder vr brille eine mixed/augmented reality brille machen kannst, aber aus keiner mixed/augmented reality eine vr brille?
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
Sprechen uns in 10 Jahren wieder wenn Jeder einen Hyperspeed-USB Anschluß im Nacken hat. Gehst direkt über das Gehirn in den virtuellen Raum zu seinem Freund.
Komfortprobleme gelöst.
Mir hat ein Insider von dem Projekt schon mal verraten dass sie es "Matrix" nennen wollen.^^
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Zuletzt geändert von Leon-x am 27.11.2019 19:48, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
Bitte erstmal ins Thema "Microsoft HoloLens" einlesen bevor man Äpfel mit Birnen vergleicht, Danke!
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
Schön aus dem Zusammenhang gerissen. Eine Erklärung bist du auch schuldig geblieben, wie das ganz konkret aussieht und vor allem komfortabel für den Alltag sein soll. Bis jetzt nix mehr als heiße Luft...aber so kennt man das von den VR-Visionen. Da steckt nicht viel dahinter.
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
hab ich, das blickfeld von hololens ist ein schlechter scherz und nochmal, mit einer kamera die räumlich erfassen kann und das bild auf den displays der vr brille anzeigt, kannst du alles machen was das mixed/augmented reality herz höher schlagen lässt.
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
langsam wirst du echt anstrengend.
hab dir erstens gesagt wie es konkret aussieht, sogar mehrmals, und zweitens entwickeln sich die vr brillen weiter, leichter, tragekomfortverbessert, leistungsstärker und günstiger.
sich eine vr brille anzuschaffen, die man mal eben ans handy anstöpselt wird in zukunft keine megainvestition ala vive index bleiben.
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
Du hast nicht ein ganz konkretes Beispiel gebracht ausser Marketing blabla...wird irgendwann ganz toll virtuell TV zu sehen. Niemand holt sich wegen sowas einen VR-Helm. Warum auch? Es bringt keinerlei Vorteil und strengt nur an. Ergonomie für die Augen und so. Aber das ignorierst du ja gekonnt. Bist bestimmt Vertreter.
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
jo, bin vertreter, aber welches headset bleibt geheim.
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
Echt schade. Ich dachte ich hätte mal gelesen das die Scarlett jede "fremde" PC VR Brille unterstützen würde. Deckt sich aber nicht mit diesem Beitrag. Und da ich bereits Oculus Rift und PSVR besitze, mir dieses Jahr wahrscheinlich auch noch die Quest zulege, weiss ich was für ein riesiges Potential VR besitzt.
Somit ist für mich die Scarlett uninteressant geworden. Sollte Sony hier am Ball bleiben, haben sie mich wieder als Kunden sicher. Noch dazu kommt im März für PC Half Life Alyx. Und der Trailer lässt erahnen, das dieser Titel die VR-"Physik" wie seiner Zeit Half life 2, auf ein neues Level hieven wird.
Da bin ich dann echt gespannt welche neuen Kracher auf der nächsten Konsolen-Generation, nach dem erscheinen von Half Life Alyx, möglich sein werden.
Somit ist für mich die Scarlett uninteressant geworden. Sollte Sony hier am Ball bleiben, haben sie mich wieder als Kunden sicher. Noch dazu kommt im März für PC Half Life Alyx. Und der Trailer lässt erahnen, das dieser Titel die VR-"Physik" wie seiner Zeit Half life 2, auf ein neues Level hieven wird.
Da bin ich dann echt gespannt welche neuen Kracher auf der nächsten Konsolen-Generation, nach dem erscheinen von Half Life Alyx, möglich sein werden.
Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
AR, VR, MR, XRP0ng1 hat geschrieben: ↑27.11.2019 19:42 "Mixed Reality" ist auch nicht "zum spielen" gedacht.
Mann braucht sich nur mal ansehen was google unter "mixed reality industrie" ausspuckt.
Dann sieht man auch warum Microsoft dort investiert.
Auch die Begriffe "education" und "army" zeigen deutlich was man mit "Mixed Reality" macht.
Dagegen wirkt VR wie eine Spielerei.
... im Grunde führt alles aufs Gleiche hinaus. "Spielerei"? Die US Army nutzt seit einiger Zeit VR, denn technisch am einfachsten umzusetzen. Mit der Kommerzialisierung und voranschreitender Technik wird Verwendung von VRARMRXR in allen möglichen Anwendungsbereichen standardisiert.
Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
Tja, MS ist wohl garnicht darauf aus, Erfolg im Gamingsektor zu haben. Habe zwar die One, wegen zwei Exclusives, aber die laufen eh mittlerweile auf dem Rechner. schade, denn die Konsole ist wirklich totschick, leise, hochwertig mit einem Top Gamepad. Alles was die PS4 nicht ist. Und dennoch ist die PS4 am ackern wegen der Ecslusives. Die schöne One verstaubt.. Und auf VR haben die auch keinen Bock.
Die sollten ihre Konsole wirklich endlich aufgeben. Keinen Grund mir aktuell eine von MS kaufen, wenn ich halt keine hätte.
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
Ich Schiele und kann deshalb nicht steroskopisch (Stereoblind) sehen, auch 3D-Brillen funktionieren bei mir nicht, trotzdem ist VR ein immersives Erlebniss für mich. Menschen die aufgrund einer Sehschwäche oder Sehbehinderung keine Tiefenwahrnehmung haben vermissen das auch in VR nicht weil sie es ja sowieso nicht kennen. VR beeindruckt trotzdem durch seine korrekten Größenverhältnisse, dem perfekten Headtracking und dem Gefühl sich in einer anderen Umgebung zu befinden, das ist auch für Steroblinde eine tolle Erfahrung.DARK-THREAT hat geschrieben: ↑26.11.2019 17:24 VR wird für mich erst richtig was, wenn die Daten in meinem Hirn richtig abgespielt werden können. Denn VR wie es heute funktioniert, kann ich nicht richtig erleben. Wie bei 3D-Brillen sehe ich da keine Räumlichkeit, da ich sowas nicht kenne. Ich sehe bei VR-Brillen 2 Einzelbilder nebeneinander und erst wenn ich ein Auge zu mache kann ich das Jeweilige normal sehen.
Diese Stereoblindness haben angeblich 5-10% aller Menschen(gibt keine große Statistiken darüber, da die Betroffenen Leute das oft nicht wissen).
Zuletzt geändert von Roadrunner M33P am 27.11.2019 23:23, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Phil Spencer: Virtual Reality kein Thema für die Konsole, denn "niemand fragt nach VR"
Ihr tut immer so, als wäre VR total neu, aber nein, auch VR hatte in den 90ern schon Geräte, aber im Gegenteil zu Smartphones setzt sich nun auch die neue Generation nicht durch, weil es immer noch die gleichen Nachteile und Kompromisse hat wie damals. Klobige Hardware, Kabelsalat, teurer Preis. Und man kann damit nur ganz bestimmte Spiele spielen. Ein Smartphone kann neben den ganzen neuen Dingen auch immer noch telefonieren und SMS schreiben. Auch wenn das kaum noch jemand tut.Doc Angelo hat geschrieben: ↑27.11.2019 18:57 Ich sehe VR an einer ähnlichen Position wie damals solche Geräte wie der Newton. Sehr vielversprechend, aber es kann so einiges noch nicht einhalten, und wie gesagt andererseits weiß man jetzt auch von den Dingen, die einfach nicht so gehen wie man dachte. Was ich auch bei VR sehe, was bei neuer Technologie oft gemacht wird: Man möchte die alten Gewohnheiten mit der neuen Technik umsetzen, obwohl die Technik nicht nur andere Paradigmen möglich macht, sondern manchmal auch voraussetzt.