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Probably Monsters: Branchen-Veteranen gründen Entwicklungs-Studio für Entwickler-Studios
Verfasst: 14.10.2019 14:26
von 4P|BOT2
Einige Branchen-Veteranen um Harold Ryan wollen der Industrie und der Kreativität bei Spielen frischen Wind verpassen: Das neue Unternehmen Probably Monsters aus Issaquah im US-Bundesstaat Washington hat es sich zum Ziel gesetzt, mehrere "AAA-Studios" zu gründen und zu betreuen, welche ihren Mitarbeitern eine sichere Grundlage verschaffen und bei denen sie ihre kreativen Visionen verwirklichen kön...
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Probably Monsters: Branchen-Veteranen gründen Entwicklungs-Studio für Entwickler-Studios
Re: Probably Monsters: Branchen-Veteranen gründen Entwicklungs-Studio für Entwickler-Studios
Verfasst: 14.10.2019 14:43
von CroGerA
$18,8 Millionen bereits in Serie-A eingenommen, mit so einer "Idee". In der Branche liegt das Geld echt locker im Moment.
Re: Probably Monsters: Branchen-Veteranen gründen Entwicklungs-Studio für Entwickler-Studios
Verfasst: 14.10.2019 14:58
von Todesglubsch
Ich verstehe nicht so ganz das Geschäftsmodell.
Der Laden gründet und betreut also neue Studios? Also wie ein Publisher? Nur, dass das Spielepublishing wieder an ne andere Firma ausgelagert wird?
Klingt irgendwie nach Geldwäsche / Steuernschlupfloch.
Re: Probably Monsters: Branchen-Veteranen gründen Entwicklungs-Studio für Entwickler-Studios
Verfasst: 14.10.2019 16:47
von Doc Angelo
Liest sich wie die Geburt eines neuen Megakonzerns, der den Markt schröpfen will. Ganz toll. Sowas haben wir gebraucht.
Re: Probably Monsters: Branchen-Veteranen gründen Entwicklungs-Studio für Entwickler-Studios
Verfasst: 14.10.2019 16:51
von Der_Pazifist
Ich werde auch nicht schlau draus..
Re: Probably Monsters: Branchen-Veteranen gründen Entwicklungs-Studio für Entwickler-Studios
Verfasst: 14.10.2019 17:40
von greenelve
Also im Grunde eine Beratungsfirma für andere Firmen. Das Klientel dürfte bei Triple A begrenzt sein, oder sie wollen auch kleinere Studios ansprechen, die Tipps auf dem Weg nach oben wollen. Dies gibt es bereits in allen möglichen Branchen, warum nicht auch für Entwickler. Ob man es braucht, steht auf einem anderen Papier. Wie immer gibt es auch im Internet nützliche Tipps für Vermarktung, bspw. erfolgreiches Crowdfunding.
Für Triple A wird noch die Finanzierung eine Rolle spielen, wie man an Geldgeber gelangt.
Re: Probably Monsters: Branchen-Veteranen gründen Entwicklungs-Studio für Entwickler-Studios
Verfasst: 15.10.2019 01:23
von Todesglubsch
greenelve hat geschrieben: ↑14.10.2019 17:40
Also im Grunde eine Beratungsfirma für andere Firmen. Das Klientel dürfte bei Triple A begrenzt sein
Lies die News noch einmal: Sie wollen keine fremden Klientel, sondern selbst AAA-Studios gründen ... und diese dann betreuen / beraten. Wieso auch immer.
Re: Probably Monsters: Branchen-Veteranen gründen Entwicklungs-Studio für Entwickler-Studios
Verfasst: 16.10.2019 06:28
von greenelve
Todesglubsch hat geschrieben: ↑15.10.2019 01:23
Lies die News noch einmal: Sie wollen keine fremden Klientel, sondern selbst AAA-Studios gründen ... und diese dann betreuen / beraten. Wieso auch immer.
Stimmt. Dann ist es nichts anderes als ein Publisher für aufwändige Produktionen. Nimm EA, Ubisoft, Activision sowie Konsolenhersteller und wie sie alle heißen, die eigene Studios besitzen und diese in leitender Funktion führen. Vergleichbar mit First Party Studios, die Freiheiten genießen und "unabhängig" arbeiten können.