XIII: Remake des Comic-Shooters für PC, PS4, Switch und Xbox One

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Knarfe1000
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Re: XIII: Remake des Comic-Shooters für PC, PS4, Switch und Xbox One

Beitrag von Knarfe1000 » 21.04.2019 14:40

XIII hatte ein paar frustige Stellen, u.a. wegen des Speichersystems. Ansonsten ging es aber.
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Jarnus
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Re: XIII: Remake des Comic-Shooters für PC, PS4, Switch und Xbox One

Beitrag von Jarnus » 21.04.2019 20:45

Joa...es gab auch einige Level, in denen man quasi nicht erwischt werden durfte, da konnte es schon mal ein bischen stressig werden. Insbesondere durch das Speichersystem.

Alles in allem war es aber nicht zu schwer, außerdem war man 2003 noch ganz Anderes gewöhnt, z.B. Unreal 2, I.G.I 2 oder Operation Flashpoint und ein Jahr später war Far Cry ein recht happiger Vertreter der frühen Autosave-Spiele.

Mc K.
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Re: XIII: Remake des Comic-Shooters für PC, PS4, Switch und Xbox One

Beitrag von Mc K. » 21.04.2019 23:34

Hmm, kann mich an vieles aus XIII erinnern, nicht aber daran, dass es sonderlich schwer gewesen wäre - dabei bin ich in Shootern eigentlich eher schwach.

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Swar
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Re: XIII: Remake des Comic-Shooters für PC, PS4, Switch und Xbox One

Beitrag von Swar » 22.04.2019 00:03

Am Ende wurde XIII durch unfair gesetzte Checkpoints ziemlich frustig.



ich habe da echt teilweise geflucht.

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mr archer
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Re: XIII: Remake des Comic-Shooters für PC, PS4, Switch und Xbox One

Beitrag von mr archer » 22.04.2019 08:09

Mit diesem Spiel habe ich Checkpoint-Shooter hassen gelernt. Die Platzierung der automatischen Saves war teilweise einfach eine Frechheit (vor minutenlangen unabrechbaren Cutscenes etc.).
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adventureFAN
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Re: XIII: Remake des Comic-Shooters für PC, PS4, Switch und Xbox One

Beitrag von adventureFAN » 22.04.2019 08:20

Stimmt... man muss auch immer manuell F5 drücken damit er den letzten Checkpoint wirklich speichert.
Hatte aber beim letzten durchspielen jetzt nicht so arge "Ich schmeiß die Maus und Tastatur durchs Zimmer"-Erlebnisse oO"
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