Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
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Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
Red Dead Redemption 2 ist weltweit (bis heute) über 23 Millionen Mal in physischer und digitaler Form ausgeliefert worden. Laut einem Geschäftsbericht von Take-Two Interactive (Mutterkonzern von Rockstar Games) liegt der Absatz über den internen Erwartungen. Auch Red Dead Online läuft im Vergleich zu GTA Online besser - jedenfalls in der frühen Phase des Spiels."Es ist selbstverständlich ein Beta-...
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Re: Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
Warum spricht man heutzutage eigentlich nur noch vom Auslierern und nicht mehr vom Verkaufen ?
Das Wort "ausliefern" hat für mich extrem wenig Aussagekraft.
Reicht es den Investoren mittlerweile schon aus, wenn sie wissen, wie oft ein Spiel ausgeliefert wurde ?
Das Wort "ausliefern" hat für mich extrem wenig Aussagekraft.
Reicht es den Investoren mittlerweile schon aus, wenn sie wissen, wie oft ein Spiel ausgeliefert wurde ?
Re: Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
Weil ausgeliefert für den Publisher gleich verkauft bedeutet, solange es keine Kommissionsware ist. ob der Händler die dinger an den mann bringt kann denen egaler nicht sein. Aber der Unterschied zwischen ausgeliefert und verkauft ist in der Größenordnung absolut zu vernachlässigen
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Re: Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
Glueckwunsch Rockstar.
Solche zahlen kriegt nur noch EA hin mit ihren Sportspielen.
Solche zahlen kriegt nur noch EA hin mit ihren Sportspielen.
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Re: Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
Top erklärtRaskir hat geschrieben: ↑06.02.2019 16:09 Weil ausgeliefert für den Publisher gleich verkauft bedeutet, solange es keine Kommissionsware ist. ob der Händler die dinger an den mann bringt kann denen egaler nicht sein. Aber der Unterschied zwischen ausgeliefert und verkauft ist in der Größenordnung absolut zu vernachlässigen
Re: Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
Danke, aber eine Kleinigkeit noch vergessen. Ich bezweifle dass ein publisher die exakte menge der verkauften Exemplare kennt, dafür müsste er ja jeder Händler die zahlen übermitteln4P|Marcel hat geschrieben: ↑06.02.2019 16:28Top erklärtRaskir hat geschrieben: ↑06.02.2019 16:09 Weil ausgeliefert für den Publisher gleich verkauft bedeutet, solange es keine Kommissionsware ist. ob der Händler die dinger an den mann bringt kann denen egaler nicht sein. Aber der Unterschied zwischen ausgeliefert und verkauft ist in der Größenordnung absolut zu vernachlässigen
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Re: Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
Trotzdem sind diese Zahlen nicht besonders Aussagekräftig, wenn man z.B. die "echte" Beliebtheit eines Spiels in Zahlen ausdrücken möchte. Aus finanzieller Sicht ist es aber tatsächlich irrelevant, ob ausgeliefert oder verkauft wird.Raskir hat geschrieben: ↑06.02.2019 16:09 Weil ausgeliefert für den Publisher gleich verkauft bedeutet, solange es keine Kommissionsware ist. ob der Händler die dinger an den mann bringt kann denen egaler nicht sein. Aber der Unterschied zwischen ausgeliefert und verkauft ist in der Größenordnung absolut zu vernachlässigen
Für Zahlen versucht man sich zwar an Prognosen/Erwartungen zu orientieren, bei den großen Menge kann man diesen aber nie vertrauen.
Deswegen halte ich Aussagen wie : "Haben unsere Erwartungen übertroffen" für ziemlich leere Businessbegriffe, da man nicht weiß welche ursprünglichen Erwartungen definiert worden sind.
Oft wird idR tiefer gestapelt als nötig, um dann überrascht zu tun und solche Aussagen tätigen zu können. Kommt auch bei Investoren gut an
Macht EA ganz gerne.
Man kann theoretisch schon Zahlen checken, in denen man schaut wieviele Menschen das Spiel gestartet haben etc.
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Re: Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
richtig gute Story, kaum durchgespielt und durch den Epilog gequält mit Spannung den online part getestet - todes langweilig und, wie ich finde, völlig unwürdig. selbst ein jahre altes gta online weckt mehr interesse als rdr2 online.
Re: Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
Spielt das noch wer online? Ich kann mir nicht vorstellen dass es mit dieser verkrüppelten Steuerung Spaß macht. Im SP konnte ich mich damit abfinden, da war es ja auch nicht so wichtig und man konnte sich auf die guten Teile des Spiels konzentrieren.
Re: Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
So kann man sich täuschen
Kickstarter?Niemals!!!
Gendern!? Niemals
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Re: Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
Und jetzt bitte die PC Version nachreichen danke^^
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Re: Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
Mir erschließt sich der Sinn einfach nicht, da ich finde, dass ausgelieferte Einheiten einfach überhaupt keine Aussagekraft besitzen.Raskir hat geschrieben: ↑06.02.2019 16:09 Weil ausgeliefert für den Publisher gleich verkauft bedeutet, solange es keine Kommissionsware ist. ob der Händler die dinger an den mann bringt kann denen egaler nicht sein. Aber der Unterschied zwischen ausgeliefert und verkauft ist in der Größenordnung absolut zu vernachlässigen
Inwiefern sagt die Anzahl der ausgelieferten Einheiten irgend etwas darüber aus, wie viele Menschen das Spiel gekauft haben ?
Oder ist das lediglich eine Information, welche letztlich nur für die Investoren relevant ist, denn Geld bekommen diese ja so oder so ?
- Freya Nakamichi-47
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Re: Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
Ja, ich spiele es noch hin und wieder. Wollte heute abend auch noch einmal eine Runde einlegen. Ich hab jetzt endlich mein Traumpferd, das Missouri Fox Trotter. Damit wollte ich mal in die Rennen eingreifen.
Die Koop-Missionen gefallen mir persönlich am besten, aber damit macht man leider nicht viele XPs. Einen Passivmodus wünsche ich mir inzwischen gar nicht mehr. Ich finde, die Leute da benehmen sich erstaunlich zivilisiert. Headset hab ich noch nicht ausprobiert, braucht man eigentlich auch nicht. Die Angst ist zu groß, wieder in einem Kindergarten gelandet zu sein.
Hochgelevelt hab ich mich übrigens per Glitch (Wall breach). Ich bin ein Schuft, ich gebe es zu. Sonst hätte ich bis zur Rente bis Level 58 gebraucht.
Ich bin der absolute Online-Noob. Aber mir gefällt "RDO" tatsächlich ganz gut.
EDIT: Die Steuerung der Figur ist gar nicht so schlecht. Man gewöhnt sich an allem. Selbst am Dativ. Und die Pferdesteuerung ist allererste Sahne. Aber ich weiß, ich wiederhole mich ...
Zuletzt geändert von Freya Nakamichi-47 am 06.02.2019 17:32, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
In der Größenordnung kann man da schon was ablesen. Die 23 millionen sind ja nicht in der ersten woche entstanden sonderrn über 3 Monate. Klar ist es theoretisch möglich dass die Händler noch 10 millionen auf lager haben. Da aber die Händler eher dann bestellen wenn die lager sich leeren, ist zumindest die umschalgsquote gegeben. Oder anders gesagt, wenn die 23 millionen schon durch die erste Lieferung entstanden sind, hätten die das gesagtBachstail hat geschrieben: ↑06.02.2019 17:11Mir erschließt sich der Sinn einfach nicht, da ich finde, dass ausgelieferte Einheiten einfach überhaupt keine Aussagekraft besitzen.Raskir hat geschrieben: ↑06.02.2019 16:09 Weil ausgeliefert für den Publisher gleich verkauft bedeutet, solange es keine Kommissionsware ist. ob der Händler die dinger an den mann bringt kann denen egaler nicht sein. Aber der Unterschied zwischen ausgeliefert und verkauft ist in der Größenordnung absolut zu vernachlässigen
Inwiefern sagt die Anzahl der ausgelieferten Einheiten irgend etwas darüber aus, wie viele Menschen das Spiel gekauft haben ?
Oder ist das lediglich eine Information, welche letztlich nur für die Investoren relevant ist, denn Geld bekommen diese ja so oder so ?
So kann man schon davon ausgehen dass die Händler mehr als eine Bestellung getätigt haben. Und da die meisten Verkäufe in den ersten 2 Wochen passieren, kann man daraus Rückschlüsse ziehen. Wie gesagt, in der Größenordnung ist die Diskrepanz zwischen ausgeliefert und verkauft eher zu vernachlässigen. Irgendwas zwischen 18 und 22,5 millionen werden das schon sein
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Re: Red Dead Redemption 2: 23 Mio. Mal ausgeliefert; Erwartungen übertroffen; Red Dead Online hat "hohe Zugkraft"
Heißt, wenn die Mediamarkts und Saturns Battlefield 5 ordern wie verrückt in Erwartung eines Kassenschlagers, die Boxen aber wie Blei in den Regalen liegen, kann es EA wurscht sein?Raskir hat geschrieben: ↑06.02.2019 16:09 Weil ausgeliefert für den Publisher gleich verkauft bedeutet, solange es keine Kommissionsware ist. ob der Händler die dinger an den mann bringt kann denen egaler nicht sein. Aber der Unterschied zwischen ausgeliefert und verkauft ist in der Größenordnung absolut zu vernachlässigen