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Darksiders 3: Performance, Ladezeiten und Schwierigkeitsgrad: Erster Patch wird getestet

Verfasst: 01.12.2018 20:40
von 4P|BOT2
Gunfire Games arbeitet derzeit am ersten Patch für Darksiders 3. Die Entwickler wollen die Ladezeiten reduziert und die Performance, vor allem in den Bereichen, in denen "viel los" ist, verbessert haben. Der Story-Modus (leichtester Schwierigkeitsgrad) soll fortan etwas "verzeihender" sein und die Zeitfenster für kurzzeitige Unverwundbarkeit von Fury wurden auf allen Schwierigkeitsgraden angepasst...

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Re: Darksiders 3: Performance, Ladezeiten und Schwierigkeitsgrad: Erster Patch wird getestet

Verfasst: 01.12.2018 20:59
von Todesglubsch
Ist das nicht bereits der vierte Patch?

Re: Darksiders 3: Performance, Ladezeiten und Schwierigkeitsgrad: Erster Patch wird getestet

Verfasst: 01.12.2018 22:15
von 4P|Marcel
Todesglubsch hat geschrieben: 01.12.2018 20:59 Ist das nicht bereits der vierte Patch?
Ne. Darksiders 3 Patch #1 (December 1st) in Staging Branch.

https://steamcommunity.com/games/606280 ... 6816825283

Re: Darksiders 3: Performance, Ladezeiten und Schwierigkeitsgrad: Erster Patch wird getestet

Verfasst: 02.12.2018 04:52
von Flojoe
Das andere waren doch nur Hotfixes.... :wink: :wink: :wink: :wink: :Häschen: :Häschen: :Häschen: Völlig unwichtig und unbedeutende noch dazu... :wink: :wink: :Häschen:

Re: Darksiders 3: Performance, Ladezeiten und Schwierigkeitsgrad: Erster Patch wird getestet

Verfasst: 02.12.2018 09:25
von Solon25
Ich frage mich warum am Schwierigkeitsgrad rumgedoktort wird. Das Spiel bietet doch eh mehrere, wem es zu schwer ist stellt runter auf Leicht.

Re: Darksiders 3: Performance, Ladezeiten und Schwierigkeitsgrad: Erster Patch wird getestet

Verfasst: 02.12.2018 11:19
von INTERRAPTOR
Solon25 hat geschrieben: 02.12.2018 09:25 Ich frage mich warum am Schwierigkeitsgrad rumgedoktort wird. Das Spiel bietet doch eh mehrere, wem es zu schwer ist stellt runter auf Leicht.
Mal mehr lesen als die Überschrift?

"Der Story-Modus (leichtester Schwierigkeitsgrad) soll fortan etwas "verzeihender" sein"

Re: Darksiders 3: Performance, Ladezeiten und Schwierigkeitsgrad: Erster Patch wird getestet

Verfasst: 02.12.2018 12:08
von Sten cal Dabran
INTERRAPTOR hat geschrieben: 02.12.2018 11:19
Solon25 hat geschrieben: 02.12.2018 09:25 Ich frage mich warum am Schwierigkeitsgrad rumgedoktort wird. Das Spiel bietet doch eh mehrere, wem es zu schwer ist stellt runter auf Leicht.
Mal mehr lesen als die Überschrift?

"Der Story-Modus (leichtester Schwierigkeitsgrad) soll fortan etwas "verzeihender" sein"
Welch selten überflüssiger und unnötig patziger Kommentar. Die Änderung am Ausweichen betrifft alle Stufen und ist definitiv ein Eingriff in den Schwierigkeitsgrad.

Re: Darksiders 3: Performance, Ladezeiten und Schwierigkeitsgrad: Erster Patch wird getestet

Verfasst: 02.12.2018 12:13
von P0ng1
Wenn man divers Kommentare liest, dann empfinden eben einige Spieler den Schwierigkeitsgrad "Leicht" noch immer als zu schwer. Hier wird lediglich diesen Spielern entgegen gekommen, genau so wie bereits bei NieR: Automata, Horizon Zero Dawn oder auch God of War. Wo liegt jetzt also genau das Problem? :roll:

User die keine Schwierigkeiten damit haben betrifft doch diese Änderung gar nicht. :wink:

"Die Zeitfenster für kurzzeitige Unverwundbarkeit von Fury wurden auf allen Schwierigkeitsgraden angepasst."
Hier geht es wohl in erster Linie um das Balancing.

Re: Darksiders 3: Performance, Ladezeiten und Schwierigkeitsgrad: Erster Patch wird getestet

Verfasst: 02.12.2018 12:31
von Spiritflare82
Vielleicht sollten die Leute die sich über "leicht" auch noch beschweren einfach aufhören zu spielen...verwässert das Ganze, warum nicht direkt ein "Autoplay" Knopf den man gedrückt hält und das Game spielt sich von selbst.

Re: Darksiders 3: Performance, Ladezeiten und Schwierigkeitsgrad: Erster Patch wird getestet

Verfasst: 02.12.2018 13:00
von Stalkingwolf
evtl haben sie auch Statistiken darüber.
Man muss ja nicht direkt den Teufel an die Wand malen.

Re: Darksiders 3: Performance, Ladezeiten und Schwierigkeitsgrad: Erster Patch wird getestet

Verfasst: 02.12.2018 14:37
von Solon25
Sten cal Dabran hat geschrieben: 02.12.2018 12:08 Welch selten überflüssiger und unnötig patziger Kommentar. Die Änderung am Ausweichen betrifft alle Stufen und ist definitiv ein Eingriff in den Schwierigkeitsgrad.
Weder überflüssig noch patzig, wie kommst du darauf? Das finde ich unnötig.

Ich habe halt jemanden angeguckt der es von Anfang an auf "Schwer" gestellt hat und der kam gut klar. Auch habe ich das als Normal empfunden, eben weil er auf "Schwer" gestellt hat.

Re: Darksiders 3: Performance, Ladezeiten und Schwierigkeitsgrad: Erster Patch wird getestet

Verfasst: 02.12.2018 19:01
von Sten cal Dabran
Ich bezog mich ja auch nicht auf deinen Kommentar, sondern auf die Antwort darauf.

Re: Darksiders 3: Performance, Ladezeiten und Schwierigkeitsgrad: Erster Patch wird getestet

Verfasst: 02.12.2018 20:10
von Solon25
Sorry, ist mir gar nicht aufgefallen.

Re: Darksiders 3: Performance, Ladezeiten und Schwierigkeitsgrad: Erster Patch wird getestet

Verfasst: 02.12.2018 23:32
von Reacher
In Darksiders 1 waren viele kämpfe auch sehr knackig, was soll dieses Rumgeheule? Ich finde das Spiel Klasse, diese vergleiche mit Dark souls..ds3 ist ein echtes darksiders und passt gut in die Reihe, die Kritiker sollen aufhören zu weinen und sich nen nintendo kaufen. Ich hoffe das die spielemacher einen vierten Teil bringen und die Serie abschließen. Und sie können die jetzige Formel beibehalten, mich Nerven weder Kamera noch schwierigkeitsgrad!

Re: Darksiders 3: Performance, Ladezeiten und Schwierigkeitsgrad: Erster Patch wird getestet

Verfasst: 03.12.2018 11:02
von blackwood
Auf dem Schwierigkeitsgrad "normal" ist es zwar fordernd, aber bei weitem nicht so krass wie ein Dark Souls oder Bloodborne. Ich komme damit gut zurecht, die Bugs sind mir viel schlimmer, wie Tonaussetzer, Ladezeiten, etc.. Wenn das auf "Leicht" noch "leichter" gemacht werden soll dann sind ja wohl die Spieler da wirklich zu weinerlich meiner Meinung nach.