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Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Verfasst: 12.06.2018 22:16
von 4P|BOT2
Bei der E3 2018 ist Cyberpunk 2077 von CD Projekt Red ausführlich präsentiert worden. Cyberpunk 2077 wird aus der Ego-Perspektive (First Person) gespielt, da sich dadurch ein "persönlicheres Spielgefühl" einstellen soll. Im Zuge der Präsentation stellten die Entwickler klar, dass es trotzdem ein Rollenspiel mit Shooter-Elementen sei und kein Shooter mit Rollenspiel-Elementen. Hauptcharakter ist V ...

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Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Verfasst: 12.06.2018 22:26
von johndoe1197293
Hört sich gut an. Aber "deckungsbasiertes gunplay" und Ego-Perspektive? Hm...

Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Verfasst: 12.06.2018 22:30
von hydro skunk 420
Hört sich gut an, aber das Fahren in Vogelperspektive irritiert mich etwas, da der Rest des Spiels ja in Ego-Ansicht ist. oO

Aber die werden sich schon was bei gedacht haben.

Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Verfasst: 12.06.2018 22:33
von xKepler-186f (f*ck marquard)
hydro skunk 420 hat geschrieben: 12.06.2018 22:30 Hört sich gut an, aber das Fahren in Vogelperspektive irritiert mich etwas, da der Rest des Spiels ja in Ego-Ansicht ist. oO

Aber die werden sich schon was bei gedacht haben.
Also das ist doch Gang und Gäbe im FPS Bereich.

Puh, ob das mit der Ego Perspektive funktioniert? Ich bin gespannt auf das erste Gameplay.

Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Verfasst: 12.06.2018 22:34
von PanzerGrenadiere
hydro skunk 420 hat geschrieben: 12.06.2018 22:30 Hört sich gut an, aber das Fahren in Vogelperspektive irritiert mich etwas, da der Rest des Spiels ja in Ego-Ansicht ist. oO

Aber die werden sich schon was bei gedacht haben.
in der news ist von verfolgerperspektive, also normal 3rd-person, die rede.

Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Verfasst: 12.06.2018 22:36
von 4P|Marcel
hydro skunk 420 hat geschrieben: 12.06.2018 22:30 Hört sich gut an, aber das Fahren in Vogelperspektive irritiert mich etwas, da der Rest des Spiels ja in Ego-Ansicht ist. oO

Aber die werden sich schon was bei gedacht haben.
Nix Vogel ;-) Verfolgerperspektive (Third Person)!

Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Verfasst: 12.06.2018 22:39
von Eikant
Sehr gute Entscheidungen und da bei Witcher 3 und Open World Anfangs auch genau solche Skepsis aufkam, auch bei mir, lehne ich mich entspannt zurück und vertraue CD Project.
Auch wenns "nur" ein 80% Titel wird und das wirds mindestens werden, wird es mich auf vielen Ebenen umhauen.

Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Verfasst: 12.06.2018 22:44
von Chibiterasu
Cool, First Person - damit interessiere ich mich gleich fünf mal mehr dafür.

Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Verfasst: 12.06.2018 22:52
von johndoe529336
Schade, dass es kein Ingame Footage gibt :?
Am Ende wird es ja doch ein GTA V im 1st Person View

Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Verfasst: 12.06.2018 22:52
von Stormrider One
Okay jetzt kann ich entspant an das spiel freuen , war nemlich,ein bischen skeptisch nach der Präsentation!!


Mit freundlichen Grüßen

Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Verfasst: 12.06.2018 23:01
von Balla-Balla
Ja Wahnsinn, da muss ich meinen post von eben sofort relativieren. http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... 0#p5141239

So wird das was.
Wieder gehyped.

Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Verfasst: 12.06.2018 23:08
von key0512
first-person schreckt mich schon etwas ab. bin eigentlich nicht der fan davon. aber gut, wird schon seine gründe haben.

Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Verfasst: 12.06.2018 23:11
von Gast
FirstPerson? Hm..ach, einfach mal schauen. Wird schon. ^^

Ganz ehrlich? Wenn es wie GTA wird..ich wäre nicht unglücklich. Ein wirklich würdiger GTA Gegner wäre doch mal was. Aber letztlich..schauen wir einfach mal.

Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Verfasst: 12.06.2018 23:14
von root_loops
Klingt alles äußerst vielversprechend muss ich sagen, schön das sie immer wieder den RPG-Anteil betonen. :D

Sind die Screenshots unter der News aus der Gameplay-Demo?

Re: Cyberpunk 2077: Erste Info-Lawine: Ego-Perspektive, Fahrzeuge, Vertikalität, flexibles Klassensystem und mehr

Verfasst: 12.06.2018 23:14
von Jondoan
First-Person begrüße ich immer sehr, hoffe nur es gibt genügend Möglichkeiten, den Charakter auch ein wenig zu bewundern. Ansonsten klingt vor allem das mit dem vertikalen Gameplay vielversprechend. Hab ich mir schon viel zu oft gedacht, dass da bei vielen Spielen bewegungstechnisch noch Raum nach oben wäre (tä-dä tä-dä tä-däää)