Ja das stimmt, deswegen brauch man eine feste Crew aus 4 Leuten dann macht das ganze viel mehr Spaß und die nervigen Wartezeiten in der Lobby entfallen. Ja das sensationelle Ergebnisse kommt auch erst dann wenn man bereit ist für die Doomsday Heists und man mit 3 Freunden zocktronny_83 hat geschrieben: ↑21.01.2018 14:02Wir haben ja trotzdem gespielt. Aber eben ohne Mikrotransaktionen. Ich vertrete übrigens nicht die Meinung, das die Spieler den "Content für lau" über MTA finanzieren müssen. GTA V wurde mittlerweile über 80 Mio mal verkauft. Das sind Einnahmen in zigfacher Milliardenhöhe. Allein damit könntest du 10-12 GTA V entwickeln. Da sehe ich das eigentlich als das Mindeste, dass sie für diesen Erfolg und die Popularität auch kostenlose Inhalte nachreichen. Die MTA sind nur da, weil Take 2 den Hals nicht voll kriegt.Elli-J-Paradox hat geschrieben: ↑21.01.2018 13:19Der Arme hat ein sensationeles Erlebnis verpasst und das wegen 15 €. Soviel Content für Lau, das muss ja irgendwie auch bezahlt werden wenn man Spielen will. Die Doomsday Heist zu 4t lassen die Singleplayer-Missionen richtig kalt aussehen
So sensationell ist das Erlebnis auch gar nicht. Alleine kommt man als Einsteiger meist nicht weit, selbst zu zweit ist es mühsam. Und ohne Rabatte oder Aktionen müsste man Unmengen an Stunden investieren, um sich was Gescheites zu leisten. Und die ständigen Warterein in Lobbys und Ladezeiten zwischen dem Freien Modus und Spielmodi/ sind auf Dauer auch anstrengend.
Verkaufscharts: USA - Jahrescharts 2017: PS4 vor Switch; Call of Duty führend; Rennspiele legen kräftig zu
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Re: Verkaufscharts: USA - Jahrescharts 2017: PS4 vor Switch; Call of Duty führend; Rennspiele legen kräftig zu
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Re: Verkaufscharts: USA - Jahrescharts 2017: PS4 vor Switch; Call of Duty führend; Rennspiele legen kräftig zu
ja wir sind ca zu 8t, mal kann der nicht oder der aber in der Regel sind immer 4 am Start und für Lieferungen und Co. dann auch mal mehr
Re: Verkaufscharts: USA - Jahrescharts 2017: PS4 vor Switch; Call of Duty führend; Rennspiele legen kräftig zu
Naja solange es keine zahlen gibt wie viel Geräte der jeweiligen Konsole verkauft wurden,ist dieses *Geschlagen* Wort ziemlicher schwachsinn.Ich meine MS hatte sich ja letzten Monat damit gebrüstet die PS4 in den USA geschlagen zu haben aber ohne Verkaufstzahlen zu nennen.So könnte der Unterschied grad mal 50 Geräte aus einander liegen um dieses gern verwendete Wort Geschlagen zu nennen.Das hört sich ja dann gleich als gewinner an .Grad MS ist da sehr hinterhältlich,die dann immer nur sagen das sie vor der PS4 liegen.Wenn sie hinten liegen halten sie die fresse das kann ich an den Drecks Laden überhaupt nicht ab.
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Re: Verkaufscharts: USA - Jahrescharts 2017: PS4 vor Switch; Call of Duty führend; Rennspiele legen kräftig zu
Nee "peinlich" ist ein wenig übertrieben. Du vergisst, dass sich 3DS und WiiU zusammen über 80 Mio. mal verkauft haben.
Jetzt wo Nintendo halt nur ein neues Gerät anbietet, was in beide Märkte fällt, ist lediglich klar, was schon immer klar war, dass MS halt nur die dritte Geige im Geschäft ist.
Re: Verkaufscharts: USA - Jahrescharts 2017: PS4 vor Switch; Call of Duty führend; Rennspiele legen kräftig zu
Stimmt auch wieder!Gesichtselfmeter hat geschrieben: ↑22.01.2018 15:01Nee "peinlich" ist ein wenig übertrieben. Du vergisst, dass sich 3DS und WiiU zusammen über 80 Mio. mal verkauft haben.
Jetzt wo Nintendo halt nur ein neues Gerät anbietet, was in beide Märkte fällt, ist lediglich klar, was schon immer klar war, dass MS halt nur die dritte Geige im Geschäft ist.
Ich warte auf: Beyond Good & Evil 2, Star Citizen
Meine größten Enttäuschungen:
Stalker, GTA IV, Nintendo, Resident Evil IV, Journey, The Last of Us
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