Im Rahmen der Schließung von Visceral Games durch Electronic Arts und die geplanten Umstrukturierungen am ursprünglich geplanten Action-Adventure von Star Wars (wir berichteten) hat sich Cory Barlog, der Director von God of War 2 und des neuen Teils für die PS4, für die Entwicklung linearer Spiele ausgesprochen, die in Zeiten vieler Open-World-Abenteuer zunehmend einen schlechten Ruf bekommen. Als...
Hier geht es zur News Cory Barlog (Director von God of War) hält kurzes Plädoyer für lineare Spiele
Cory Barlog (Director von God of War) hält kurzes Plädoyer für lineare Spiele
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