Für Heroes of the Storm wird demnächst ein weiteres Update mit Overwatch-Thematik anstehen. Mit Volskaya-Fertigung kommt ein neues Schlachtfeld ins Spiel. "Diese eisigen Roboterfabriken von Volskaya ziehen Konflikte und Wirtschaftsintrigen geradezu an. Aus diesem frostigen Schlachtfeld kämpfen die Helden des Nexus um die Kontrolle über die riesigen Protektorroboter und heizen ihren Gegnern ordentl...
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Heroes of the Storm: Weiteres Update mit Overwatch-Thematik: Volskaya, Ana und Junkrat
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Re: Heroes of the Storm: Weiteres Update mit Overwatch-Thematik: Volskaya, Ana und Junkrat
Sag mal haben die das immer noch nicht gelernt? Ein Moba sollte so einfach wie möglich sein. Blizzard will es einfach nicht lernen.....
Re: Heroes of the Storm: Weiteres Update mit Overwatch-Thematik: Volskaya, Ana und Junkrat
Komplexe Kartenmechaniken haben in einem Moba nix verloren. Haben sie selber erkannt und die Wagen-Begleit-Map raus genommen.
Die neue Karte ist wieder so ein Schwachsinn.
- SethSteiner
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Re: Heroes of the Storm: Weiteres Update mit Overwatch-Thematik: Volskaya, Ana und Junkrat
Was war denn an Hanamura kompliziert? Und warum hat das in dem Spiel nichts verloren?
- Purple Heart
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Re: Heroes of the Storm: Weiteres Update mit Overwatch-Thematik: Volskaya, Ana und Junkrat
Hanamura war nicht komplex, sondern einfach komplett undurchdacht. Dazu war die Map auch viel zu groß und leer.
Sprengkopf Manufaktur ist ähnlich, das Konzept ist gut aber die Umsetzung ist nicht so gelungen.
Sprengkopf Manufaktur ist ähnlich, das Konzept ist gut aber die Umsetzung ist nicht so gelungen.
Re: Heroes of the Storm: Weiteres Update mit Overwatch-Thematik: Volskaya, Ana und Junkrat
Ich wollte es schon sagen..HotS ist vieles, aber definitiv nicht komplex. Egal welche Map sie reinbringen
Re: Heroes of the Storm: Weiteres Update mit Overwatch-Thematik: Volskaya, Ana und Junkrat
Ehrlich gesagt meinte ich was anderes als komplex aber ich wollte nicht direkt anfangen rum zu schimpfen.Purple Heart hat geschrieben: ↑17.09.2017 19:19 Hanamura war nicht komplex, sondern einfach komplett undurchdacht. Dazu war die Map auch viel zu groß und leer.
Sprengkopf Manufaktur ist ähnlich, das Konzept ist gut aber die Umsetzung ist nicht so gelungen.
Die Karte mit den uneinnehmbaren Basen ist genauso beschissen. Blizzard meint damit einen eigenen Weg gehen zu wollen, indem sie neue Mechaniken einbauen aber das klappt nicht.
Ich persönlich habe sehr gerne Hots gespielt aber nicht mit diesen Maps und der Map-Rotation im allgemeinen.