Seite 1 von 2
Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Verfasst: 20.07.2017 11:22
von 4P|BOT2
In der vergangenen Woche wurde ein VR-Spiel zu Das Boot angekündigt, welches ähnlich wie die neue TV-Serie der Bavaria Fernsehproduktion an die Geschichte des deutschen Filmklassikers anschließen soll. Mittlerweile hat Entwickler U-Boot Game UG bzw. Remote Control Productions die zunächst spärlichen Infos ein wenig ergänzt. Ein besonderes Augenmerk liegt demnach auf der Antikriegsbotschaft. Welceh...
Hier geht es zur News
Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Re: Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Verfasst: 20.07.2017 11:45
von Pioneer82
Bei dem Firmen Namen und den Leuten die hinter dem Projekt stehen, bin ich zuverlässig das uns da ein hochqualitatives Spiele Erlebnis erwartet.
Re: Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Verfasst: 20.07.2017 12:41
von Eisenherz
Na da freu ich mich doch schon auf historisch korrekte, wertneutrale und ausgeglichene, alle Seiten des Konfliktes beleuchtende Unterhaltung!

Re: Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Verfasst: 20.07.2017 12:48
von adventureFAN
Ha, bin mal gespannt was in der nächsten Zeit noch so für interessante Dinge für VR rauskommen.
Der Rift-Kauf hat sich für mich persönlich jetzt schon gelohnt, aber wenn da noch mehr kommt - umso besser =D
Re: Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Verfasst: 20.07.2017 12:56
von Eisenherz
adventureFAN hat geschrieben: ↑20.07.2017 12:48
Ha, bin mal gespannt was in der nächsten Zeit noch so für interessante Dinge für VR rauskommen.
Das, worauf viele männliche "Spieler" warten, wird wohl so bald nicht kommen.

Re: Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Verfasst: 20.07.2017 13:06
von MolagBal
Eisenherz hat geschrieben: ↑20.07.2017 12:56
Das, worauf viele männliche "Spieler" warten, wird wohl so bald nicht kommen.
Nun ja...
Man KANN sich natürlich einreden, dass es das noch nicht gibt

Re: Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Verfasst: 20.07.2017 17:15
von adventureFAN
Hehe... bisher gibt es nur so 180/360 Grad-Videos. Find die aber jetzt net so "prall"

Re: Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Verfasst: 21.07.2017 19:37
von Marobod
adventureFAN hat geschrieben: ↑20.07.2017 17:15
Hehe... bisher gibt es nur so 180/360 Grad-Videos. Find die aber jetzt net so "prall"
gibt aber wohl auch toys dazu,die den effekt des "mitten drin"

vermitteln/verstaerken sollen

Re: Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Verfasst: 22.07.2017 15:20
von Lebensmittelspekulant
Es müsste auch mal richtige Spiele geben. Ich finde es sowieso merkwürdig, daß es außerhalb von Japan fast gar keine Pornographie in Videospielen gibt. Verglichen mit Filmen, Serien und Literatur ist das Medium Videospiele außergewöhnlich prüde.
Ein Uboot VR-Spiel halte ich für sehr interessant. Das klaustrophobische Gefühl in einer fensterlosen Sardinenbüchse hunderte Meter unter dem Meeresspiegel eingeschlossen zu sein kann man in einer VR-Umgebung sicherlich gut einfangen. Nur schade das man wohl eher ein cineastisches Spiel plant und kein wirkliches Uboot- Spiel.
Re: Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Verfasst: 22.07.2017 15:29
von greenelve
Lebensmittelspekulant hat geschrieben: ↑22.07.2017 15:20
Es müsste auch mal richtige Spiele geben. Ich finde es sowieso merkwürdig, daß es außerhalb von Japan fast gar keine Pornographie in Videospielen gibt. Verglichen mit Filmen, Serien und Literatur ist das Medium Videospiele außergewöhnlich prüde.
Es gibt sehr viel, nur tauchen die nicht and der Oberfläche auf. Kleinere Downloadspiele, über die man stolpern muss.
Bekannt wären da in jüngerer Vergangenheit die ganzen Teile mit nackten Männern in Sauna usw. von einem Entwickler, der ständig solche Spiele macht. Wobei die nicht unbedingt pornographischer Natur sind.
Joust ist ein Arcadespiel, bei dem jeder Spieler ein männliches Genital steuert. Dieses neue Conan im Early Access hat physikalische Genitalien von Männern - und wenn man stirbt, steht man nackt da, was zu Aussagen führt wie "Wenn ich sterbe ist es ein Wettlauf, schaff ich es eine Hose zufinden bevor meine Mutter den raum betritt".
Es gibt genügend westliche Spiele, die alles andere als Prüde ausfallen.
Re: Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Verfasst: 22.07.2017 18:04
von Onekles
An meine H-Games kommt nix ran.
Re: Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Verfasst: 22.07.2017 19:16
von CritsJumper
Lebensmittelspekulant hat geschrieben: ↑22.07.2017 15:20
Es müsste auch mal richtige Spiele geben. Ich finde es sowieso merkwürdig, daß es außerhalb von Japan fast gar keine Pornographie in Videospielen gibt. Verglichen mit Filmen, Serien und Literatur ist das Medium Videospiele außergewöhnlich prüde.
Das lohnt sich nicht. Pornographie gibt es überall doch gratis. Es gibt auch nicht einen Porno mit einer hochwertigen Story oder? Das hat wenn überhaupt nur den typischen Nebencharakter und es muss halt zu der Zeit passen.
Die meisten fürchten einfach das es zu großen Nichtkäufen führt wenn das zu offensichtlich ist, also nicht direkt Erwachsenen Unterhaltung. Man denke nur an GTA San Andreas heißen Kaffeee... das kostet richtig viel Geld vor allem weil dann Investoren und Werbende abspringen.
Es muss halt passen. Auf eine Umsetzung von "Das Boot" kann ich auch verzichten. Überhaupt ist die beste Pornographie die im Kopf und die die Spieler_innen zwischen den "Zeilen entdecken" oder betrachten können. Aber so das es andere eben nicht als Störend auffällt, eben wie bei manchen Fanservice der Japano-Spiele.
Zum Thema:
Ich könnte mir ein gutes Spiel mit langer Dauer richtig gut in VR vorstellen, vor allem das enge Gefühl... aber die Bewegung wird schwer sein.
Re: Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Verfasst: 22.07.2017 20:23
von yopparai
ChrisJumper hat geschrieben: ↑22.07.2017 19:16
Ich könnte mir ein gutes Spiel mit langer Dauer richtig gut in VR vorstellen, vor allem das enge Gefühl... aber die Bewegung wird schwer sein.
Geht's in dem Satz jetzt noch um Porno- oder um U-Boot-Spiele?

Re: Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Verfasst: 22.07.2017 22:09
von CritsJumper
yopparai hat geschrieben: ↑22.07.2017 20:23
ChrisJumper hat geschrieben: ↑22.07.2017 19:16
Ich könnte mir ein gutes Spiel mit langer Dauer richtig gut in VR vorstellen, vor allem das enge Gefühl... aber die Bewegung wird schwer sein.
Geht's in dem Satz jetzt noch um Porno- oder um U-Boot-Spiele?

WTF, so ist das wenn man von dem einen ins Andere kommt. War mir gar nicht aufgefallen.
Re: Das Boot: Soll Schrecken des Krieges in den Vordergrund rücken; evtl. auch Umsetzungen ohne VR
Verfasst: 22.07.2017 23:40
von Konata1337
Ein besonderes Augenmerk liegt demnach auf der Antikriegsbotschaft.
Der Film selbst hatte keine Antikriegsbotschaft. Deswegen war er so gut. Meine Empfehlung: Lieber nochmal das Original ansehen, und danach Stalingrad.