Steam: Bisher größte Bannwelle: 40.411 VAC-Ausschlüsse nach dem Summer Sale
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Steam: Bisher größte Bannwelle: 40.411 VAC-Ausschlüsse nach dem Summer Sale
Valve Software hat nach dem Ende der Steam-Sommeraktion den Bannhammer geschwungen und über 40.000 Spieler von Servern, die von Valve Anti-Cheat (VAC) geschützt werden, ausgeschlossen. Im Durchschnitt werden zwischen 3.000 und 4.000 VAC-Bans wegen Schummeleien und Co. pro Tag verteilt, aber an dem besagten 6. Juli 2017 waren es 40.411 VAC-Ausschlüsse (Datenquelle: Steam Database). Es ist die bishe...
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Tshyk D Ghost
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Re: Steam: Bisher größte Bannwelle: 40.411 VAC-Ausschlüsse nach dem Summer Sale
Witzige beobachtung von mir:
Ich spiele regelmäßig csgo auf einem zweitaccount mit Freunden, der dann kein 'prime' hat. Normalerweise auch relativ wenig Probleme; vielleicht alle 20-30 Games ist mal ein cheater dabei (aber immer noch wesentlich mehr als im 'prime matchmaking'). Seit der Bannwave habe ich in 8 Spielen 3 cheater dabei gehabt.
Bin dann auf den Gedanken gekommen, dass nach einer Bannwave die cheater aus den Löchern gekrochen kommen, weil sie relativ sicher sein können für die nächsten 2-3 Monate unbehelligt cheaten können..
vielleicht war es auch nur pech ;D
Ich spiele regelmäßig csgo auf einem zweitaccount mit Freunden, der dann kein 'prime' hat. Normalerweise auch relativ wenig Probleme; vielleicht alle 20-30 Games ist mal ein cheater dabei (aber immer noch wesentlich mehr als im 'prime matchmaking'). Seit der Bannwave habe ich in 8 Spielen 3 cheater dabei gehabt.
Bin dann auf den Gedanken gekommen, dass nach einer Bannwave die cheater aus den Löchern gekrochen kommen, weil sie relativ sicher sein können für die nächsten 2-3 Monate unbehelligt cheaten können..
vielleicht war es auch nur pech ;D



In freudiger Erwartung auf:
TES VI
Age of Empires IV ?!
Re: Steam: Bisher größte Bannwelle: 40.411 VAC-Ausschlüsse nach dem Summer Sale
Und über 90% sind es die russischen Spieler. Die Russen sind die Nr.1 und cheaten überall wo es nur geht. Wirklich schlimm!!!
Daher weg damit, von mir aus dürfen dürfen sie überhaupt nicht mehr online schummeln, egal welches Spiel.
Daher weg damit, von mir aus dürfen dürfen sie überhaupt nicht mehr online schummeln, egal welches Spiel.
Re: Steam: Bisher größte Bannwelle: 40.411 VAC-Ausschlüsse nach dem Summer Sale
Vor ein paar Jahren in CSS hatten Deutsche diesen Ruf
Ich hatte gestern ein Spiel nur mit Russen und da hatten insgesamt 5 Leute an. Leider waren die Cheater in meinem Team schlechter...
Re: Steam: Bisher größte Bannwelle: 40.411 VAC-Ausschlüsse nach dem Summer Sale
Heisst das Cheater gibts auch auf VAC Servern?
- Ziegelstein12
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Re: Steam: Bisher größte Bannwelle: 40.411 VAC-Ausschlüsse nach dem Summer Sale
Ich hab eigentlich meistens nur Türken gesehen. Und das beste ist der hier:


Danke an Sir Richfield an der Stelle
Re: Steam: Bisher größte Bannwelle: 40.411 VAC-Ausschlüsse nach dem Summer Sale
Wow. Das ist... wow.
- muecke-the-lietz
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Re: Steam: Bisher größte Bannwelle: 40.411 VAC-Ausschlüsse nach dem Summer Sale
Na, wenn sein Vater es doch sagt - dann muss es doch einfach stimmen...

Re: Steam: Bisher größte Bannwelle: 40.411 VAC-Ausschlüsse nach dem Summer Sale
Das ist wie meine selbst geschriebene Entschuldigung zu Schulzeiten... (Aber nicht das jetzt jemand denkt, ich habe sowas gemacht.)muecke-the-lietz hat geschrieben: ↑11.07.2017 15:09Na, wenn sein Vater es doch sagt - dann muss es doch einfach stimmen...
Ich bin nur für das verantwortlich was ich sage, aber nicht für das was andere verstehen.
"Drei Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf. "Sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett in "Eric")
"Fünf Ausrufezeichen sicherer Hinweis auf geistige Umnachtung." (Terry Pratchett in "Reaper Man")
"Und hast du die Ausrufezeichen bemerkt? Es sind fünf. Ein sicheres Zeichen dafür, daß jemand die Unterhose auf dem Kopf trägt." (Terry Pratchett in Maskerade")
"Drei Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf. "Sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett in "Eric")
"Fünf Ausrufezeichen sicherer Hinweis auf geistige Umnachtung." (Terry Pratchett in "Reaper Man")
"Und hast du die Ausrufezeichen bemerkt? Es sind fünf. Ein sicheres Zeichen dafür, daß jemand die Unterhose auf dem Kopf trägt." (Terry Pratchett in Maskerade")
Re: Steam: Bisher größte Bannwelle: 40.411 VAC-Ausschlüsse nach dem Summer Sale
Zumindest hat er "the father" und nicht "my father" geschrieben.
Re: Steam: Bisher größte Bannwelle: 40.411 VAC-Ausschlüsse nach dem Summer Sale
Die Sache ist... das ist so völlig absurd... dass das sogar stimmen könntemuecke-the-lietz hat geschrieben: ↑11.07.2017 15:09Na, wenn sein Vater es doch sagt - dann muss es doch einfach stimmen...
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unknown_18
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Re: Steam: Bisher größte Bannwelle: 40.411 VAC-Ausschlüsse nach dem Summer Sale
Aber so derart naiv zu glauben, dass das Jemand auf dieser Art ernst nimmt. ^^
Und ja, halte es durchaus für möglich, dass das wirklich echt und nicht Fake ist, wobei die Chance auf Fake nicht mal so hoch ist, weil dem Großteil dürfte klar sein, dass das so absolut null bringt. ^^
Und ja, halte es durchaus für möglich, dass das wirklich echt und nicht Fake ist, wobei die Chance auf Fake nicht mal so hoch ist, weil dem Großteil dürfte klar sein, dass das so absolut null bringt. ^^
Re: Steam: Bisher größte Bannwelle: 40.411 VAC-Ausschlüsse nach dem Summer Sale
Also ja, besser 40.000 Anfänger-Accounts, als gar keine Cheater dingsfest zu machen. Schaut man jedoch ein wenig hinter die Kulissen, kann 1 und 1 zusammenzählen und bewegt sich zudem auf den Matchmaking Servern und einigen „dubiosen“ Szene-Seiten, dann merkt man schnell, dass diese Bannwelle noch nicht mal mehr der bekannte Tropfen auf dem heissen Stein ist.
In so gut wie jeder Sommer-, Winter-, Oster- und sonst was Rabatt-Aktion befindet sich das Spiel Counter-Strike in den Top Verkaufslisten. Zum einen weil sich Neueinsteiger einem Account zulegen, aber zum anderen, weil sich die großen Masse an Spielern einen Zweit-, Dritt-, Viert- usw. Account zulegen. Diese sogenannten Smurf-Accounts dienen dann oftmals leider als reine Cheater-Accounts. Wenn der gebannt wird? Wen juckt das? Oder besser gesagt Wayne interessierts!
Wie war das mit 1 und 1 zusammenzählen? 40.000 Accounts mit einem Inventar-Wert von rund 9.600 Dollar??? Gääähn… 0,24 Dollar – sprich 24 Cent pro Account. Noch Fragen zu der Offensichtlichkeit von Fake-Accounts oder sogenannten Smurf-Cheater-Accounts?
In so gut wie jeder Sommer-, Winter-, Oster- und sonst was Rabatt-Aktion befindet sich das Spiel Counter-Strike in den Top Verkaufslisten. Zum einen weil sich Neueinsteiger einem Account zulegen, aber zum anderen, weil sich die großen Masse an Spielern einen Zweit-, Dritt-, Viert- usw. Account zulegen. Diese sogenannten Smurf-Accounts dienen dann oftmals leider als reine Cheater-Accounts. Wenn der gebannt wird? Wen juckt das? Oder besser gesagt Wayne interessierts!
Wie war das mit 1 und 1 zusammenzählen? 40.000 Accounts mit einem Inventar-Wert von rund 9.600 Dollar??? Gääähn… 0,24 Dollar – sprich 24 Cent pro Account. Noch Fragen zu der Offensichtlichkeit von Fake-Accounts oder sogenannten Smurf-Cheater-Accounts?
- die-wc-ente
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Re: Steam: Bisher größte Bannwelle: 40.411 VAC-Ausschlüsse nach dem Summer Sale
Ja, was hat Wayne damit zu tun ?4P|Marco hat geschrieben: ↑12.07.2017 09:04 Also ja, besser 40.000 Anfänger-Accounts, als gar keine Cheater dingsfest zu machen. Schaut man jedoch ein wenig hinter die Kulissen, kann 1 und 1 zusammenzählen und bewegt sich zudem auf den Matchmaking Servern und einigen „dubiosen“ Szene-Seiten, dann merkt man schnell, dass diese Bannwelle noch nicht mal mehr der bekannte Tropfen auf dem heissen Stein ist.
In so gut wie jeder Sommer-, Winter-, Oster- und sonst was Rabatt-Aktion befindet sich das Spiel Counter-Strike in den Top Verkaufslisten. Zum einen weil sich Neueinsteiger einem Account zulegen, aber zum anderen, weil sich die großen Masse an Spielern einen Zweit-, Dritt-, Viert- usw. Account zulegen. Diese sogenannten Smurf-Accounts dienen dann oftmals leider als reine Cheater-Accounts. Wenn der gebannt wird? Wen juckt das? Oder besser gesagt Wayne interessierts!
Wie war das mit 1 und 1 zusammenzählen? 40.000 Accounts mit einem Inventar-Wert von rund 9.600 Dollar??? Gääähn… 0,24 Dollar – sprich 24 Cent pro Account. Noch Fragen zu der Offensichtlichkeit von Fake-Accounts oder sogenannten Smurf-Cheater-Accounts?
ps.: bei Wayne muss ich immer an die Szene aus dem Griswold Film denken:
https://www.youtube.com/watch?v=Vd9q3Qju-Yk

