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Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Verfasst: 12.06.2017 01:39
von 4P|BOT2
Das von Reagent Games, Sumo Digital und Cloudgine entwickelte Crackdown 3 wird am 7. November 2017 für PC (Windows 10) und Xbox One erscheinen. In dem Sandbox-Actionspiel kämpft man als Agent mit Superkräften inmitten von Chaos und Zerstörung gegen das Verbrechen. "In Crackdown 3 stellst du dich als Agent mit Superkräften in einer Welt voller Chaos und Zerstörung gegen das Verbrechen. Bewege dich ...
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Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Re: Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Verfasst: 12.06.2017 03:28
von Andarus
Sieht wie ein Saints Row für Arme aus...
Re: Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Verfasst: 12.06.2017 04:03
von EllieJoel
Mit das langweiligste und peinlichste Spiel das ich seit langer Zeit gesehen hab Booom Booom
Re: Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Verfasst: 12.06.2017 07:57
von MrLetiso
Noch Online-Coop und Abfahrt. Das versprüht SR4-Charme

Re: Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Verfasst: 12.06.2017 09:06
von Stalkingwolf
Mir hat damals jemals Crackdown empfohlen, aber ich hab es nie gespielt. Nach dem was hier gezeigt wurde wird es wohl auch dabei bleiben.
Re: Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Verfasst: 12.06.2017 09:10
von RVN0516
Crackdown schlägt halt sehr in die Richtung Saints Row oder das kommende Agents of Mayham.
Teil 1 fand ich sher gut, dagegen war 2 eher so lala aber immer noch spassig.
Re: Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Verfasst: 12.06.2017 09:12
von johndoe1197293
Sah spaßig aus und hat sich imo überraschend stark am Erstling orientiert, dabei aber auch neue Akzente gesetzt.
Re: Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Verfasst: 12.06.2017 09:26
von SirPrize
Das einzige, das mir hier gefallen hat war der Song...
Re: Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Verfasst: 12.06.2017 10:02
von yopparai
Die Technik fand ich regelrecht erschreckend, vor allem die Animationen... Und ich hätte irgendwie erwartet, dass sie auf den Cloud-Kram mal eingehen.
Re: Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Verfasst: 12.06.2017 10:08
von ddd1308
yopparai hat geschrieben: ↑12.06.2017 10:02
Die Technik fand ich regelrecht erschreckend, vor allem die Animationen... Und ich hätte irgendwie erwartet, dass sie auf den Cloud-Kram mal eingehen.
Ist das nicht mittlerweile vom Tisch? Jetzt gibt es doch 8 Bazillionen Teraflops und 4K...
Re: Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Verfasst: 12.06.2017 10:16
von yopparai
Weiß nicht, das war mein letzter Stand. Hätte das rein aus technischem Interesse gern gesehen, weil ich das damals zur Ankündigung schon als relativ sinnfreien (weil meiner Ansicht nach für den Nutzen zu aufwendigen) Unfug tituliert habe. Manchmal schafft es ein Entwickler ja, mich zu überraschen.
Re: Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Verfasst: 12.06.2017 13:53
von Lebensmittelspekulant
Was ist denn mit diesem Spiel passiert? Ich hatte das eigentlich im Auge gehabt, weil es mit einer einzigartigen Zerstörungsphysik beworben wurde. Ich kann mich noch an eine Präsentation erinnern, wo sie ein ganzes Hochhaus zerlegten und dies einigermaßen physikalisch korrekt zusammenstürzte. Um für Konsolen die nötoge Rechenleistung zu bereitzustellen sollte die nötige Physikberechnung in der Cloud stattfinden ("Power of the Cloud" war damals der Slogan).
Davon scheint ja garnichts mehr übrig zu sein. Am Anfang des Trailers wird noch gemeint "First you drop bombs, then you drop buildings", aber in den Spielszenen war die Welt völlig statisch und unzerstörbar.
Auch abseits davon sehe ich kein Alleinstellungsmerkmal dieses Spiels. Es wirkt wie Prototype oder Infamous, nur in einer Grafik die noch älter aussieht als diese beiden Spieleserien.
Daran hat Microsoft jetzt all diese Jahre arbeiten lassen? Kaum zu glauben...
Re: Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Verfasst: 12.06.2017 17:16
von matzab83
Lebensmittelspekulant hat geschrieben: ↑12.06.2017 13:53
Was ist denn mit diesem Spiel passiert? Ich hatte das eigentlich im Auge gehabt, weil es mit einer einzigartigen Zerstörungsphysik beworben wurde.
...
Daran hat Microsoft jetzt all diese Jahre arbeiten lassen? Kaum zu glauben...
Da fällt mir nur ein: Wer Lesen kann, ist klar im Vorteil...
Features (laut Hersteller):
Skills für Kills: Trainiere deine Superagenten, bis diese über Wolkenkratzer springen, Trucks auf deine Gegner schleudern und im Kampf unbesiegbar werden.
Gefährliches Spiel in der offenen Welt: Stürze auf Xbox Live gemeinsam mit bis zu vier Freunden ein gewalttätiges kriminelles Imperium. Setze die Stadt als Waffe ein!
Das Böse schlägt zurück: Locke die rachsüchtigen Verbrecher aus ihren Verstecken, indem du deren Laufburschen aufmöbelst, deren kriminelle Vorhaben vereitelst und dich um die Anführer der Gangs kümmerst.
Explosive Action: Die Stadt gibt es auch als Multiplayer-Arena, die du mit bis zu 10 Agenten online komplett zerlegen kannst. Die Arena gibt es beim Kauf von Crackdown 3 dazu.
Re: Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Verfasst: 12.06.2017 17:43
von Lebensmittelspekulant
Und warum hat man davon nichts im Trailer gesehen? Fällt dir dazu auch etwas ein? ^^
Nur weil man lesen kann ist man deswegen nicht gegen Lügen immun. Das ist schon eine recht abartige Diskrepanz, wenn man behauptet eine ganze Stadt zerstören zu können, während das wichtigste Bildmaterial seit Jahren zu erkennen gibt, daß man mit einem Raketenwerfer nicht einmal einen Gartenzaun umpusten kann.
Re: Crackdown 3: Chaos und Zerstörung im November auf PC und Xbox One
Verfasst: 12.06.2017 17:45
von DARK-THREAT
yopparai hat geschrieben: ↑12.06.2017 10:02
Die Technik fand ich regelrecht erschreckend, vor allem die Animationen... Und ich hätte irgendwie erwartet, dass sie auf den Cloud-Kram mal eingehen.
Wird auf einer der Dailys geschehen. Wurde in der PK unten eingeblendet.
Die genutzte Cloud-Engine war auch Bestandteil der diesjährigen GDC, wo Microsoft das Konzept präsentiert hatte.