Der weltweite Markt für digital vertriebene Spiele (Downloads, Free-to-play; ohne Verkäufe der Box-Versionen im Einzelhandel) wuchs laut SuperData Research im April 2017 um neun Prozent im Vergleich zum Vorjahr auf 7,7 Mrd. Dollar. Die Steigerung ist auf Wachstum (um 8%) im Bereich der mobilen Geräte (iOS und Android) und bei Free-to-play-Onlinespielen (27%-Wachstum) zurückzuführen. In den Segment...
Hier geht es zur News Digital-Umsätze im April 2017: Playerunknown's Battlegrounds setzt über 30 Mio. Dollar um; FIFA 17, Battlefield 1, GTA 5 und Overwatch weiterhin stark
Digital-Umsätze im April 2017: Playerunknown's Battlegrounds setzt über 30 Mio. Dollar um; FIFA 17, Battlefield 1, GTA 5 und Overwatch weiterhin stark
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Re: Digital-Umsätze im April 2017: Playerunknown's Battlegrounds setzt über 30 Mio. Dollar um; FIFA 17, Battlefield 1, G
Ich hol schonmal Popcorn für die jetzt (wieder) entstehende Diskussion über Retail VS online.
Re: Digital-Umsätze im April 2017: Playerunknown's Battlegrounds setzt über 30 Mio. Dollar um; FIFA 17, Battlefield 1, G
Hoffe dein popcorn ist dir im Hälse stecken geblieben
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Re: Digital-Umsätze im April 2017: Playerunknown's Battlegrounds setzt über 30 Mio. Dollar um; FIFA 17, Battlefield 1, G
Die Hälfte der genannten PC Spiele kenne ich gar nicht.
Re: Digital-Umsätze im April 2017: Playerunknown's Battlegrounds setzt über 30 Mio. Dollar um; FIFA 17, Battlefield 1, G
Eigentlich recht hart, dass fast nur sehr alte Titel die PC Plattform anführen und diese 10 Titel auch nahezu nur den gesamten Umsatz ausmachen.
- DARK-THREAT
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Mit FIFA (bzw dem FUT-Modus)macht EA wohl Umsatz wie alle anderen genannten Spiele zusammen. Es gibt Spieler, die stecken täglich 20-50 Euro in diesen Modus. Verrückt. Dabei kann man mit spielen fast die gleiche Erfahrung machen, als die Abkürzung mit Geld. Das Schlimme dabei ist, dass die Streamer das Geld von deren Zuschauer als "Spende" bekommen - solche Dinger verstehe ich mal gar nicht.
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Re: Digital-Umsätze im April 2017: Playerunknown's Battlegrounds setzt über 30 Mio. Dollar um; FIFA 17, Battlefield 1, G
Langlebigkeit ist doch auch mal was als jeden Monat den nächsten exklusiven Blockbuster in den Charts zu haben.^^
Ich denk mal es rührt auch daher dass viele der Games technisch auf älteren und günstigeren Laptops noch laufen. Die Leute mit richtig aktuellen Gaming-Rechner sind eher in der Unterzahl.
MMOs und MOBAs halt auch länger gezockt werden bis hin zum e-Sport Berreich. Zumal da auch viele Erweiterungen anstehen. Solche Spiele kommen ja erst mit der jetzigen Konsolenplattform da auf.
Daher wundert es mich nicht. Trotzdem sieht man dass jetzt immer mehr konsolenexlusive Serien ihren Weg auf den PC finden. Selbst Spiele wie Baynetta und Vanquish. Scheint sich also auch zu verkaufen.
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Re: Digital-Umsätze im April 2017: Playerunknown's Battlegrounds setzt über 30 Mio. Dollar um; FIFA 17, Battlefield 1, G
Leon-x hat geschrieben: ↑29.05.2017 13:17Langlebigkeit ist doch auch mal was als jeden Monat den nächsten exklusiven Blockbuster in den Charts zu haben.^^
Ich denk mal es rührt auch daher dass viele der Games technisch auf älteren und günstigeren Laptops noch laufen. Die Leute mit richtig aktuellen Gaming-Rechner sind eher in der Unterzahl.
MMOs und MOBAs halt auch länger gezockt werden bis hin zum e-Sport Berreich. Zumal da auch viele Erweiterungen anstehen. Solche Spiele kommen ja erst mit der jetzigen Konsolenplattform da auf.
Daher wundert es mich nicht. Trotzdem sieht man dass jetzt immer mehr konsolenexlusive Serien ihren Weg auf den PC finden. Selbst Spiele wie Baynetta und Vanquish. Scheint sich also auch zu verkaufen.
Das liegt wohl eher daran, dass der PC Markt stetig sinkt und sinkt und bis auf die paar langlebigen Titeln, nur noch paar Indietitel das Rennen machen. Mag sein, dass es mittlerweile auch wieder viele Blockbuster auf den PC schaffen, nur oft verkauft werden die nicht.
Erschreckend finde ich vor allem, dass so harte PaytoWin Schrotttitel auf den mobilen Geräten zu hart viel Geld einspielen und es dort immer noch so einen krassen Wachstum gibt.
Re: Digital-Umsätze im April 2017: Playerunknown's Battlegrounds setzt über 30 Mio. Dollar um; FIFA 17, Battlefield 1, G
Der PC Markt wird ja schon gefühlt 100 Jahre als tot erklärt.
Dann gibt es wieder Meldungen zu steigendem Absatz.
Nvidia verzeichnet ein Gewinnhoch wie noch nie.
Wenn Destiny 2, MGS, Nier, Tekken, Forza, Gears und Halo es auf den PC schaffen ist doch egal ob man die Zahlen der Konsolenversion erreicht. Es muss sich nur rentieren um die Gewinn auch Nachfolger dafür zu bringen.
Wie es jetzt genau zustande kommt muss einen als Gamer ja nur zweitrangig interessieren. Solange man eben nicht auf gähnend leere Server blickt. Aber solche gibt es selbst mal auf Konsole. Game muss halt überzeugen.
Dann gibt es wieder Meldungen zu steigendem Absatz.
Nvidia verzeichnet ein Gewinnhoch wie noch nie.
Wenn Destiny 2, MGS, Nier, Tekken, Forza, Gears und Halo es auf den PC schaffen ist doch egal ob man die Zahlen der Konsolenversion erreicht. Es muss sich nur rentieren um die Gewinn auch Nachfolger dafür zu bringen.
Wie es jetzt genau zustande kommt muss einen als Gamer ja nur zweitrangig interessieren. Solange man eben nicht auf gähnend leere Server blickt. Aber solche gibt es selbst mal auf Konsole. Game muss halt überzeugen.
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Re: Digital-Umsätze im April 2017: Playerunknown's Battlegrounds setzt über 30 Mio. Dollar um; FIFA 17, Battlefield 1, G
http://www.pcgameshardware.de/Spielemar ... n-1193965/
Der PC Spielemarkt steht gut da (und bei diesem Thread geht es ja um die Umsätze von Spielen), was schwächelt ist der PC Hardwaremarkt.
Der PC Spielemarkt steht gut da (und bei diesem Thread geht es ja um die Umsätze von Spielen), was schwächelt ist der PC Hardwaremarkt.
Re: Digital-Umsätze im April 2017: Playerunknown's Battlegrounds setzt über 30 Mio. Dollar um; FIFA 17, Battlefield 1, G
Gab ja auch in den letzten Jahren nicht so viele Gründe aufzurüsten bei der Hardware. Zum Teil durch die diese Konsolen-Gen bestimmt.
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