NVIDIA: Grafikkarten-Treiber 378.92 für Mass Effect: Andromeda und Rock Band VR

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4P|BOT2
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NVIDIA: Grafikkarten-Treiber 378.92 für Mass Effect: Andromeda und Rock Band VR

Beitrag von 4P|BOT2 »

NVIDIA hat einen neuen Game-Ready-Treiber (378.92) für GeForce-Grafikkarten veröffentlicht. Der Treiber wurde für Mass Effect: Andromeda und Rock Band VR optimiert. Nach der Treiber-Installation wird man in dem Sci-Fi-Rollenspiel von EA und BioWare auch NVIDIA Ansel (360-Grad-Screenshot-Tool) sowie die HDR-Option nutzen können. Der aktualisierte Treiber kann bei NVIDIA, Geforce.com oder via GeFor...

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monotony
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Re: NVIDIA: Grafikkarten-Treiber 378.92 für Mass Effect: Andromeda und Rock Band VR

Beitrag von monotony »

und hier der für AMD: http://support.amd.com/de-de/download/d ... ws+10+-+64 (17.3.2 )

soll in ME:A angeblich 12% performance boost für RX4xx karten geben.
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Eirulan
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Re: NVIDIA: Grafikkarten-Treiber 378.92 für Mass Effect: Andromeda und Rock Band VR

Beitrag von Eirulan »

Öh, kein Profil für Nier Automata?
Pfui! ^^
In der Theorie sind Theorie und Praxis praktisch dasselbe, in der Praxis nicht.

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Gerberos
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Re: NVIDIA: Grafikkarten-Treiber 378.92 für Mass Effect: Andromeda und Rock Band VR

Beitrag von Gerberos »

Installiere keine aktuellen treiber mehr,3 Bluescreen wegen letzten nvidia treiber.Jetzt 344.11 installiert,läuft auf Win10.
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DonDonat
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Re: NVIDIA: Grafikkarten-Treiber 378.92 für Mass Effect: Andromeda und Rock Band VR

Beitrag von DonDonat »

Gerberos hat geschrieben: 20.03.2017 19:54 Installiere keine aktuellen treiber mehr,3 Bluescreen wegen letzten nvidia treiber.Jetzt 344.11 installiert,läuft auf Win10.
Ich installiere Treiber nur noch, wenn ein Großteil der Programme geschlossen sind und kein zweiter Monitor angesteckt ist: speziell letzteres macht bei Nvidia zumindest bei der 9XX Serie scheinbar öfters Probleme :Blauesauge:
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Setschmo
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Re: NVIDIA: Grafikkarten-Treiber 378.92 für Mass Effect: Andromeda und Rock Band VR

Beitrag von Setschmo »

Ich dagegen aktualisiere immer sofort. bisher aber nie Probleme gehabt
Lesen gefährdet die Dummheit
unknown_18
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Re: NVIDIA: Grafikkarten-Treiber 378.92 für Mass Effect: Andromeda und Rock Band VR

Beitrag von unknown_18 »

Ich aktualisiere gar nicht, mit DDU wird alles platt gemacht und komplett neu installiert. ;)

Aber ich kenne das, vor einem Jahr hatte ich auch solchen Ärger mit den aktuellen NVidia Treibern. Manchmal scheint NVidia etwas zu versauen, was dann Monate braucht bis es wieder gefixt ist.
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monotony
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Re: NVIDIA: Grafikkarten-Treiber 378.92 für Mass Effect: Andromeda und Rock Band VR

Beitrag von monotony »

Balmung hat geschrieben: 21.03.2017 01:00 Ich aktualisiere gar nicht, mit DDU wird alles platt gemacht und komplett neu installiert. ;)
das sollte man tatsächlich immer so machen. grafikkartentreiber beider hersteller sind ohnehin schon furchtbar schlampig programmiert, da muss man nicht noch rückstände alter treiber miteinander kollidieren lassen.
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Temeter 
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Re: NVIDIA: Grafikkarten-Treiber 378.92 für Mass Effect: Andromeda und Rock Band VR

Beitrag von Temeter  »

monotony hat geschrieben: 20.03.2017 18:58 und hier der für AMD: http://support.amd.com/de-de/download/d ... ws+10+-+64 (17.3.2 )

soll in ME:A angeblich 12% performance boost für RX4xx karten geben.
Danke für den Link. Hätte man gleich zusammen eine News für machen können.

Wäre bei ME:A nicht überrascht. Einige Nvidia Karten hatten ebenfalls massive Performance-Probleme ohne Driverupdate.
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monotony
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Re: NVIDIA: Grafikkarten-Treiber 378.92 für Mass Effect: Andromeda und Rock Band VR

Beitrag von monotony »

Temeter  hat geschrieben: 21.03.2017 07:49
monotony hat geschrieben: 20.03.2017 18:58 und hier der für AMD: http://support.amd.com/de-de/download/d ... ws+10+-+64 (17.3.2 )

soll in ME:A angeblich 12% performance boost für RX4xx karten geben.
Danke für den Link. Hätte man gleich zusammen eine News für machen können.

Wäre bei ME:A nicht überrascht. Einige Nvidia Karten hatten ebenfalls massive Performance-Probleme ohne Driverupdate.
allerdings macht der treiber meiner RX480 nur probleme. hatte schon mehrere crashes in verschiedenen spielen und die erweiterten einstellungen in den radeon settings öffnen sich überhaupt nicht. bin wieder auf 17.3.1, läuft seit dem wieder ohne probleme.
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Temeter 
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Re: NVIDIA: Grafikkarten-Treiber 378.92 für Mass Effect: Andromeda und Rock Band VR

Beitrag von Temeter  »

monotony hat geschrieben: 21.03.2017 10:50
Temeter  hat geschrieben: 21.03.2017 07:49
monotony hat geschrieben: 20.03.2017 18:58 und hier der für AMD: http://support.amd.com/de-de/download/d ... ws+10+-+64 (17.3.2 )

soll in ME:A angeblich 12% performance boost für RX4xx karten geben.
Danke für den Link. Hätte man gleich zusammen eine News für machen können.

Wäre bei ME:A nicht überrascht. Einige Nvidia Karten hatten ebenfalls massive Performance-Probleme ohne Driverupdate.
allerdings macht der treiber meiner RX480 nur probleme. hatte schon mehrere crashes in verschiedenen spielen und die erweiterten einstellungen in den radeon settings öffnen sich überhaupt nicht. bin wieder auf 17.3.1, läuft seit dem wieder ohne probleme.
Das ist natürlich mies. Dann warte ich auch lieber mal 1 oder zwei Tage bis ich update. :Blauesauge:
unknown_18
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Re: NVIDIA: Grafikkarten-Treiber 378.92 für Mass Effect: Andromeda und Rock Band VR

Beitrag von unknown_18 »

Ist eh besser ein paar Tage zu warten. Ich bin glaub noch auf dem Januar NVidia Treiber unterwegs... ok, geb zu, das war ein paar Tage zu lang gewartet. ;)
Koboldx
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Re: NVIDIA: Grafikkarten-Treiber 378.92 für Mass Effect: Andromeda und Rock Band VR

Beitrag von Koboldx »

Game Ready optimierungen sind nur fake, bis jetzt hat kein einziger angeblicher Speziell Optimierter Titel bessere Performance für das jeweilige Spiel gebracht. Sogar mit meiner 1080er Karte nutze ich noch den 375.63 Treiber, der übrigens ganze 100MB weniger zieht und besser läuft als diese angeblich toll optimierten Spiele Treiber zusammen. Ich nutze übrigens immer DDU und habe viel Zeit mit Benchmarks und in game FPS vergleiche mit allen vorhandenen nvidia Treibern seit Pascal release (378.92 noch nicht getestet) bei VR und nicht VR (FullHD) Titeln gemacht.

Unterm Strich:
Nvidia Treiber werden immer schlechter und schlechter, ich hätte sogar schiss mir ne 1080 Ti zu kaufen weil ich dann diese dreckigen neuen Treiber draufziehen müßte *kotz*
Skylake i7-6700K@4700 MHz| Gigabyte-Z170X-UD3| 16GB DDR4 G.Skill 2800MHz| MSI 2080Ti Ventus OC| SDD Samsung 830(256 GB)| NVMe Samsung 960 Evo(512GB)| Creative SB AE-5| Dell S2417DG(1440p 144Hz)| Reckhorn A-408 2xBass-Shaker Simvibe| Fanatec CSWheel 2.5 CSPedals V3i| Vive Pro2
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