Star Citizen wird in Zukunft auf Vulkan (Grafikschnittstelle) setzen; Unterstützung von DirectX 12 erstmal gestrichen
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Star Citizen wird in Zukunft auf Vulkan (Grafikschnittstelle) setzen; Unterstützung von DirectX 12 erstmal gestrichen
Star Citizen wird erstmal nicht DirectX 12 unterstützen, obwohl dies anfänglich geplant war, stellte Ali Brown (Director of Graphics Engineering) im Forum klar. Stattdessen wollen die Entwickler auf Vulkan setzen. Brown erklärt, dass die Computergrafik-Programmierschnittstelle Vulkan nahezu die gleichen Features und die gleichen Performance-Vorteile wie DirectX 12 bieten würde, aber nicht an ein b...
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Re: Star Citizen wird in Zukunft auf Vulkan (Grafikschnittstelle) setzen; Unterstützung von DirectX 12 erstmal gestriche
Gute Entscheidung, mehr davon. Offene Schnittstellen sind zu bevorzugen, wenn keinerlei echte Nachteile entstehen.
Re: Star Citizen wird in Zukunft auf Vulkan (Grafikschnittstelle) setzen; Unterstützung von DirectX 12 erstmal gestriche
Absolut korrekt und die Wahl von Volkan erhält auch meine absolute Zustimmung, allerdings frage ich mich in wie weit sich dass nun wieder auf die Entwicklungszeit auswirken wird? Nachdem ich letztes Semester mit DX in einem Fach etwas arbeiten durfte, sagt mir meine Erfahrung dass ein "Umstieg" von DX11 auf 12 leichter geworden wäre als auch Vulkan.
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
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Re: Star Citizen wird in Zukunft auf Vulkan (Grafikschnittstelle) setzen; Unterstützung von DirectX 12 erstmal gestriche
*kreisch* *panik* *blöde duke nukem-vergleiche startend*
Ja, gute Entscheidung. Versteht nur wieder kaum jemand. Bei den meisten kommt, auch durch mißratene Überschriften in anderen Newsportalen, nur an, dass bei SC die Engine gewechselt wird und das Teil deswegen nie fertig wird.
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Re: Star Citizen wird in Zukunft auf Vulkan (Grafikschnittstelle) setzen; Unterstützung von DirectX 12 erstmal gestriche
Jetzt bin ich irritiert. Brauche ich für Star Citizen jetzt 'nen DVB-T 2 Empfänger?
- Alter Sack
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Re: Star Citizen wird in Zukunft auf Vulkan (Grafikschnittstelle) setzen; Unterstützung von DirectX 12 erstmal gestriche
Ich glaube das Teil wird nie fertig
Ne, ne Schüssel. HALLO!!! Weltraum und so ... SatellitenMrLetiso hat geschrieben:Jetzt bin ich irritiert. Brauche ich für Star Citizen jetzt 'nen DVB-T 2 Empfänger?
Zuletzt geändert von Alter Sack am 20.03.2017 16:56, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Star Citizen wird in Zukunft auf Vulkan (Grafikschnittstelle) setzen; Unterstützung von DirectX 12 erstmal gestriche
Finde ich auch Intelligente Entscheidung......
Jo musst nur ein Schlüssel haben womit du eine Tür voller Möglichkeiten öffnest
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Re: Star Citizen wird in Zukunft auf Vulkan (Grafikschnittstelle) setzen; Unterstützung von DirectX 12 erstmal gestriche
Verdammt!! Jetzt ist mir das auch noch peinlich...Alter Sack hat geschrieben: ↑20.03.2017 16:54 Ne, ne Schüssel. HALLO!!! Weltraum und so ... Satelliten
So eins?
Zuletzt geändert von MrLetiso am 20.03.2017 16:59, insgesamt 2-mal geändert.
- Trumperator
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Re: Star Citizen wird in Zukunft auf Vulkan (Grafikschnittstelle) setzen; Unterstützung von DirectX 12 erstmal gestriche
STORNIERT!!!1!
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Re: Star Citizen wird in Zukunft auf Vulkan (Grafikschnittstelle) setzen; Unterstützung von DirectX 12 erstmal gestriche
Ich bin zwar Noob aber das Glaube ich eher nicht.DonDonat hat geschrieben: ↑20.03.2017 16:41Absolut korrekt und die Wahl von Volkan erhält auch meine absolute Zustimmung, allerdings frage ich mich in wie weit sich dass nun wieder auf die Entwicklungszeit auswirken wird? Nachdem ich letztes Semester mit DX in einem Fach etwas arbeiten durfte, sagt mir meine Erfahrung dass ein "Umstieg" von DX11 auf 12 leichter geworden wäre als auch Vulkan.
DX12 verursacht Massive Probleme kann auch einwandfrei laufen und DX11 ist auch nicht gerade viel benutzt selbst FF14 habe ich während meiner Spielzeit nur DX9c benutzt wie viele anderen Spieler auch benutzt haben.
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Re: Star Citizen wird in Zukunft auf Vulkan (Grafikschnittstelle) setzen; Unterstützung von DirectX 12 erstmal gestriche
mit einem schlag ist star citizen so interessant geworden wie ich es nicht für möglich gehalten hätte, würde sogar hergehen und das spiel unterstützen auch wenn ich es nicht ein einziges mal, weil mangels hardware, zocken könnte.
sehr gut.
greetingz
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Re: Star Citizen wird in Zukunft auf Vulkan (Grafikschnittstelle) setzen; Unterstützung von DirectX 12 erstmal gestriche
Du musst es ja nicht spielen. Chris Roberts freut sich bestimmt ganz arg dolle, wenn Du lediglich das hier erwirbst:
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Re: Star Citizen wird in Zukunft auf Vulkan (Grafikschnittstelle) setzen; Unterstützung von DirectX 12 erstmal gestriche
Zustimmung (+)
Wie viele besitzt du von diesen schiffen oder haste alle auch das Luxus Schiff ?Kajetan hat geschrieben: ↑20.03.2017 17:11Du musst es ja nicht spielen. Chris Roberts freut sich bestimmt ganz arg dolle, wenn Du lediglich das hier erwirbst:
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Aber das Spiel ist auch für mich plötzlich Interessant geworden
- danke15jahre4p
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Re: Star Citizen wird in Zukunft auf Vulkan (Grafikschnittstelle) setzen; Unterstützung von DirectX 12 erstmal gestriche
guter schnapp.
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