Mass Effect: Andromeda - Mitarbeiterin gerät wegen der Gesichtsanimationen in die Schusslinie

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Snix
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Re: Mass Effect: Andromeda - Mitarbeiterin gerät wegen der Gesichtsanimationen in die Schusslinie

Beitrag von Snix »

Ich kann mich errinnern das ich bei Mass Effect 3 nochmal angefangen hatte, weil das Gesicht von Shepard in gewissen Situation einfach nur hässlich verzerrt war. Bei den Sims gab es ähnliche Probleme.
Beide beinalten einen ähnlichen Gesichtseditor. Beide sind von EA.
Fakten? Zufall? Electronic Arse?

Was ich auch nicht verstehe...
Wie hy­po­kri­tisch und gelangweilt müssen manche "Gamer" und Medien sein wenn man sich mittlerweile an einzelnen Personalien aufhängt. Aber es sind ja alle selber Schuld. Hier wächst etwas zusammen das nicht zusammengehört.
Warum wählen Frauen auch solche Berufe, von denen Sie eh keine Ahnung haben. Richtig?
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Temeter 
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Re: Mass Effect: Andromeda - Mitarbeiterin gerät wegen der Gesichtsanimationen in die Schusslinie

Beitrag von Temeter  »

Dabei habens andere Spiele doch vorgemacht, wenn man denn Realismus will. Hier mal aus MGS5:

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sabienchen.banned
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Re: Mass Effect: Andromeda - Mitarbeiterin gerät wegen der Gesichtsanimationen in die Schusslinie

Beitrag von sabienchen.banned »

RePost weil relevant
Model und Character
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...
..
Und um etwas gemein zu sein...
angestellt sei die Frage..
Wieso ist der männliche Protagonist sehr nah am RealModel,
die weibliche allerdings nicht?

.. :Häschen:
Zuletzt geändert von sabienchen.banned am 20.03.2017 21:07, insgesamt 1-mal geändert.
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3nfant 7errible
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Breaking: Russian Hackers responsible for crappy face animations!!!1!!11

Beitrag von 3nfant 7errible »

Am besten hat mir der Teil gefallen, wo sich Leute und auch Bioware über die Verrohung im Internet aufgeregt haben, während Bioware selbst mindestens einen Mitarbeiter beschäftigt(e), der jahrelang unsäglich menschenfeindlichen Rassismus in die Social Networks auskotzte, worüber auch seitens der Presse - anders als hier - kaum berichtet wurde. :D

Ein anderer lustiger Gag war, wie es kaum jemand schlimm fand wie gleichsam harsch zB auch die Macher von No Mans Sky für ihr Software-Schrott angegangen wurden. Ich vermute mal das lag vor allem am Mangel an Vaginas bei den verantwortlichen Entwicklern.

Zusammengenommen ergab das dann zum Abschluss noch die wunderbare Pointe, dass die weissen Ritter von der traurigen Gestalt auch noch den Nerv haben, andere als Sexisten zu bezeichnen, während sie doch selbst nur dann bereit sind die Würde eines Menschen zu verteidigen, wenn dieser zufällig eine Damsel ist ^^


pretty good comedy. 9/10 :Daumenrechts:
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sabienchen.banned
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Re: Breaking: Russian Hackers responsible for crappy face animations!!!1!!11

Beitrag von sabienchen.banned »

3nfant 7errible hat geschrieben: 20.03.2017 21:04 Ein anderer lustiger Gag war, wie es kaum jemand schlimm fand wie gleichsam harsch zB auch die Macher von No Mans Sky für ihr Software-Schrott angegangen wurden. Ich vermute mal das lag vor allem am Mangel an Vaginas bei den verantwortlichen Entwicklern.
HEY... da gab es NUR Morddrohungen.. niemand sprach davon sein Geschlechtsorgan auszupacken.




...aber dann war das janze dann doch nochmal ein bisschen etwas anderes... :Vaterschlumpf:
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Temeter 
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Re: Mass Effect: Andromeda - Mitarbeiterin gerät wegen der Gesichtsanimationen in die Schusslinie

Beitrag von Temeter  »

sabienchen hat geschrieben: 20.03.2017 21:04 RePost weil relevant
Model und Character
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...
..
Und um etwas gemein zu sein...
angestellt sei die Frage..
Wieso ist der männliche Protagonist sehr nah am RealModel,
die weibliche allerdings nicht?

.. :Häschen:
Ach komm schon, wir wissen doch alle das Männer das primäre Gechlecht sind. Frauen sind halt nur unförmige, hässlichere Männer. :mrgreen:
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HerrRosa
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Re: Mass Effect: Andromeda - Mitarbeiterin gerät wegen der Gesichtsanimationen in die Schusslinie

Beitrag von HerrRosa »

Das niedrig gewachsene, schmalschultrige, breithüftige und kurzbeinige Geschlecht das Schöne zu nennen, konnte nur der vom Geschlechtstrieb umnebelte männliche Intellekt fertigbringen.
-Arthur Schopenhauer
*kein Anspruch auf Vollständigkeit

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code5
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Re: Mass Effect: Andromeda - Mitarbeiterin gerät wegen der Gesichtsanimationen in die Schusslinie

Beitrag von code5 »

sabienchen hat geschrieben: 20.03.2017 20:13 ...haha die weiblichen Presets.. ^.^''
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Ach du heilige... ich wusste, dass es schlimm wird aber das ist schon mal der Hammer. Dabei hatten sie in DA:I doch eigentlich einen ganz guten Editor.

Naja scheiß drauf, wenigstenst sieht die Umgebung ganz gut aus.
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KalkGehirn
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Re: Breaking: Russian Hackers responsible for crappy face animations!!!1!!11

Beitrag von KalkGehirn »

sabienchen hat geschrieben: 20.03.2017 21:12
3nfant 7errible hat geschrieben: 20.03.2017 21:04 Ein anderer lustiger Gag war, wie es kaum jemand schlimm fand wie gleichsam harsch zB auch die Macher von No Mans Sky für ihr Software-Schrott angegangen wurden. Ich vermute mal das lag vor allem am Mangel an Vaginas bei den verantwortlichen Entwicklern.
HEY... da gab es NUR Morddrohungen.. niemand sprach davon sein Geschlechtsorgan auszupacken.




...aber dann war das janze dann doch nochmal ein bisschen etwas anderes... :Vaterschlumpf:
Jo, oder der mit dem Entzug des Lebens drohende, hatte nur Angst vor einer sich androhenden entblößten Vagina. Und sah sich schlicht dazu genötigt als letzte Verteidigungsmaßnahme.


Grammatik Korrektur erwünscht
Super Nintendo - PlayStation3 - PlayStation4 - Mega Drive - Sega Saturn


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Melcor
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Re: Mass Effect: Andromeda - Mitarbeiterin gerät wegen der Gesichtsanimationen in die Schusslinie

Beitrag von Melcor »

Hört auf Sara zu mobben! Sie ist

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Special und
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LeKwas
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Re: Mass Effect: Andromeda - Mitarbeiterin gerät wegen der Gesichtsanimationen in die Schusslinie

Beitrag von LeKwas »

BigEl_nobody hat geschrieben: 20.03.2017 20:36
sabienchen hat geschrieben: 20.03.2017 20:13 ...haha die weiblichen Presets.. ^.^''
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Wow, das sind die mit Abstand hässlichsten/unrealistischsten Presets die ich je in einem Charakter-Editor gesehen habe 8O
Ernsthaft, selbst Random-Faces wären wahrscheinlich besser gewesen.
Im Multiplayer werden interessanterweise für die menschlichen Charaktere vollkommen andere Standardgesichter eingesetzt:
https://www.youtube.com/watch?v=sWe86B1BzTU
BildBildBildBildBild
Zuletzt geändert von LeKwas am 20.03.2017 21:56, insgesamt 5-mal geändert.
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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KalkGehirn
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Re: Mass Effect: Andromeda - Mitarbeiterin gerät wegen der Gesichtsanimationen in die Schusslinie

Beitrag von KalkGehirn »

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Melcor hat geschrieben: 20.03.2017 21:28 Hört auf Sara zu mobben! Sie ist

Awesome
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Tremendous
Interesting
Special und
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Soll das ne Bewerbung sein? :mrgreen:
Super Nintendo - PlayStation3 - PlayStation4 - Mega Drive - Sega Saturn


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BigEl_nobody
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Re: Mass Effect: Andromeda - Mitarbeiterin gerät wegen der Gesichtsanimationen in die Schusslinie

Beitrag von BigEl_nobody »

Temeter  hat geschrieben: 20.03.2017 20:54
BigEl_nobody hat geschrieben: 20.03.2017 20:36
sabienchen hat geschrieben: 20.03.2017 20:13 ...haha die weiblichen Presets.. ^.^''
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Wow, das sind die mit Abstand hässlichsten/unrealistischsten Presets die ich je in einem Charakter-Editor gesehen habe 8O
Ernsthaft, selbst Random-Faces wären wahrscheinlich besser gewesen.
Besonders witzig, weil wenigstens das männliche Standardgesicht trotz leichtem Bieber-Syndrom deutlich besser ausschaut. (edit: ok, die männlichen presets schauen realistischer, aber eher hässlich aus)

Aber gut aussehende Frauen sind natürlich Erfindung der Patriarchie und so :ugly:
Der Kontrast ist schon heftig. Klar ist alles subjektiv aber die Gesichtsproportionen von FemRyder und den weiblichen Presets sind einfach nur bizarr. Es gibt ganz sicher alle Arten und Formen von realen Gesichtern, aber gerade wenn der männliche Standartprotagonist so auf attraktiv getrimmt ist, wirkt das schon sehr "verdächtig" im Vergleich.

Halte die Vermutung der absichtlichen weiblichen Verhässlichung im Kontext von Bioware auch nicht wirklich für weit hergeholt. Und dann machens die grotesken Animationen einfach nur noch 10x mal schlimmer. Das hat mit "Natürlichkeit" absolut nichts mehr zu tun :|
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Weeg
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Re: Mass Effect: Andromeda - Mitarbeiterin gerät wegen der Gesichtsanimationen in die Schusslinie

Beitrag von Weeg »

Oha, da musste ich doch glatt mal meine Login-Daten hervorkramen für 4P, wenns um sowas geht ist es immer sehr amüsant.

Erstmal:
Wer das Internet, wie andere hier schon schrieben, "ernst" nimmt und gleichsetzt mit der Realität, der hat selbst ein ziemlich grosses Problem (im Sinne des Realitätsverlustes). Nein, Drohungen oder Beleidigungen im Web sind m.E. nicht dasselbe wie in der Realität. Ich erinnere mich gut daran, das der Umgangston schon Mitte der 90er, als ich mit einem verdammten 14k Modem unterwegs war, nicht wirklich viel anders war als heute. Vielleicht hat sich weniger an einer Stelle angesammelt (da kein Twitter, FB usw.), aber es war in ungefähr dasselbe wie heute.

Dann, als zweiter Aspekt: Es gibt Trolle im Internet. Ich trage selbst einen Trollnamen (ein "Weeg" ist eine Unterform des Trolles, bekannt für "Did the Thai died? Thaied the Die did? " (Und ja, grammatikalisch ist das nicht gerade korrekt). Wer sich ernsthaft mit Trollen in eine Diskussion verstrickt oder die sogar ernst nimmt und auf die Eben Realität überträgt, der ist selbst nicht ganz auf der Höhe.

Zum Thema:
Eine Person (das Geschlecht ist für mich in der Tat irrelevant dabei), hat versucht sich mit fremden Federn zu schmücken, in dem sie sich als etwas ausgab, das sie nie war. Da gibt es nichts zu beschönigen, es ist nicht gut, wenn Leute meinen sowas zu tun (zumindest keinesfalls besser als oben erwähnte Trolle). Nur in dem Fall ging der Schuss nach hinten los, nicht nur das es aufflog, sondern das es auch keine Federn waren sondern eher Hundekot, mit dem sie sich geschmückt hat.

Für mich persönlich ist das eigentlich Strafe genug, aber ich habe nichts dagegen, wenn andere in ihrer Rage Beleidigungen und Drohungen verteilen. Wenn der Lynchmob so agieren will, dann soll er so agieren. Es steht niemanden zu, dafür die Leute zu verurteilen. Dasselbe gilt auch für Shitstorms gegenüber altbekannten Fällen wie NMS.

Auf zu sensible Leute, die offenbar noch niemals in ihrem Leben Widerstand begegnet sind, darf, soll und muss man keinerlei Rücksicht nehmen. Jeder kriegt am Ende des Tages, was er verdient. Wenn man Mist baut, bleibt die Reaktion halt heutzutage nicht aus, damit muss man leben. Eigentlich sollte jeder genug Selbstbewusstsein haben, damit umgehen zu können.

Vieles in der Diskussion hier, das ich über die Seiten gelesen habe, ist aber typisch "Deutsch", typisch mimimimimi. Vor allem die glühenden Verteidiger, die sogar versuchen, das ganze wieder umzudrehen (à la es habe mit ihrem Geschlecht zu tun) und die irgendwelche sinnfreien Vergleiche anstellen. Wenns jemand gibt, der schnell beleidigt ist, dann der Deutsche. Siehe mein Ava und Signatur, die meisten von euch sind nicht einmal in der Lage, damit umzugehen.

Sie sind ernsthaft dumm genug, voll in die Falle zu tappen und nicht zu bemerken, das man sie lockt, das man sie provoziert und das man sie verleiten will, eben genau den Fehltritt zu machen. Ein kluger Mann würde eine Falle nämlich bemerken und sie umgehen. Aber ihr schiesst gleich aus vollen Rohren, vonwegen Mann-vs-Frau, Gamergate, Pizzagate usw. Viel anders als der Shiststorm, ist der DefenseStorm der Verteidiger auch nicht.

Zuguterletzt, sollte sich jemand über Trolle wundern, ich kann nur aus meiner persönlichen Sicht sagen, das ich es satt habe nach einem Arbeitstag mit dem aufgesetzten Lächeln gegenüber den Kunden auch noch im Internet gute Miene zum bösen Spiel zu machen. Darum treibe ich mich lieber mit primitiven Trollen herum als mit selbsternannten Intellektuellen, die jedes meiner Worte auf die Goldwaage legen und überall den Gutmenschen raushängen lassen müssen. Eigentlich bin ich ja viel zu alt fürs trollen, trotzdem, was soll man sagen: Das Kind in dir stirbt halt nie.

TL; DR: Um Himmels Willen, nehmt doch nicht alles Ernst im Internet. Da dreht man ja durch, wenn man den ganzen Mist ernst nehmen würde. Einfach mal locker machen und chillen, entspannt leben anstatt mit einem verdammten Stock im Hintern.
Wer A sagt, muss auch dolf sagen.
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BigEl_nobody
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Re: Mass Effect: Andromeda - Mitarbeiterin gerät wegen der Gesichtsanimationen in die Schusslinie

Beitrag von BigEl_nobody »

LePie hat geschrieben: 20.03.2017 21:30
BigEl_nobody hat geschrieben: 20.03.2017 20:36
sabienchen hat geschrieben: 20.03.2017 20:13 ...haha die weiblichen Presets.. ^.^''
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Wow, das sind die mit Abstand hässlichsten/unrealistischsten Presets die ich je in einem Charakter-Editor gesehen habe 8O
Ernsthaft, selbst Random-Faces wären wahrscheinlich besser gewesen.
Im Multiplayer werden interessanterweise für die menschlichen Charaktere vollkommen andere Presets eingesetzt:
Spricht entweder dafür das für das Design der MP Charaktere ein anderes Team verantwortlich war, des weniger inkompetent war als das SP-Team. Oder die MP Charaktere waren den Designern egal und man hat nur die SP Modelle und Presets "besonders" gemacht :mrgreen:
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