Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
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Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
Capcom hat von seinem Horrorspiel Resident Evil 7 biohazard (jap: Biohazard 7: Resident Evil) 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert. Das gibt der Hersteller in einer Pressemitteilung auf der eigenen Webseite bekannt. Dort wird außerdem bekanntgegeben, dass die Demo "Beginning Hour" mehr als 7,15 Millionen Downloads verbuchen kann - ein neuer Rekord für die Reihe.
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- KaioShinDE
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
Schön, "ausgeliefert" heißt ja nur dass der Handel an gute Verkäufe glaubt. Kann am Ende trotzdem wie Blei in den Regalen liegen.
Ich habe das Spiel selbst gekauft und denke auch dass es seinen Erfolg haben wird auf Basis der durchweg positiven Kritiken. Aber solche Marketing News sind immer Kopf -> Tisch.
Ich habe das Spiel selbst gekauft und denke auch dass es seinen Erfolg haben wird auf Basis der durchweg positiven Kritiken. Aber solche Marketing News sind immer Kopf -> Tisch.
Re: Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
Das liest sich ja wirklich so als ob die Rückkehr zu den Horrorwurzeln gut angenommen wird, was mich freut. Nun muss man nur noch abwarten bis "ausgeliefert" durch "verkauft" ersetzt wird, aber das wird schon werden.
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
KaioShinDE hat geschrieben:Schön, "ausgeliefert" heißt ja nur dass der Handel an gute Verkäufe glaubt. Kann am Ende trotzdem wie Blei in den Regalen liegen.
Ich habe das Spiel selbst gekauft und denke auch dass es seinen Erfolg haben wird auf Basis der durchweg positiven Kritiken. Aber solche Marketing News sind immer Kopf -> Tisch.
Sind aber die Zahlen die der Publisher halt nur hat wirklich und die für ihn erstmal relevanten, da die Publisher halt nicht von den Endkunden das Geld bekommen, sondern vom Handel.
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
Interessant ist, dass die Demo 15 Mio mal runtergeladen wurde. Wer weiß, vielleicht kriegen sie bis Ende März die angepeilten 4 Mio an den Kunden oder sogar mehr. Wäre auf jeden Fall ein gutes Feedback für Fortsetzungen der gleichen Art.
Re: Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
Die Demo wurde zwar wirklich oft geladen, aber es waren nur 7,15 Millionen DownloadsCryTharsis hat geschrieben:Interessant ist, dass die Demo 15 Mio mal runtergeladen wurde.
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
Auf die Zahl bin ich auch gestoßen. Aber hier ist die Rede von 15 Mio:cM0 hat geschrieben:Die Demo wurde zwar wirklich oft geladen, aber es waren nur 7,15 Millionen Downloads
http://www.gamestar.de/spiele/resident- ... 08701.html
Re: Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
Ich vermute Gamestar hat da einfach einfach die 7 und ein Komma vergessen. 7,15 Mio liest man auf allen anderen Seiten, die ich auf die Schnelle finde.CryTharsis hat geschrieben:Auf die Zahl bin ich auch gestoßen. Aber hier ist die Rede von 15 Mio:cM0 hat geschrieben:Die Demo wurde zwar wirklich oft geladen, aber es waren nur 7,15 Millionen Downloads
http://www.gamestar.de/spiele/resident- ... 08701.html
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
Vielleicht weiß gamestar etwas was die anderen nicht wissen. :wink:cM0 hat geschrieben:Ich vermute Gamestar hat da einfach einfach die 7 und ein Komma vergessen. 7,15 Mio liest man auf allen anderen Seiten, die ich auf die Schnelle finde.
Einigen wir uns auf "sehr häufig".
Re: Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
Ich einige mich ja gern aber nicht in dem Fall Aber: Zeig mir eine andere Quelle die von 15 Mio spricht und wir können nochmal drüber reden
Ich könnte nun eine ganze Menge Links posten die alle von über 7 Mio sprechen aber stattdessen nehme ich einfach mal die Originalquelle aka Capcom. Die werden es wahrscheinlich am besten wissen:
http://www.capcom.co.jp/ir/english/news ... 70127.html
Ich könnte nun eine ganze Menge Links posten die alle von über 7 Mio sprechen aber stattdessen nehme ich einfach mal die Originalquelle aka Capcom. Die werden es wahrscheinlich am besten wissen:
http://www.capcom.co.jp/ir/english/news ... 70127.html
PC-Spieler und Multikonsolero
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
Freut mich für Capcom das RE7 so gut abschneidet. Ich bin auch begeistert von dem Spiel. Weniger glücklich bin ich allerdings über die DLC Politik. Manch einer mag es ja gut finden das diese schon zum 31.01.17 und 14.02.17 zum Download im PSN Store für voraussichtlich 9,99 / 14,99 bereit stehen sollen. Ich finde das eher traurig. Denn diese kurzen Zeit-Abstände, zeigen ein weiteres Mal, das die Hersteller von Anfang an ihre Spiele "beschneiden", um mehr Kohle abzukassieren. Dieser erste DLC wurde bestimmt nicht binnen 7 Tage entwickelt und hätte somit im Standard Spiel enthalten sein müssen. Auch der zweite DLC ist bestimmt schon längst fertig entwickelt gewesen, da er ja gerade mal 3 Wochen nach Release erscheinen wird. Ein trauriger Trend der sich leider schon in allen Genres durchgesetzt hat. Da kosten die Spiele im Normalfall 50 - 70 Euro auf der Konsole und man muß schon 3 Wochen nach Start zusätzliche 25 Euro in die Hand nehmen um die ersten 2 DLC´s (= wohl eher geschnittene Spielanteile) zu erhalten. Weitere DLC´s sollen ja noch folgen.
Naja mal schauen ob diese DLC´s in ein paar Monaten vergünstigt angeboten werden.
Naja mal schauen ob diese DLC´s in ein paar Monaten vergünstigt angeboten werden.
- Todesglubsch
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Re: Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
Wieso? Sind in deinem Auto alle Extras kostenlos mit drin? Die wurden doch auch während der Auto-Entwicklung entwickelt?Pulsedriver30 hat geschrieben:Dieser erste DLC wurde bestimmt nicht binnen 7 Tage entwickelt und hätte somit im Standard Spiel enthalten sein müssen.
Es wäre wirtschaftlich mehr als dämlich, wenn die DLC-Entwicklung erst nach Beendigung des Hauptspiels anläuft. "Mehr" im Spiel ist natürlich immer besser, aber wir bekommen zumindest den direkten Storyzusatz kostenlos.
Re: Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
Hätten Sie nicht mindestens 4 Millionen Exemplare ausliefern müssen weil Sie doch am ersten Tag 4 Millionen Exemplare loswerden wollten?!
Re: Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
2 Millionen Kopien weniger als einen Tag nach Release von Resident Evil 6 ausgeliefert wurden, da waren es 4,5 Millionen.
Mal schauen ob das Spiel an die hohen Verkäufe von Teil 5 (7,1 Millionen, meiste Verkäufe eines Capcom Spieles) und die des 6. Teiles (6,6 Millionen, zweitmeiste Verkäufe eines Capcom Spieles) rankommt.
Mir gefällt die Richtung von Teil 7 sehr viel besser, daher hoffe ich wirklich auf mehr Verkäufe als die Vorgänger um den Ansatz von 7 zu bestätigen, aber bezweifel es.
Mal schauen ob das Spiel an die hohen Verkäufe von Teil 5 (7,1 Millionen, meiste Verkäufe eines Capcom Spieles) und die des 6. Teiles (6,6 Millionen, zweitmeiste Verkäufe eines Capcom Spieles) rankommt.
Mir gefällt die Richtung von Teil 7 sehr viel besser, daher hoffe ich wirklich auf mehr Verkäufe als die Vorgänger um den Ansatz von 7 zu bestätigen, aber bezweifel es.
Re: Resident Evil 7 biohazard: Mehr als 2,5 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert
Dass dieser dämliche Vergleich Spiele - Autos immer wieder ausgekramt wird... er ist in der Software-Gebrauchtmarkt-Debatte als Argument zu Gunsten des Verbrauchers unangebracht, und auch in der DLC-Debatte zu seinen Ungunsten.Todesglubsch hat geschrieben:Wieso? Sind in deinem Auto alle Extras kostenlos mit drin? Die wurden doch auch während der Auto-Entwicklung entwickelt?Pulsedriver30 hat geschrieben:Dieser erste DLC wurde bestimmt nicht binnen 7 Tage entwickelt und hätte somit im Standard Spiel enthalten sein müssen.
Es wäre wirtschaftlich mehr als dämlich, wenn die DLC-Entwicklung erst nach Beendigung des Hauptspiels anläuft. "Mehr" im Spiel ist natürlich immer besser, aber wir bekommen zumindest den direkten Storyzusatz kostenlos.
DLC, sofern es Day1DLC oder solcher DLC ist, der so kurz nach Release erscheint, dass es schlichtweg nicht möglich ist, dass er extra seperat vom Hauptspiel entwickelt wurde, ist eher damit zu vergleichen, dass in einem Buch etwa bereits längst fertig geschriebene Kapitel herausgeschnitten werden... z.B. "Harry Potter - 19 Jahre später", die günstige Kurzgeschichte als Ergänzung zu Die Heiligtümer des Todes für nur 5 € erhältlich!