Spiele-Gesamtumsatz 2016 bei 91 Mrd. Dollar; Mobile-Games und Free-to-play (PC) dominieren

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4P|BOT2
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Spiele-Gesamtumsatz 2016 bei 91 Mrd. Dollar; Mobile-Games und Free-to-play (PC) dominieren

Beitrag von 4P|BOT2 »

Computer- und Videospiele haben in diesem Jahr ungefähr 91 Mrd. Dollar Umsatz gemacht, dies geht aus einem Bericht des Marktforschungsunternehmens SuperData Research hervor. Der größte Anteil entfällt mit 40,6 Mrd. Dollar auf den Mobile-Bereich (Smartphones und Tablets); eine Steigerung um 18 Prozent zum Vorjahr, hauptsächlich durch Monster Strike (1,3 Mrd. Dollar), Pokémon Go und Clash Royale. Da...

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stormgamer
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Re: Spiele-Gesamtumsatz 2016 bei 91 Mrd. Dollar; Mobile-Games und Free-to-play (PC) dominieren

Beitrag von stormgamer »

These are no good gamer-times :cry:
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NewRaven
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Re: Spiele-Gesamtumsatz 2016 bei 91 Mrd. Dollar; Mobile-Games und Free-to-play (PC) dominieren

Beitrag von NewRaven »

Den höchsten Umsatz, aber dann heulen genau diese Kunden rum, dass Mario Run einmalig 10 Dollar kostet...

Aber abseits davon versteh ich die riesigen Umsatzzahlen in der Mobile-Sparte fast noch etwas mehr als die irgendwie immer weiter steigenden Umsätze für F2P und insbesondere Social-Games auf der PC-Plattform...
Hier könnte Ihre Werbung stehen...
johndoe824834
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Re: Spiele-Gesamtumsatz 2016 bei 91 Mrd. Dollar; Mobile-Games und Free-to-play (PC) dominieren

Beitrag von johndoe824834 »

Katastrophen Zahlen für Konsolen. Selbst VR ist da nicht so weit weg vom Umsatz.

Laut den Zahlen könnte man denken die Zeit der Konsolen ist spätestens 2020 zu Ende^^
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Sturmbringer23
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Re: Spiele-Gesamtumsatz 2016 bei 91 Mrd. Dollar; Mobile-Games und Free-to-play (PC) dominieren

Beitrag von Sturmbringer23 »

Das ist aber eine sehr seltsame aufschlüsselung, die 6.6 milliarden sind digitale downloads für Consolen, hardware und Retail fehlen hier völlig, während PC alles mögliche enthält?

Sieht aus wie trollnews, bad 4player, Faktencheck wäre hier mal angesagt :Hüpf:

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Lebensmittelspekulant
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Re: Spiele-Gesamtumsatz 2016 bei 91 Mrd. Dollar; Mobile-Games und Free-to-play (PC) dominieren

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

In der News steht doch, daß es sich lediglich um Digitalumsätze handelt. Auf allen Plattformen.

Das der Digitalmarkt am PC vielfach größer ist als auf Konsolen ist nun wirklich keine Neuigkeit :)

Ich finde es aber erstaunlich, daß Leages of Legends alleine 1,7 Milliarden Dollar erwirtschaftet haben soll. Ein einziges Spiel....Wahnsinn!
Nicht auf Lebensmittel spekulieren ;)
Pulsedriver30
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Re: Spiele-Gesamtumsatz 2016 bei 91 Mrd. Dollar; Mobile-Games und Free-to-play (PC) dominieren

Beitrag von Pulsedriver30 »

Ich kaufe mir auf Konsolen immer noch die guten alten Retailspiele. Die sind meistens 20 Euro günstiger als Digital (PS- Store). So geschehen mit Resident Evil 7 für 49,99 vorbestellt, statt im Store ab 69,99.
Digital wird nur gekauft, wenn es davon kein Retail Spiel gibt. Z.B. bei manchen VR Spielen.
Aber VR für die kleine Basis ist schon beachtlich.
Palace-of-Wisdom
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Re: Spiele-Gesamtumsatz 2016 bei 91 Mrd. Dollar; Mobile-Games und Free-to-play (PC) dominieren

Beitrag von Palace-of-Wisdom »

Da denkt man, dass man ein Hardcore nerd ist und es gibt spiele, die über eine millarde umsetzen... Von denen ich noch nie gehört habe. Kranke Zahlen.

Witzig ist dass man immer sagt "PC mehr Power und Grafik bla" aber den meisten Umsatz machen free to play Titel die aussehen wie Warcraft 2 hochskaliert.
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Xris
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Re: Spiele-Gesamtumsatz 2016 bei 91 Mrd. Dollar; Mobile-Games und Free-to-play (PC) dominieren

Beitrag von Xris »

Palace-of-Wisdom hat geschrieben:Da denkt man, dass man ein Hardcore nerd ist und es gibt spiele, die über eine millarde umsetzen... Von denen ich noch nie gehört habe. Kranke Zahlen.

Witzig ist dass man immer sagt "PC mehr Power und Grafik bla" aber den meisten Umsatz machen free to play Titel die aussehen wie Warcraft 2 hochskaliert.
Also der durchschnittlicher Konsumer von Social gedöns hat eher ein sogenanntes Multimedia Laptop das meistens nichtmal über eine dezidiertet GPU verfügt. Also vll. so gerade genug Power für uralte PS3 Spiele. Wenn überhaupt.
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Stalkingwolf
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Re: Spiele-Gesamtumsatz 2016 bei 91 Mrd. Dollar; Mobile-Games und Free-to-play (PC) dominieren

Beitrag von Stalkingwolf »

Die Masse machts im Mobil Gamingbereich. Sieht man ja auch an den Download Zahlen von dem neuen Mario auf iOS.
he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

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sphinx2k
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Re: Spiele-Gesamtumsatz 2016 bei 91 Mrd. Dollar; Mobile-Games und Free-to-play (PC) dominieren

Beitrag von sphinx2k »

Lebensmittelspekulant hat geschrieben:In der News steht doch, daß es sich lediglich um Digitalumsätze handelt. Auf allen Plattformen.

Das der Digitalmarkt am PC vielfach größer ist als auf Konsolen ist nun wirklich keine Neuigkeit :)

Ich finde es aber erstaunlich, daß Leages of Legends alleine 1,7 Milliarden Dollar erwirtschaftet haben soll. Ein einziges Spiel....Wahnsinn!
So Spiele wie Monster Strike die auch bummelige 4 Millionen pro Tag einnehmen sind da auch nicht gerade kleine Nummern. Ein Spiel was sogar spaß macht nur leider kein EU release für in sicht seit ewigkeiten.
http://venturebeat.com/2015/08/18/monst ... a-quarter/

Die Masse macht es einfach
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Alter Sack
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Re: Spiele-Gesamtumsatz 2016 bei 91 Mrd. Dollar; Mobile-Games und Free-to-play (PC) dominieren

Beitrag von Alter Sack »

Sturmbringer23 hat geschrieben:Das ist aber eine sehr seltsame aufschlüsselung, die 6.6 milliarden sind digitale downloads für Consolen, hardware und Retail fehlen hier völlig, während PC alles mögliche enthält?

Sieht aus wie trollnews, bad 4player, Faktencheck wäre hier mal angesagt :Hüpf:
Jep. Die Zahlen machen ohne die Gesamtzahlen aller Verkäufe relativ wenig Sinn für den Otto-Normal-Verbraucher.
Mich würde auch interessieren wie groß der Anteil der digitalen Verkäufe gemessen an den Gesamtverkäufen bei den Konsolen ist. Und das am besten noch gesplittet in Indies und AAA.
Wie gesagt macht wenig Sinn ...
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