Ich denke, das dies auch die Pläne von Crytek für die Zukunft sind. Mir hat Far Cry damals echt gut gefallen, vor allem grafisch war es Top. Die Story war wie ein klischeehafter Actionfilm, aber dennoch ziemlich cool. Aber ich denke du hast Recht, das Spiele würde heute wahrscheinlich nicht mehr so viele Kunden hinter dem Ofen hervorlocken.leifman hat geschrieben:bei allerliebe, ein far cry anno 2004 würde heutzutage gnadenlos untergehen, ubisoft hat aus far cry dann schon das maximum rausgeholt.Miieep hat geschrieben:Naja ein Ubisoft Far Cry ... Ich meinte Far Cry 1, welches noch von Crytek entwickelt wurde.leifman hat geschrieben: das letzte far cry ist doch grade mal 6 monate her?
greetingz
ich denke eine verkleinerung der firma, eine vernünftige dokumentation der engine, aktive unterstützung für devs und vielleicht ein neue marke könnten crytek wieder ein bissl profitabler machen.
greetingz
Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturierung
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Re: Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturier
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Re: Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturier
Noch besser würde die Zukunft der Firma aussehen, wenn die Geschäftsfürung geschlossen zurückträte und Platz für Leute mit weniger Egoproblemen, aber dafür um ganze Wagenladungen mehr Kompetenz in Sachen Firmenführung machen würde.Miieep hat geschrieben: Ich denke, das dies auch die Pläne von Crytek für die Zukunft sind.
Denn die Yerlis sind jetzt genau dort, wo man vor der Expansionphase war. Nur mit dem Unterschied, dass Epic und Unity den Lizenzmarkt fast ausschliesslich dominieren. Crytek keine bekannte Marke wie Crysis mehr hat, auf der man aufbauen könnte. Das Fitmachen der CryEngine für den Lizenzbereich jede Menge an Investitionen benötigt, ohne Garantie, dass man nennenswerte Marktanteile erringen kann. Die besten Entwickler längst gegangen sind und man es bei dem ruinierten Ruf SEHR schwer haben wird neues Talent zu finden, was nicht nur nur irgendwas zusammen proggen, sondern exzellente Engine-Entwicklung betreiben kann. Und solche Leute muss man auch erst adäquat bezahlen können, das ist nicht von Praktikanten und unerfahrenen Uni-Absolventen zu machen.
Wenn, dann hat Crytek eine Chance wirtschaftlich als Unternehmen der Rüstungsindustrie zu überleben, denn in den Jahren zuvor hat man bereits Aufträge für die Bundeswehr und andere Rüstungsunternehmen in Sachen Simulation und Visualisierung übernommen. Und da die Yerlis ja kein Problem damit haben, wenn am Geld der Auftraggeber Blut klebt ... da ist die Chance, die Crytek im Spielebereich nicht mehr wirklich hat. Nein, ich will es deutlicher ausdrücken: Crytek hat im Spielebereich keine Chance mehr. Dort ist der Zug abgefahren!
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Re: Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturier
Endlich mal ein Schritt in die richtige Richtung. Ich befürchte aber es ist schon zu spät. Ich hoffe aber sie kratzen nochmal die Kurve und Crytek bleibt als deutsches Studio bestehen.
Würde gerne nochmal sowas wie Crysis sehen wo sie aus der aktuellen Technik alles rauskitzeln und was hinzaubern was in Sachen Grafik allem Jahre vorraus ist.
Würde gerne nochmal sowas wie Crysis sehen wo sie aus der aktuellen Technik alles rauskitzeln und was hinzaubern was in Sachen Grafik allem Jahre vorraus ist.
Re: Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturier
Wird auf ca. 50-70 Mio. USD geschätzt:Flextastic hat geschrieben:Was die wohl für den Deal mit Amazon bekommen haben? dürfte doch ne satte Summe gewesen sein.
http://kotaku.com/sources-amazon-spent- ... 1696008878
Diese Summe dürfte den Laden wohl einige Zeit über Wasser gehalten haben.
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Re: Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturier
Die Kohle scheint ja aber wieder weg zu sein.
Ein richtig gutes Spiel und eine richtig gute Engine reichen halt nicht Jahrzehnte lang.
Für einen Umschwung könnte es durchaus zu spät sein.
Ein richtig gutes Spiel und eine richtig gute Engine reichen halt nicht Jahrzehnte lang.
Für einen Umschwung könnte es durchaus zu spät sein.
Re: Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturier
Du, so'n Ferrari is nich billig, wenn man einen neuen kaufen muss, weil der Aschenbecher vom alten wieder voll istRVN0516 hat geschrieben:Die Kohle scheint ja aber wieder weg zu sein.
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Re: Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturier
Wenn sie diese Wurzeln noch reproduzieren können, kann das ja nur gut sein. Spieler wollen nur was zum zocken.
Ist aber natürlich fraglich was von dem Crytek das Farcry und Crysis gemacht hat noch da ist und ob es damit noch mal geht. Sowas wie Free Radical hat ihnen ja auch wenig gebracht was das ganze angeht. Crytek erinnert irgendwie an diese New Deal-Firmen die ausgehend von einem oder wenigen Produkten zu schnell gewachsen sind, dass sobald das Produkt dann wegbrach eben nichts mehr davon zu finanzieren war.
Ist halt fraglich ob die selben Leute das dann plötzlich besser machen.
Ist aber natürlich fraglich was von dem Crytek das Farcry und Crysis gemacht hat noch da ist und ob es damit noch mal geht. Sowas wie Free Radical hat ihnen ja auch wenig gebracht was das ganze angeht. Crytek erinnert irgendwie an diese New Deal-Firmen die ausgehend von einem oder wenigen Produkten zu schnell gewachsen sind, dass sobald das Produkt dann wegbrach eben nichts mehr davon zu finanzieren war.
Ist halt fraglich ob die selben Leute das dann plötzlich besser machen.
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Re: Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturier
[quote="Paranidis68"]Wer so einen Dünnschiss labert, der schließt schon bald seine Tore. Türken eben. Und das schreibe ich nicht, weil ich diese Gruppe nicht leiden kann(das gebe ich auch so zu). Die haben so viel Dreck am Stecken, weil sie über ihre Verhältnisse gelebt haben. Erinnert einen an Köln und dicke Autos. Sollen sie abstinken. Ich werde sie nicht vermissen.
Wir dulden hier keine rassistischen Äußerungen. Verwarnt. - gez. Oynox[/quote
Du bist ein Vogel, Junge.. hey tut mir leid aber dein Denken is einfach nur Steinzeit.
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Re: Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturier
War immer stolz in meiner Heimat Frankfurt ein Entwicklerstudio von internationalem Rang zu haben, hoffentlich bleibt es erhalten. Und ein Unternehmen runtergewirtschaftet (und aufgebaut btw) haben schon Menschen aus den unterschiedlichsten Ländern. Und was diese Ferrari- Sache angeht. In den USA würde da kein Hahn danach krähen.
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Re: Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturier
macht die sache betriebswirtschaftlich und außendarstellerisch nicht besser.key0512 hat geschrieben:Und was diese Ferrari- Sache angeht. In den USA würde da kein Hahn danach krähen.
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Re: Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturier
Ja, und diese Art von grenzenlosem Exzess finde ich alles andere als bewundernswert und sollte eigentlich auch niemandem als Vorbild dienen.key0512 hat geschrieben:Und was diese Ferrari- Sache angeht. In den USA würde da kein Hahn danach krähen.
Zuletzt geändert von Invader_Zim am 21.12.2016 12:59, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturier
Für Winseltek tut es mir nicht Leid. Da gabs ganz andere Entwickler (auch in der BRD) um die es Schade ist.
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Re: Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturier
Und welche sollen das gewesen sein? Crysis 1 hatte die Nano-Suit, offene, erkundbare Levels, die strategische Planung erforderten, viel zerstörbare Umgebungsphysik und eine hervorragende KI, die in Gruppen tatsächlich eine Bedrohung darstellen konnte.Der_Pazifist hat geschrieben:FarCry 1 war innovativ oder nicht?Lebensmittelspekulant hat geschrieben: Naja, das erste Crysis hatte schon ein paar Innovationen in die Ballerspielkultur gebracht. Ist allerdings auch das einzige Beispiel, was ich von ihnen kenne. Wenn sie allerdings vorhaben so etwas wieder zu tuen soll es mir nur recht sein.
Mmn hat Crysis mehr Handlung als fast alle Shooter der letzten Jahre zusammen.. aber Innovativ? Nein finde ich nicht. Da hatte Crysis 2 schon mehr interessante Features.
In Crysis 2 waren die Nano-Suit-Funktionen schon limierter, die Levels waren sehr linear und bestanden eigentlich nur aus reinem Abschiessen von Gegnerwellen. Zerstörungsphysik gab es auch kaum noch und die KI bestand fast nur noch aus Decken und Schiessen.
Welche interessanten Features habe ich denn nun bei Crysis 2 übersehen?
Nicht auf Lebensmittel spekulieren
Re: Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturier
Es geht nicht darum, dass die Geschäftsführung keinen Ferrari kaufen und fahren darf. Es geht darum, dass die Geschäftsführung sich WEITERHIN eines luxuriösen Lebenstiles befleissigte, aber ihren Mitarbeitern das Gehalt nicht ausgezahlt hat.key0512 hat geschrieben:Und was diese Ferrari- Sache angeht. In den USA würde da kein Hahn danach krähen.
Übrigens, in den USA ist in den letzten Monaten recht erfolgreich populistischer Wahlkampf gegen "die da oben" gemacht worden, die in Saus und Braus leben, während der einfache Ami immer mehr darbt. Was sich die Yerlis hier leisten, wäre dort auch nicht akzeptiert worden.
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Re: Crytek - Zukünftige Geschäftspläne bekanntgegeben: Rückkehr zu den Wurzeln, Schließung von Studios und Umstrukturier
Hast Du nicht das Memo vom Marketing bekommen, wo die neue "Weniger ist Mehr!"-Kampagne vorgestellt wurde?Lebensmittelspekulant hat geschrieben:Welche interessanten Features habe ich denn nun bei Crysis 2 übersehen?
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