Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
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Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
Im Holiday-Livestream ging es nicht nur um das Alpha-Update 2.6, sondern auch um das Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen sowie die Formen der Raumschiffe in Star Citizen. In folgenden Trailern kann man einen Blick auf das große Vanduul-Schiff (Codename "Driller") und die Größenverhältnisse der unterschiedlichen Raumschiffe werfen.
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Re: Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
Sehr hübsch. Erinnert mich an die Shivaner aus Freespace.
Re: Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
Ich finde das Schiffs-Design auch sehr gelungen, nur frage ich mich wie lange man denn später spielen soll um ein so großes Modell auch fliegen zu können...?
Und natürlich: wie lange wird es noch dauern bis ich mir endlich Schiffe selbst erspielen kann
?
Und natürlich: wie lange wird es noch dauern bis ich mir endlich Schiffe selbst erspielen kann
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unknown_18
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Re: Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
Vermutlich bis zum Release. Warum sollte man sich auch vorher Schiffe erspielen? Gerade sich später ein größeres Schiff zu erspielen ist doch mit ein Spielreiz. Hat man alle Schiffe bereits in der Beta ausgiebig gespielt sieht der Release dann so aus: Yeah! Endlich Release! ... nach 5 Minuten ... alles schon gesehen und jetzt soll ich mir alles noch mal mühseelig erspielen? Und für was? Langweilig... 
Star Citizen selbst ist nun mal Sandbox und wenn man zu viel mit dem Sand spielt bevor der Sandkasten fertig ist, hat man anschließend keine Lust mehr. Wird natürlich ein Großteil niemals davon abhalten sich bereits in der Beta satt zu spielen und nach Release dann vor Langeweile rumzuheulen. ^^
Star Citizen selbst ist nun mal Sandbox und wenn man zu viel mit dem Sand spielt bevor der Sandkasten fertig ist, hat man anschließend keine Lust mehr. Wird natürlich ein Großteil niemals davon abhalten sich bereits in der Beta satt zu spielen und nach Release dann vor Langeweile rumzuheulen. ^^
Re: Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
Afair hat RSI mal die Nummer 30 Stunden rumgeworfen, bis du eine Multi-Mann Schiff wie eine Constellation bekommst. Wenn es so rumkommt, hört es sich ziemlich human für ein Spiel im MMO-Stil an.DonDonat hat geschrieben:Ich finde das Schiffs-Design auch sehr gelungen, nur frage ich mich wie lange man denn später spielen soll um ein so großes Modell auch fliegen zu können...?
Und natürlich: wie lange wird es noch dauern bis ich mir endlich Schiffe selbst erspielen kann?
Bei sowas läufst du nur immer Gefahr, dass sinvolles Spielen in der Sandbox als monotoner, stupider Grind endet. Scheint ein Problem für Elite Dangerous zu sein, nach dem, was man so hört.Balmung hat geschrieben:Vermutlich bis zum Release. Warum sollte man sich auch vorher Schiffe erspielen? Gerade sich später ein größeres Schiff zu erspielen ist doch mit ein Spielreiz. Hat man alle Schiffe bereits in der Beta ausgiebig gespielt sieht der Release dann so aus: Yeah! Endlich Release! ... nach 5 Minuten ... alles schon gesehen und jetzt soll ich mir alles noch mal mühseelig erspielen? Und für was? Langweilig...
Star Citizen selbst ist nun mal Sandbox und wenn man zu viel mit dem Sand spielt bevor der Sandkasten fertig ist, hat man anschließend keine Lust mehr. Wird natürlich ein Großteil niemals davon abhalten sich bereits in der Beta satt zu spielen und nach Release dann vor Langeweile rumzuheulen. ^^
Naja, SC schaut recht vielfältig und ambitioniert aus.
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unknown_18
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Re: Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
Das fängt nur dann an, wenn man so blöd ist sich zu fragen "was tue ich eigentlich hier?", weil im Grunde ist in der Sandbox spielen immer praktisch Zeitverschwendung. Das ist es eben wieso viele Sandbox Spieler immer sagen: Der Weg ist das Ziel. Verstehen tun den Spruch aber nicht viele und derart zu spielen können noch weniger.
Zu viele Spieler haben immer nur das Ziel im Kopf und den Weg wollen sie am liebsten überspringen oder zumindest so schnell wie möglich hinter sich bringen (= endet IMMER in stupidem Grind!).
Darum sind viele Spieler schlicht völlig inkompatibel zu Sandbox Spielen. Entweder man kapiert das der Weg das Ziel ist oder man rennt immer gegen die Wand, in jedem Sandbox Spiel erneut. Sandbox ist das was die Spieler daraus machen, die meisten machen nichts daraus und jammern lieber rum.
Genau deswegen prophezeie ich schon seit dem großen Erfolg von Star Citizen (hinsichtlich Spieler die schon investiert haben) einen nie dagewesenen Shitstorm bei oder schon kurz vor Release. Spieler neigen dazu Spiele, die noch nicht fertig entwickelt wurden, mit einer rosaroten Brille zu sehen und träumen davon wie viel Spaß sie doch mit dem Spiel haben werden, wenn sie später genau das und das darin machen wollen. Die meisten Spieler wachen erst dann auf, dass die Realität anders aussieht, wenn sie das finale Spiel spielen. Und Star Citizen heizt die Träume der Spieler so richtig an.
Eher gewinne ich im Lotto als das es diesen Shitstorm nicht geben wird.
Zu viele Spieler haben immer nur das Ziel im Kopf und den Weg wollen sie am liebsten überspringen oder zumindest so schnell wie möglich hinter sich bringen (= endet IMMER in stupidem Grind!).
Darum sind viele Spieler schlicht völlig inkompatibel zu Sandbox Spielen. Entweder man kapiert das der Weg das Ziel ist oder man rennt immer gegen die Wand, in jedem Sandbox Spiel erneut. Sandbox ist das was die Spieler daraus machen, die meisten machen nichts daraus und jammern lieber rum.
Genau deswegen prophezeie ich schon seit dem großen Erfolg von Star Citizen (hinsichtlich Spieler die schon investiert haben) einen nie dagewesenen Shitstorm bei oder schon kurz vor Release. Spieler neigen dazu Spiele, die noch nicht fertig entwickelt wurden, mit einer rosaroten Brille zu sehen und träumen davon wie viel Spaß sie doch mit dem Spiel haben werden, wenn sie später genau das und das darin machen wollen. Die meisten Spieler wachen erst dann auf, dass die Realität anders aussieht, wenn sie das finale Spiel spielen. Und Star Citizen heizt die Träume der Spieler so richtig an.
Eher gewinne ich im Lotto als das es diesen Shitstorm nicht geben wird.
Re: Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
eher gewinne ich im Lotto, als dass Star Citizen jemals fertig wird...
Roberts hat dank SC ja bereits im Lotto gewonnen
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Re: Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
Hättest du wahrscheinlich bei "The Last Guardian" und "FF15" auch gesagt mit ihren 10 Jahren Entwicklungszeit.Fargard hat geschrieben:eher gewinne ich im Lotto, als dass Star Citizen jemals fertig wird...
Roberts hat dank SC ja bereits im Lotto gewonnen
Re: Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
Danke für die Info.Temeter hat geschrieben: Afair hat RSI mal die Nummer 30 Stunden rumgeworfen, bis du eine Multi-Mann Schiff wie eine Constellation bekommst. Wenn es so rumkommt, hört es sich ziemlich human für ein Spiel im MMO-Stil an.
Ich bin ja gespannt wann SC denn überhaupt irgendwann eine Erfahrung bieten wird, die man als "Spiel" bezeichnen kann.
ED wurde meines Wissens nach in einem ähnlichem Zeitraum auf Kickstarter finanziert und ist schon seit ner Weile gut spielbar mit einem guten Umfang an Content um über eine längere Zeit zu fesseln.
SC hingegen ist, freundlich ausgedrückt, ein Art Tech-Demo
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Re: Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
Nur wenn du auf Hardcore Grinden stehstDonDonat hat geschrieben:Temeter hat geschrieben:ED wurde meines Wissens nach in einem ähnlichem Zeitraum auf Kickstarter finanziert und ist schon seit ner Weile gut spielbar mit einem guten Umfang an Content um über eine längere Zeit zu fesseln.
Re: Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
Von SC2 sind auch nur einige Bruchstücke spielbar, das ist nichtmal echter Early Access. Und eine Tech-Demo ist es auch nicht, weil immer noch massig Optimierung fehlt.DonDonat hat geschrieben:Danke für die Info.Temeter hat geschrieben: Afair hat RSI mal die Nummer 30 Stunden rumgeworfen, bis du eine Multi-Mann Schiff wie eine Constellation bekommst. Wenn es so rumkommt, hört es sich ziemlich human für ein Spiel im MMO-Stil an.
Ich bin ja gespannt wann SC denn überhaupt irgendwann eine Erfahrung bieten wird, die man als "Spiel" bezeichnen kann.
ED wurde meines Wissens nach in einem ähnlichem Zeitraum auf Kickstarter finanziert und ist schon seit ner Weile gut spielbar mit einem guten Umfang an Content um über eine längere Zeit zu fesseln.
SC hingegen ist, freundlich ausgedrückt, ein Art Tech-Demo
SC ist ein echtes Spiel inmitten der Entwicklung. Kein Grund zur Trauer.^^
Wie auch immer, Geduld zahlt sich aus. Momentan verpasst du da auch nichts.
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unknown_18
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Re: Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
Ja, wurde es und "seit ner Weile" ist gut, ED ist jetzt fast genau 2 Jahre draußen. ^^DonDonat hat geschrieben:ED wurde meines Wissens nach in einem ähnlichem Zeitraum auf Kickstarter finanziert und ist schon seit ner Weile gut spielbar mit einem guten Umfang an Content um über eine längere Zeit zu fesseln.
SC hingegen ist, freundlich ausgedrückt, ein Art Tech-Demo
Nein, wenn man auf der Weg ist das Ziel steht und so etwas wie Geduld hat.solnor hat geschrieben:Nur wenn du auf Hardcore Grinden stehst
Re: Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
Ich sehe auch nicht dass ED einen, wie die meisten MMOs zum monotonen "Grinden zwingt".
Du kannst dich in wirklich vielerlei Gebieten betätigen die alle mehr oder weniger gut belohnt werden.
Mir gefällt gerade gut dass ED das Universum realistisch darstellt: es ist nun mal riesig groß, "kalt und tot".
Da gibt es nicht an jeder Ecke Außerirdische oder irgendwas spielerisch bedeutendes zu entdecken.
Aber dass möchte ED auch gar nicht sein: es ist eine riesige realistische Kulisse, ein Spielplatz in dem man hauptsächlich umherfliegt, Systeme erkundet und ganz nebenbei immer bessere Schiffe zu erspielt.
Wenn dir die Erkundung/ Betrachtung des Universums nicht gefällt und du nur spielst um "Progress" zu machen, dann ist ED in der Tat nichts für dich^^
Du kannst dich in wirklich vielerlei Gebieten betätigen die alle mehr oder weniger gut belohnt werden.
Mir gefällt gerade gut dass ED das Universum realistisch darstellt: es ist nun mal riesig groß, "kalt und tot".
Da gibt es nicht an jeder Ecke Außerirdische oder irgendwas spielerisch bedeutendes zu entdecken.
Aber dass möchte ED auch gar nicht sein: es ist eine riesige realistische Kulisse, ein Spielplatz in dem man hauptsächlich umherfliegt, Systeme erkundet und ganz nebenbei immer bessere Schiffe zu erspielt.
Wenn dir die Erkundung/ Betrachtung des Universums nicht gefällt und du nur spielst um "Progress" zu machen, dann ist ED in der Tat nichts für dich^^
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Re: Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
Ich glaube, dass einige vor allem beim Multicrewaspekt, auf den sich so viele so super freuen, ziemlich auf die Fresse fallen. Es klingt interessant etc, aber wenn man sich das ganze mal in der Realität vorstellt, kann das nach längerer Zeit ganz schön öde werden.Balmung hat geschrieben:Das fängt nur dann an, wenn man so blöd ist sich zu fragen "was tue ich eigentlich hier?", weil im Grunde ist in der Sandbox spielen immer praktisch Zeitverschwendung. Das ist es eben wieso viele Sandbox Spieler immer sagen: Der Weg ist das Ziel. Verstehen tun den Spruch aber nicht viele und derart zu spielen können noch weniger.
Zu viele Spieler haben immer nur das Ziel im Kopf und den Weg wollen sie am liebsten überspringen oder zumindest so schnell wie möglich hinter sich bringen (= endet IMMER in stupidem Grind!).
Darum sind viele Spieler schlicht völlig inkompatibel zu Sandbox Spielen. Entweder man kapiert das der Weg das Ziel ist oder man rennt immer gegen die Wand, in jedem Sandbox Spiel erneut. Sandbox ist das was die Spieler daraus machen, die meisten machen nichts daraus und jammern lieber rum.
Genau deswegen prophezeie ich schon seit dem großen Erfolg von Star Citizen (hinsichtlich Spieler die schon investiert haben) einen nie dagewesenen Shitstorm bei oder schon kurz vor Release. Spieler neigen dazu Spiele, die noch nicht fertig entwickelt wurden, mit einer rosaroten Brille zu sehen und träumen davon wie viel Spaß sie doch mit dem Spiel haben werden, wenn sie später genau das und das darin machen wollen. Die meisten Spieler wachen erst dann auf, dass die Realität anders aussieht, wenn sie das finale Spiel spielen. Und Star Citizen heizt die Träume der Spieler so richtig an.
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Der Pilot fliegt. Top
Der im Turret schießt. Top. Aber was tut er, wenn grad kein Gegner da ist, auf den er schießen kann.
Dann die minispiele für die anderen Leute. Hab grad kein genaues Bild da, aber gibt ja in den Multicrewschiffen extra Plätze zB für das Shieldmanagment.

Man sitzt da also und schiebt je nach Pilotenanweisung die Schilde rum, oder regelt vma noch die Powerausgabe an die systeme. Lustig, vlt spaßig für paar mal, aber auf langzeit ?
Gibt bestimmt Leute denen das taugt. Ich bin in EvE damals teilweise auch stundenlang am Gate gesessen und hab gescoutet oder sonst was. Das war dann aber auch immer mit Leuten im Teamspeak, war eher Stammtisch oder Kaffeekränzchen und wenn Action ging trat eben mal das Spiel in den Vordergrund, also kann das schon alles passen, aber viele glaube ich fallen da eben auch derbe auf die Schnauze und der Anteil an echten Multicrews wird ggü. Einzelpiloten mit NPCs eher gering ausfallen. GLaub da fliegen 5 Leute eher mit 5 constillations und NPC-Crews anstatt zu 5 mit einer Constillation.
Re: Star Citizen - Videos: Großkampfschiff der Vanduul und die Größendimensionen der Raumschiffe
Ahso, also ist langweiliges Gameplay der Weg? Und wer kein langweiliges Gameplay mag, der hat keine Geduld?Balmung hat geschrieben:Nein, wenn man auf der Weg ist das Ziel steht und so etwas wie Geduld hat
