Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffentlicht
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Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffentlicht
Zum vierten Jahrestag der Kickstarter-Kampagne von Star Citizen hat sich Chris Roberts erneut mit einem "Letter from the Chairman" an die Spielerschaft gewandt. In dem Artikel bedankte er sich für die reichhaltige Unterstützung und versucht darzulegen, dass es sehr schwer sei, bei einem so großen und ambitionierten Projekt, konkrete Termine zu nennen, die auch eingehalten werden können. Er bezeich...
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Re: Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffe
Es gab noch nie eine Spieleproduktion die so transparent ablief wie die von Star Citizen (Modprojekte ausgeschlossen). Von daher finde ich die Nennung konkreter Termine eher unwichtig. Man sieht wo gearbeitet wird, und wo welcher Fortschritt gemacht wird. Der ist kontinulierlich, dauert aber natürlich seine Zeit.
Darüber hinaus finanziert sich das Programm bzw. die News etc. ja von einem eigenen Budget. Solange ein Entwickler nicht zaubern kann, geht es wohl nicht vorbildlicher.
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unknown_18
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Re: Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffe
Ach, man kann es eine Million mal wiederholen und es jedes mal versuchen anders zu erklären und dennoch wird es nicht wenige Spieler geben, die es trotzdem niemals verstehen, dass so ein riesen Projekt nicht an ein Datum geknüpft werden kann, wenn vor allem die Qualität des Spiels eine hohe Priorität hat. Bei erwünschter hoher Qualität ist ein fester Zeitplan pures Gift.
"It's done when it's done" ist nicht bloß ein blöder Spruch.
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Re: Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffe
Hab heute das aktuellste Gameplay aus Star Marine gesehen und war nur so semi interessiert: schaut irgendwie noch nicht vollends optimiert aus, sowohl Animationen als auch Gameplay-Elemente wie die zerstörbaren Fenster und dem danach entstehenden Vakuum in Räumen...
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Alandarkworld
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Re: Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffe
Absolut richtig. Das stimmt aber insbesondere in der Software-Entwicklung nicht nur für Games, sondern für jegliche Art von Software. Microsoft sagt mir heute auch nicht wann Windows 11 kommt (soweit ich informiert bin). Wenn's kommt ist es eben da. Star Citizen hat das zusätzliche "Problem", dass sehr viele Leute im Vorhinein (!) erhebliche Geldsummen dafür ausgegeben haben. Insofern sind sie schon in einer "Bring-Schuld", und als Backer würde ich zumindest schon ganz gern den "Gesundheitszustand" des Unterfangens beobachten können - geht etwas weiter oder dreht sich die Entwicklung im Kreis? Und auch wenn ich selber kein Backer bin, beobachte ich dennoch ab und zu was sich so tut. Einerseits muss ich sagen dass die Kommunikation mit der Community im Großen und Ganzen ziemlich gut ist. Andererseits beobachte ich aber auch immer wieder, wie Chris Roberts an seinen eigenen Ambitionen schier erstickt. Ich hoffe nach wie vor dass dieses Monster-Projekt im Endeffekt erfolgreich sein wird.Balmung hat geschrieben:Bei erwünschter hoher Qualität ist ein fester Zeitplan pures Gift.
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unknown_18
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Re: Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffe
Ich bin Backer, aber ich verfolge das Ganze nur so am Rande mit, mir ist die SC Com da teilweise auch etwas zu abgedreht, zu viele die am liebsten IHR SC daraus machen wollen, ich hab aber für Roberts Vision Geld gegeben, sag ich immer wieder. 
Ich finde es entwickelt sich gut, es ist von Jahr zu Jahr immer mehr vom Spiel zu sehen und immer mehr in der spielbaren Alpha enthalten. Ich finde das Projekt hat längst einen Punkt erreicht bei dem man sagen muss, dass Roberts das schaffen könnte. Mir fällt es jedenfalls mit jeder neuen Demo schwerer mir vorzustellen, dass SC noch völlig daneben gehen könnte. Das kann eigentlich nur passieren, wenn das Geld ausgeht. Ansonsten ist es eben nur eine Frage der Zeit.
Ansonsten hat Roberts schon so vieles gezeigt was er geschafft hat, was technisch auf einem Niveau ist was noch kein Spiel vorher zeigen konnte, das selbst wenn es schief geht das Projekt hinsichtlich Technik so viel neues gebracht hat, das wir davon sicherlich auch in anderen Spielen noch etwas sehen werden. Also ich denke so oder so wird die Gamesbranche davon profitieren und damit auch wir. Natürlich hoffe ich aber, dass das alles gut geht. ^^
Nur in einem Punkt bin ich mir jetzt schon 100%ig sicher: die Spieler werden den MMO Teil von SC mit ihrer Art zu spielen wieder versauen, wie sie es in jedem MMO ähnlichen Spiel bisher geschafft haben und sei es durch cheaten.
Daher war mein Interesse auch von Anfang an mehr auf der SIngleplayer Kampagne und auf der Möglichkeit seinen eigenen Server mit eigenen Mods zu betreiben. Mit ausgesuchten Spielern und eben nicht jedem Spieler, dessen Verhalten und dem Game Support hilflos ausgesetzt, ist meist immer mehr drin um dauerhaft Spaß zu haben.
Ich bin ohnehin mal gespannt was die Mod Community zukünftig so alles erschaffen wird, es wird ja auch offizielle Mod Tools geben. Allein auf Basis unterschiedlicher Marken wie StarWars oder auch StarGate (für das es ja nie ein richtiges Spiel gab) werden garantiert einige Komplettkonversionen entstehen und dann wird es spannend. Gerade bei den zwei Marken kann ich mir das extrem gut vorstellen, wenn auch die Erste deutlich mehr Fans hat, aber mich würde ein StarGate Mod mehr reizen, vielleicht würde ich da selbst wieder als Modder etwas aktiv.
Aber jetzt erst mal sehen was Roberts aus SC und der Kampagne macht. ^^
Ich finde es entwickelt sich gut, es ist von Jahr zu Jahr immer mehr vom Spiel zu sehen und immer mehr in der spielbaren Alpha enthalten. Ich finde das Projekt hat längst einen Punkt erreicht bei dem man sagen muss, dass Roberts das schaffen könnte. Mir fällt es jedenfalls mit jeder neuen Demo schwerer mir vorzustellen, dass SC noch völlig daneben gehen könnte. Das kann eigentlich nur passieren, wenn das Geld ausgeht. Ansonsten ist es eben nur eine Frage der Zeit.
Ansonsten hat Roberts schon so vieles gezeigt was er geschafft hat, was technisch auf einem Niveau ist was noch kein Spiel vorher zeigen konnte, das selbst wenn es schief geht das Projekt hinsichtlich Technik so viel neues gebracht hat, das wir davon sicherlich auch in anderen Spielen noch etwas sehen werden. Also ich denke so oder so wird die Gamesbranche davon profitieren und damit auch wir. Natürlich hoffe ich aber, dass das alles gut geht. ^^
Nur in einem Punkt bin ich mir jetzt schon 100%ig sicher: die Spieler werden den MMO Teil von SC mit ihrer Art zu spielen wieder versauen, wie sie es in jedem MMO ähnlichen Spiel bisher geschafft haben und sei es durch cheaten.
Daher war mein Interesse auch von Anfang an mehr auf der SIngleplayer Kampagne und auf der Möglichkeit seinen eigenen Server mit eigenen Mods zu betreiben. Mit ausgesuchten Spielern und eben nicht jedem Spieler, dessen Verhalten und dem Game Support hilflos ausgesetzt, ist meist immer mehr drin um dauerhaft Spaß zu haben.
Ich bin ohnehin mal gespannt was die Mod Community zukünftig so alles erschaffen wird, es wird ja auch offizielle Mod Tools geben. Allein auf Basis unterschiedlicher Marken wie StarWars oder auch StarGate (für das es ja nie ein richtiges Spiel gab) werden garantiert einige Komplettkonversionen entstehen und dann wird es spannend. Gerade bei den zwei Marken kann ich mir das extrem gut vorstellen, wenn auch die Erste deutlich mehr Fans hat, aber mich würde ein StarGate Mod mehr reizen, vielleicht würde ich da selbst wieder als Modder etwas aktiv.
Aber jetzt erst mal sehen was Roberts aus SC und der Kampagne macht. ^^
Re: Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffe
Es werden ja keine konkreten Daumsangaben veröffentlicht wenn ich es richtig verstanden habe. Sondern es wird die Transparenz erhöht.. woran arbeiten sie gerade und wie weit sind sie. Das finde ich sehr vorbildlich und als Backer habe ich mir das schon lange gewünscht.Jazzdude hat geschrieben:Es gab noch nie eine Spieleproduktion die so transparent ablief wie die von Star Citizen (Modprojekte ausgeschlossen). Von daher finde ich die Nennung konkreter Termine eher unwichtig. Man sieht wo gearbeitet wird, und wo welcher Fortschritt gemacht wird. Der ist kontinulierlich, dauert aber natürlich seine Zeit.
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unknown_18
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Re: Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffe
Tja, so unterschiedlich kann man das als Backer halt sehen. Als alter Fan von Roberts vertraue ich ihm einfach, sollten Andere auch mal versuchen, hält auch den Puls unten. 
So schön dieses ganze Mitverfolgen können auch ist, ich sehe es auch kritisch. Zu leicht gewinnen die Unterstützung die Meinung sie hätten mit dem gegeben Geld irgendwelche Anrechte mit eingekauft in die Entwicklung involviert zu sein. Man hat das Spiel gekauft das Roberts abliefern will, nicht mehr und nicht weniger.
Wer kein Vertrauen in Roberts hat soll das Spiel bei Release kaufen, wenn es fertig ist, ganz einfach. Und genau das machen auch durchaus viele genau richtig so. Viele haben sich aber auch hypen lassen, es gekauft ohne sich richtig zu informieren was sie da gekauft haben, wie es so oft bei gehypten Produkten ist.
So schön dieses ganze Mitverfolgen können auch ist, ich sehe es auch kritisch. Zu leicht gewinnen die Unterstützung die Meinung sie hätten mit dem gegeben Geld irgendwelche Anrechte mit eingekauft in die Entwicklung involviert zu sein. Man hat das Spiel gekauft das Roberts abliefern will, nicht mehr und nicht weniger.
Wer kein Vertrauen in Roberts hat soll das Spiel bei Release kaufen, wenn es fertig ist, ganz einfach. Und genau das machen auch durchaus viele genau richtig so. Viele haben sich aber auch hypen lassen, es gekauft ohne sich richtig zu informieren was sie da gekauft haben, wie es so oft bei gehypten Produkten ist.
Re: Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffe
Bin eigentlich ganz Froh dass es Sie noch gibt ... die echten Visionen einzelner. Es gibt zuviele (fast alle !?) die everybodys Darling entwickeln wollen und somit eigentlich niemandem wirklich gerecht werden. Ich verfolge SC zwar fast überhaupt nicht aber ich will mich irgendwie auch nicht spoilenBalmung hat geschrieben:Tja, so unterschiedlich kann man das als Backer halt sehen. Als alter Fan von Roberts vertraue ich ihm einfach, sollten Andere auch mal versuchen, hält auch den Puls unten.
So schön dieses ganze Mitverfolgen können auch ist, ich sehe es auch kritisch. Zu leicht gewinnen die Unterstützung die Meinung sie hätten mit dem gegeben Geld irgendwelche Anrechte mit eingekauft in die Entwicklung involviert zu sein. Man hat das Spiel gekauft das Roberts abliefern will, nicht mehr und nicht weniger.
Wer kein Vertrauen in Roberts hat soll das Spiel bei Release kaufen, wenn es fertig ist, ganz einfach. Und genau das machen auch durchaus viele genau richtig so. Viele haben sich aber auch hypen lassen, es gekauft ohne sich richtig zu informieren was sie da gekauft haben, wie es so oft bei gehypten Produkten ist.
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Re: Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffe
Find ich gut. Bin kein Bäcker aber was ich bisher gesehen habe hat mich schwersten beeindruckt. Ich drücke die Daumen das das Ding ein Hit wird.
Re: Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffe
Ist es doch schon :wink:Flojoe hat geschrieben:Ich drücke die Daumen das das Ding ein Hit wird.
Wie viele Millionen hat man alleine durch die Unterstützung der Fans zusammen bekommen?
Ich würde sagen: einige. Klar brauch ein so groß angelegtes Projekt sicher noch etwas mehr aber bisher sieht es ja so aus als ob man zumindest für die nächsten Jahre finanziell doch relativ gut aufgestellt ist^^
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Re: Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffe
Aber die EA-Investoren sind alle böse.Alandarkworld hat geschrieben:Star Citizen hat das zusätzliche "Problem", dass sehr viele Leute im Vorhinein (!) erhebliche Geldsummen dafür ausgegeben haben. Insofern sind sie schon in einer "Bring-Schuld",
...but you do as you wish.
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unknown_18
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Re: Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffe
Klar, die wollen ja nur mehr Geld sehen, denen ist es egal ob ein gutes oder schlechtes Spiel mit ihrem Geld entsteht so lange der Gewinn passt. Eher kommen sie noch mit dummen Ideen wie andere Firmen noch mehr Geld rausgequetscht haben, das Thema hatten wir ja erst. 
Re: Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffe
Nun gut, dumme Ideen gibt es von den "Investoren" aus der Community sicher auch zuhauf. Der Vorteil ist nur, dass die Verhältnisse etwas anders sind. Ich warte einfach ab, was am Ende bei dem Spiel rumkommt - die 30 € vor vier Jahren betrachte ich jedenfalls nicht als Fehlinvestition.
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
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Alandarkworld
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Re: Star Citizen - Transparenz-Offensive: "Interner" Entwicklungsplan für das jeweils nächste, große Update wird veröffe
Es gibt hier schon einen feinen, aber essenziellen Unterschied. Die EA-Investoren investieren Geld, weil sie damit rechnen dass sie am Ende mehr heraus bekommen als sie hinein stecken. Es ist ein Geschäftsmodell, nicht mehr, nicht weniger - eine eiskalte Rechnung, absolut leidenschaftslos. Die Backer auf Kickstarter wollen mit Star Citizen kein Geld verdienen. Es war jedem Backer von Anfang an klar dass sie das investierte Geld nie wieder sehen. Der "Return of Investment" ist hier ein Spiel das sich die Backer WÜNSCHEN. Das ist etwas Emotionales. Ich finde daher dass mit solchen Leuten als Entwicklerstudio anders umgegangen und kommuniziert werden muss.bKb hat geschrieben:Aber die EA-Investoren sind alle böse.Alandarkworld hat geschrieben:Star Citizen hat das zusätzliche "Problem", dass sehr viele Leute im Vorhinein (!) erhebliche Geldsummen dafür ausgegeben haben. Insofern sind sie schon in einer "Bring-Schuld",
