Passt ja eigentlich ganz gut zum Spiel. Das (und das versuche ich jetzt so wertungsfrei wie möglich zu formulieren, da es nur mir nicht gefällt, aber manch einer der Punkte sicher seine Berechtigung hat) Spiel hat ja, meinem Gefühl nach, stark an Komplexität eingebüßt.
Komplexität in dem Sinn, dass dem Spieler hier zu oft das Ruder aus der Hand genommen wird um ein eher lineares Multiplayererlebnis zu erschaffen.
- Basen in denen die Fahrzeuge stehen, zu denen man zurück fahren/laufen/fliegen kann; gibt es nicht mehr.
- Gadgets die eine experimentelle und absurde Spielweise zulassen (wie z.B. C4, MAV, EOD-Bot); gibt es nicht mehr.
- Experimentelle Waffenanpassungen (Famas mit 7x-Scope, Revolver mit Scope, Unterlaufgasgranatenkills); gibts auch nicht mehr.
Das ganze geht der Inszenierung und der Bündelung der Multiplayeraction zugute, sorgt bei mir aber für extrem verminderten Spielspaß und verkürzte Langzeitmotivation. Auch die Karten sind zwar besser als in BF4, aber erreichen zu keiner Zeit das Leveldesign einer BF:BC2 oder manch einer BF3 Map (Großer Bazar, Noshahr Kanäle <- wahnsinnig unterschätzte Rush und Conquest Map).
Ich denke BF1 wird dank dieser niedrigen Langzeitmotivation (durch fehlende Komplexität) und seine (gefühlte) Belanglosigkeit an schnell sinkenden Spielerzahlen merken. Oder DICE supportet hier ähnlich stark wie bei BF4. Ich kann mir aber vorstellen, dass hier schon das Grundkonzept auf lange Sicht nicht richtig funktioniert.
Ich hatte große Hoffnung in die Server. Sie hätten die Abwechslung mit player-made Modi ins Spiel bringen können. Mir würde es aber wahrscheinlich schonmal ausreichen, nicht immer die vorgefertigten 64 Spieler Server zu spielen (Argonne Forest, was zur Hölle) und endlich 32-48 Spieler Conquest auszuprobieren.
Deshalb waren meine Erwartungen recht hoch. Jetzt ists halt nichts geworden und BF1 wird maximal noch für gemeinsame Runden im TS-Squad herhalten. Vielleicht kann ich die Leute ja doch noch zu BC2 überreden.
@Scorcher24: Ich würde die Custom Server auch gerne ranked spielen. Wüsste auch nicht was dagegen spricht. Zumindest nichts von Seite der Server aus. Die könnten ja ihre Einstellungen regeln wie sie wollen, es müsste nur eine übersichtliche Serverseite geben, die alle Details (u.a. verbotene Waffen) aufzeigt. Dafür reicht die Servernamenzeile einfach nicht. Und am Ende werden die Exotenserver ja sowieso eher die Ausnahme sein. Leicht angepasste (Ticketanzahl, Behemoths) gäbe es weitaus mehr, schätze ich.
Hardcore und Kriegsnebel sind ja auch nicht ranked, es gibt eine EXP. Das ist... ärgerlich.
EDIT:/ Hacker hab ich bisher nur einen gesehen,
verbuggt ist es trotzdem, besonders alles was vor und nach der Runde passiert 