Nintendo hat ein (deutschsprachiges) Entwickler-Interview mit Martin Sauter (Art Director) von Shin'en zum Rennspiel FAST Racing Neo veröffentlicht. Er spricht über das Studio, das Design der Strecken, die Zugänglichkeit für Einsteiger und die Plattformauswahl (Wii U). Zudem erklärt er, dass es kein geistiger Nachfolger von F-Zero ist. Für das futuristische Rennspiel ist Ende September die Downloa...
Hier geht es zur News Fast Racing Neo - Video: Entwickler spricht über das rasante Wii-U-Rennspiel
Fast Racing Neo - Video: Entwickler spricht über das rasante Wii-U-Rennspiel
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