Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knüppel
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü
Sony sollte den Herren jetzt mal drei Jahre wegsperren und werkeln lassen.
Erspart mMn überflüssige News, und er kann konzentriert arbeiten.
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü
Klingt ein wenig wie ein derzeitiges, beliebiges Triple A Spiel mit offene Welt und Online Elementen. :/
Da könnte man auch meinen, der Name Kojimas wäre groß genug, aber es gibt dennoch ständig Wasserstandsmeldungen, damit das Spiel auch ja nicht vergessen wird. :/
Da könnte man auch meinen, der Name Kojimas wäre groß genug, aber es gibt dennoch ständig Wasserstandsmeldungen, damit das Spiel auch ja nicht vergessen wird. :/
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü
andersrum wird ein schuh draus, wenn kojima auch nur ein fitzelchen von sich gibt, hat das wohl mehr newsrelevanz als von so manch anderem designer.greenelve hat geschrieben:Da könnte man auch meinen, der Name Kojimas wäre groß genug, aber es gibt dennoch ständig Wasserstandsmeldungen, damit das Spiel auch ja nicht vergessen wird. :/
ist ja nicht so als würde er sich immer in den vordergrund drängeln und unbedingt erzählen wollen.
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü
Jup. Etwa auch mein Eindruck. Weniger reden, mehr entwickeln. Und dann liefern. Kriegt er aber hin an Ende denk ich.greenelve hat geschrieben:Klingt ein wenig wie ein derzeitiges, beliebiges Triple A Spiel mit offene Welt und Online Elementen. :/
Da könnte man auch meinen, der Name Kojimas wäre groß genug, aber es gibt dennoch ständig Wasserstandsmeldungen, damit das Spiel auch ja nicht vergessen wird. :/
Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü
Das ist es eben. Es kommt mir so vor, als wollte Gott und die Welt den Mann vor ein Mikro zerren und ihm etwas entlocken.leifman hat geschrieben: ist ja nicht so als würde er sich immer in den vordergrund drängeln und unbedingt erzählen wollen.
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü
Ok, genau so könnte man aber auch sagen, er sucht die Reporter, denn er könnte auch in seinem Büro bleiben und an dem Spiel arbeiten, und erst darüber reden, wenn es langsam fertig wird. So wie es andere Entwickler auch machen. Kojima ist nicht der Einzige, bei dem jedes Fitzelchen Aussage eine Newsrelevanz hat, aber da bekommt man nicht im Wochentakt Meldungen serviert.leifman hat geschrieben:andersrum wird ein schuh draus, wenn kojima auch nur ein fitzelchen von sich gibt, hat das wohl mehr newsrelevanz als von so manch anderem designer.greenelve hat geschrieben:Da könnte man auch meinen, der Name Kojimas wäre groß genug, aber es gibt dennoch ständig Wasserstandsmeldungen, damit das Spiel auch ja nicht vergessen wird. :/
ist ja nicht so als würde er sich immer in den vordergrund drängeln und unbedingt erzählen wollen.
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Von Fitzelchen kann auch weniger die Rede sein, die er so nebenbei erzählt und die zu einer News gemacht werden, wenn er auf der TGS Bühne eine Rede hält. Und das ist für dich kein in den Vordergrund drängeln und unbedingt erzählen wollen? Bei einem Spiel, bei dem die Entwicklung erst angefangen hat.
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- VincentValentine
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü
80-90% der NewsArtikel auf dieser Seite haben 0 Kommentare oder vlt eine handvoll Beiträge. Die Kojima Artikel dagegen nicht (diese News hat schon 35 Kommentare)
Vlt sollten die Kritiker sich selbst mal hinterfragen...und vlt wollt ihr tief im inneren doch die ganzen Hype Neuigkeiten - denn ihr macht euch ja jedesmal die Mühe, drauf zu klicken und die Artikel zu kommentieren
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü
Also wenn es darum geht was Klicks und Kommentare erzeugt..... deutlich mehr News über Politik, Gender, Frauen nochmal gesondert usw.VincentValentine hat geschrieben:80-90% der NewsArtikel auf dieser Seite haben 0 Kommentare oder vlt eine handvoll Beiträge. Die Kojima Artikel dagegen nicht (diese News hat schon 35 Kommentare)
Vlt sollten die Kritiker sich selbst mal hinterfragen...und vlt wollt ihr tief im inneren doch die ganzen Hype Neuigkeiten - denn ihr macht euch ja jedesmal die Mühe, drauf zu klicken und die Artikel zu kommentieren
Aber wenn es dich nicht stört, ständig über ein Spiel zu lesen, welches erst in zwei Jahren erscheint, dann genieß all die Häppchen. Ich bin zwar auch nicht das andere Extrem, das Spiele nur zwei, drei Monate vor Release beworben werden sollen, aber so wie hier muss nun meiner Meinung nach auch nicht sein.
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü
Er arbeitet mit Sony zusammen, kennst du deren Verträge zu was er sich damit verpflichtet hat? Vielleicht wollte Sony einfach das er was erzählt.greenelve hat geschrieben:Von Fitzelchen kann auch weniger die Rede sein, die er so nebenbei erzählt und die zu einer News gemacht werden, wenn er auf der TGS Bühne eine Rede hält. Und das ist für dich kein in den Vordergrund drängeln und unbedingt erzählen wollen? Bei einem Spiel, bei dem die Entwicklung erst angefangen hat.
Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü
Er kann aber beim Vertrag durchaus mitreden. So blauäugig werd ein Kojima wohl nicht sein.Balmung hat geschrieben:Er arbeitet mit Sony zusammen, kennst du deren Verträge zu was er sich damit verpflichtet hat? Vielleicht wollte Sony einfach das er was erzählt.greenelve hat geschrieben:Von Fitzelchen kann auch weniger die Rede sein, die er so nebenbei erzählt und die zu einer News gemacht werden, wenn er auf der TGS Bühne eine Rede hält. Und das ist für dich kein in den Vordergrund drängeln und unbedingt erzählen wollen? Bei einem Spiel, bei dem die Entwicklung erst angefangen hat.
Dennoch: Ich empfinde es als nicht so pralle, dass ständig über das Spiel gesprochen werden muss, anstatt es fertig zum machen. Aber wenn du willst, schieben wir Sony den shwarzen Peter zu.
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü
Ein Vertrag ist ein Geben und ein Nehmen und selten bloß ein "Wir geben Geld, Du lieferst ab!".greenelve hat geschrieben:Er kann aber beim Vertrag durchaus mitreden. So blauäugig werd ein Kojima wohl nicht sein.Balmung hat geschrieben:Er arbeitet mit Sony zusammen, kennst du deren Verträge zu was er sich damit verpflichtet hat? Vielleicht wollte Sony einfach das er was erzählt.greenelve hat geschrieben:Von Fitzelchen kann auch weniger die Rede sein, die er so nebenbei erzählt und die zu einer News gemacht werden, wenn er auf der TGS Bühne eine Rede hält. Und das ist für dich kein in den Vordergrund drängeln und unbedingt erzählen wollen? Bei einem Spiel, bei dem die Entwicklung erst angefangen hat.
Dennoch: Ich empfinde es als nicht so pralle, dass ständig über das Spiel gesprochen werden muss, anstatt es fertig zum machen. Aber wenn du willst, schieben wir Sony den shwarzen Peter zu.
Ich sagte nirgends, dass man Sony den schwarzen Peter zuschieben soll. Ganz im Gegenteil, ich wollte damit klar machen, dass es sinnlos ist hier überhaupt irgend Jemand den schwarzen Peter zuschieben zu wollen.
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü
ich sprach von immer in den vordergrund drängeln, ein auftritt auf der tgs, die nur einmal im jahr stattfindet, halte ich für einen vertretbaren pr rahmen ohne ihm angst vor dem vergessen des spiels vorwerfen zu können.greenelve hat geschrieben:Von Fitzelchen kann auch weniger die Rede sein, die er so nebenbei erzählt und die zu einer News gemacht werden, wenn er auf der TGS Bühne eine Rede hält. Und das ist für dich kein in den Vordergrund drängeln und unbedingt erzählen wollen? Bei einem Spiel, bei dem die Entwicklung erst angefangen hat.
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü
Ok. Dann gibt es immer in den Vordergrund drängeln nicht. Denn niemand rennt Reportern schnaufend und keuchend hinterher, um seinen Kram zu erzählen. Auftritte und Fragen beantworten machen alle gleichermaßen.leifman hat geschrieben:ich sprach von immer in den vordergrund drängeln, ein auftritt auf der tgs, die nur einmal im jahr stattfindet, halte ich für einen vertretbaren pr rahmen ohne ihm angst vor dem vergessen des spiels vorwerfen zu können.greenelve hat geschrieben:Von Fitzelchen kann auch weniger die Rede sein, die er so nebenbei erzählt und die zu einer News gemacht werden, wenn er auf der TGS Bühne eine Rede hält. Und das ist für dich kein in den Vordergrund drängeln und unbedingt erzählen wollen? Bei einem Spiel, bei dem die Entwicklung erst angefangen hat.
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Kritisiert wird ja nicht ein immer in den Vordergrund drängeln, sondern das es zu viele News über ein Spiel gibt, dessen Entwicklung erst begonnen hat. Man könnte es auch ruhiger angehen.
Klar ist es ein Geben und Nehmen. Dennoch kann man sich ein wenig ausrechen, ob es zuviel wird oder nicht. Wie gesagt, ich wiederhole mich gerne, die Entwicklung hat erst begonnen und es gibt gefühlt News, als würde das Spiel zu Weihnachten rauskommen.Balmung hat geschrieben:Ein Vertrag ist ein Geben und ein Nehmen und selten bloß ein "Wir geben Geld, Du lieferst ab!".
Ich sagte nirgends, dass man Sony den schwarzen Peter zuschieben soll. Ganz im Gegenteil, ich wollte damit klar machen, dass es sinnlos ist hier überhaupt irgend Jemand den schwarzen Peter zuschieben zu wollen.
Bethesda wird gut dafür gelobt, dass sie Spiele eben nicht schon Jahre vor Release durch die Mühlen des Marketings treiben.
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü
klar, könnte man, vielleicht wird es jetzt ja auch ruhiger, nur die videospielmesse japans ohne kojima? unvorstellbar.greenelve hat geschrieben:Man könnte es auch ruhiger angehen.
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Re: Death Stranding: Offene Spielwelt mit Online-Elementen; PS4-Pro-Unterstützung; Kojima über verbindende Fäden und Knü
Dann eben andere Interviews auslassen. Kann ja auch mal schweigen, anstatt Fitzelchen loszulassen. Besonders wenn er weiß, er hat einen Auftritt bei der TGS.leifman hat geschrieben:klar, könnte man, vielleicht wird es jetzt ja auch ruhiger, nur die videospielmesse japans ohne kojima? unvorstellbar.greenelve hat geschrieben:Man könnte es auch ruhiger angehen.
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