Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am Sonntag
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Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am Sonntag
Frontier Developments hat auf der Gamescom Einzelheiten zu dem für Ende Sommer geplanten Update 2.2, „Guardians“ genannt, bekannt gemacht. Dieses wird u.a. Jäger einführen, die aus dem Hangar des Hauptschiffs starten, um es im Kampf zu unterstützen. Man wird Piloten anheuern können, die diese Schiffe steuern, und es wird ein Missionstyp hinzukommen, bei dem Passiere um Transport zu ent...
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S
Die Guardians selbst jucken mich jetzt Null - aber dafür freue ich mich schon tierisch auf den ganzen Rest.
Witzig, ging mir bei den Engineers genau so ^^
E:D war schon in der frühen Beta für mich ein wahr gewordener Traum und wird immer besser und größer.
Witzig, ging mir bei den Engineers genau so ^^
E:D war schon in der frühen Beta für mich ein wahr gewordener Traum und wird immer besser und größer.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S
Das Update wird kostenpflichtig oder?
Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S
Nein, ist Teil der Season 2 "Horizons".Eirulan hat geschrieben:Das Update wird kostenpflichtig oder?
Zuletzt geändert von casanoffi am 18.08.2016 21:48, insgesamt 1-mal geändert.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S
Ist ja alles schön und gut aber kommt auch bald mal eine Umsetztung fürdie PS4? Oder bleibt man bei der One. Ich würde mich jedenfalls sehr über eine Umsetztung freuen. 
Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S
Vielleicht gibt es ja Hoffnungen für die Season 3 (nächstes Jahr? kenne den Fahrplan nicht so genau)SirPrize hat geschrieben:Ist ja alles schön und gut aber kommt auch bald mal eine Umsetztung fürdie PS4? Oder bleibt man bei der One. Ich würde mich jedenfalls sehr über eine Umsetztung freuen.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S
Das wäre der Hammer. Bin ja schon ein ziemlicher Fan von No Man's Sky. Aber ich hab das Gefühl, dass Elite noch um Ecken besser ist.
Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S
Ist das Spiel mit Controller überhaupt vernünftig spielbar? Wie ist es denn auf der One?
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unknown_18
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S
Die PS4 Version könnte vielleicht ein Problem sein weil ja XBox One und PCler im gleichen Universum unterwegs sind, das wären PS4 Spieler dann auch und da stellen sich die Firmen immer gerne etwas doof an.
Ansonsten gäbe es ja keinen Grund, weil PS4 und XBox One sich so ähnlich sind würde man leicht das Spiel auf PS4 porten können.
VIP transportieren klingt lustig, mal gespannt wie es umgesetzt ist.
Etwas sorgen mache ich mir wegen den Befehle geben an den NPC Pilot, weil wirklich Tasten dafür hab ich auf meinem HOTAS keine frei, hoffe aber sie denken an VoiceAttack, so das man es auch per Sprachbefehl machen kann, das wäre super und hier perfekt dafür gemacht.
Ansonsten gäbe es ja keinen Grund, weil PS4 und XBox One sich so ähnlich sind würde man leicht das Spiel auf PS4 porten können.
Dito, wird immer besser und besser. Die Dinge die ich noch nicht kannte, klingen jedenfalls gut.casanoffi hat geschrieben:Die Guardians selbst jucken mich jetzt Null - aber dafür freue ich mich schon tierisch auf den ganzen Rest.
Witzig, ging mir bei den Engineers genau so ^^
E:D war schon in der frühen Beta für mich ein wahr gewordener Traum und wird immer besser und größer.
VIP transportieren klingt lustig, mal gespannt wie es umgesetzt ist.
Etwas sorgen mache ich mir wegen den Befehle geben an den NPC Pilot, weil wirklich Tasten dafür hab ich auf meinem HOTAS keine frei, hoffe aber sie denken an VoiceAttack, so das man es auch per Sprachbefehl machen kann, das wäre super und hier perfekt dafür gemacht.
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unknown_18
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S
In anderen Belangen sicher, aber in dem Punkt in dem NMS punktet definitiv nicht, man kann bei ED ja bisher nur auf kargen Planeten ohne Atmosphäre landen, da fehlt also alles was einen Planeten lebendig und richtig interessant macht.SirPrize hat geschrieben:Das wäre der Hammer. Bin ja schon ein ziemlicher Fan von No Man's Sky. Aber ich hab das Gefühl, dass Elite noch um Ecken besser ist.
Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S
Nun, ich spiele es mit PS4 Controller am PC und kann nicht klagen. Dank Tastenkombinationen (z.b. L2 + Kreis etc.) kann man auch recht gut die meisten Funktionen abdecken.Eirulan hat geschrieben:Ist das Spiel mit Controller überhaupt vernünftig spielbar? Wie ist es denn auf der One?
Nach anfänglicher Skepsis und ner kurzen Eingewöhnungsphase, spiel ich mittlerweile nur noch mit Controller.
Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S
Das mag schon stimmen aber der Punkt, der mich persönlich in ED anspricht, ist das Wirtschaftssystem. Kenne es nur aus LPs aber das sieht schon sehr geil aus. Das gehört in NMS imo noch etwas verbessert.Balmung hat geschrieben:In anderen Belangen sicher, aber in dem Punkt in dem NMS punktet definitiv nicht, man kann bei ED ja bisher nur auf kargen Planeten ohne Atmosphäre landen, da fehlt also alles was einen Planeten lebendig und richtig interessant macht.SirPrize hat geschrieben:Das wäre der Hammer. Bin ja schon ein ziemlicher Fan von No Man's Sky. Aber ich hab das Gefühl, dass Elite noch um Ecken besser ist.
Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S
Ich würde NMS und Elite nur ungerne in die gleiche Schublade stecken. Eigentlich noch nicht mal in eine ähnliche, dazu sind beide Spiele einfach in zu vielen Punkten zu unterschiedlich.SirPrize hat geschrieben:Das wäre der Hammer. Bin ja schon ein ziemlicher Fan von No Man's Sky. Aber ich hab das Gefühl, dass Elite noch um Ecken besser ist.
Eigentlich haben beide nur das Grundprinzip Raumschiff und Weltall gemeinsam
Aber wenn man grundsätzlich ein Faible dafür hat, dann nur zu!
Habe es eine Zeit lang mit Controller gespielt, als ich auf meinen neuen Hotas warten musste.Eirulan hat geschrieben:Ist das Spiel mit Controller überhaupt vernünftig spielbar? Wie ist es denn auf der One?
Wenn man es nicht anders kennt, kommt man mit einem Controller schon klar.
Aber optimal ist es natürlich nicht, allein schon wegen den Buttons, von denen man einfach zu wenige hat.
Vom Fluggefühl fang ich natürlich gar nicht erst an ^^
Jup, der Hotas ist schon voll ausgelastet, wenn da noch mehr hinzukommt, dann muss ich umdisponierenBalmung hat geschrieben:Etwas sorgen mache ich mir wegen den Befehle geben an den NPC Pilot, weil wirklich Tasten dafür hab ich auf meinem HOTAS keine frei, hoffe aber sie denken an VoiceAttack, so das man es auch per Sprachbefehl machen kann, das wäre super und hier perfekt dafür gemacht.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S
Vielleicht bauen die Entwickler ja mal eine Schnittstelle um mehr Befehle einfacher ansteuern zu können, wenn man sich teilweise so anguckt was ein Sprachbefehl mit VoiceAttack für eine Kolonne von Befehlen ausführt um eine Funktion wie die Landeerlaubnis zu erfragen, dann ist das so wirklich nicht optimal.
Dabei sind gerade Sprachbefehle bei den ED Fans doch ein gern genutztes Feature, siehe auch die ganzen Voice Packs, wo ständig neue kommen, scheint sich also zu lohnen diese herzustellen und billig herzustellen sind die mit solchen Sprechern wie Shattner und Spiner sicher nicht. Schade das es so etwas nicht auch in deutsch gibt, also mit höherwertigen Sprechern, gibt da ja nur diese synthetischen Stimmen, mit denen die englischen auch mal angefangen hatten.
Schade jedenfalls, dass von den ED Entwicklern da bisher keine richtige Unterstützung dafür kam.
Dabei sind gerade Sprachbefehle bei den ED Fans doch ein gern genutztes Feature, siehe auch die ganzen Voice Packs, wo ständig neue kommen, scheint sich also zu lohnen diese herzustellen und billig herzustellen sind die mit solchen Sprechern wie Shattner und Spiner sicher nicht. Schade das es so etwas nicht auch in deutsch gibt, also mit höherwertigen Sprechern, gibt da ja nur diese synthetischen Stimmen, mit denen die englischen auch mal angefangen hatten.
Schade jedenfalls, dass von den ED Entwicklern da bisher keine richtige Unterstützung dafür kam.
- Creepwalker
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S
Was heist nicht optimal? Es werden quasi drei Befehle ausgeführt.
Schauen, switchen, auswählen...
Das sieht dann zwar im Voiceattack kompliziert aus, isses aber nicht wirklich.
Ich spiel Elite nur noch mit nem Gamepad, Voice Attack ist halt auch nicht immer hundert prozentig zuverlässig.
Selbst bei einfachen Befehlen. Also als Unterhaltung für gelangweilte Commander ganz nett, mehr nicht.
Ich brauch meine Tastatur nur noch um meinen Sternlesezeichen Namen zu geben.
Wenn man sich mal ne Steuerung durchdacht hat, geht wirklich alles über Gamepad.
Zumindest noch reichen die Tasten bzw. Modifiers.
Schauen, switchen, auswählen...
Das sieht dann zwar im Voiceattack kompliziert aus, isses aber nicht wirklich.
Ich spiel Elite nur noch mit nem Gamepad, Voice Attack ist halt auch nicht immer hundert prozentig zuverlässig.
Selbst bei einfachen Befehlen. Also als Unterhaltung für gelangweilte Commander ganz nett, mehr nicht.
Ich brauch meine Tastatur nur noch um meinen Sternlesezeichen Namen zu geben.
Wenn man sich mal ne Steuerung durchdacht hat, geht wirklich alles über Gamepad.
Zumindest noch reichen die Tasten bzw. Modifiers.

