Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am Sonntag

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4P|BOT2
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Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am Sonntag

Beitrag von 4P|BOT2 »

Frontier Developments hat auf der Gamescom Einzelheiten zu dem für Ende Sommer geplanten Update 2.2, „Guardians“ genannt, bekannt gemacht. Dieses wird u.a. Jäger einführen, die aus dem Hangar des Hauptschiffs starten, um es im Kampf zu unterstützen. Man wird Piloten anheuern können, die diese Schiffe steuern, und es wird ein Missionstyp hinzukommen, bei dem Passiere um Transport zu ent...

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casanoffi
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S

Beitrag von casanoffi »

Die Guardians selbst jucken mich jetzt Null - aber dafür freue ich mich schon tierisch auf den ganzen Rest.
Witzig, ging mir bei den Engineers genau so ^^

E:D war schon in der frühen Beta für mich ein wahr gewordener Traum und wird immer besser und größer.
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Eirulan
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S

Beitrag von Eirulan »

Das Update wird kostenpflichtig oder?
In der Theorie sind Theorie und Praxis praktisch dasselbe, in der Praxis nicht.

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casanoffi
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S

Beitrag von casanoffi »

Eirulan hat geschrieben:Das Update wird kostenpflichtig oder?
Nein, ist Teil der Season 2 "Horizons".
Zuletzt geändert von casanoffi am 18.08.2016 21:48, insgesamt 1-mal geändert.
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SirPrize
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S

Beitrag von SirPrize »

Ist ja alles schön und gut aber kommt auch bald mal eine Umsetztung fürdie PS4? Oder bleibt man bei der One. Ich würde mich jedenfalls sehr über eine Umsetztung freuen. :D
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casanoffi
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S

Beitrag von casanoffi »

SirPrize hat geschrieben:Ist ja alles schön und gut aber kommt auch bald mal eine Umsetztung fürdie PS4? Oder bleibt man bei der One. Ich würde mich jedenfalls sehr über eine Umsetztung freuen. :D
Vielleicht gibt es ja Hoffnungen für die Season 3 (nächstes Jahr? kenne den Fahrplan nicht so genau) :?
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SirPrize
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S

Beitrag von SirPrize »

Das wäre der Hammer. Bin ja schon ein ziemlicher Fan von No Man's Sky. Aber ich hab das Gefühl, dass Elite noch um Ecken besser ist.
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Eirulan
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S

Beitrag von Eirulan »

Ist das Spiel mit Controller überhaupt vernünftig spielbar? Wie ist es denn auf der One?
In der Theorie sind Theorie und Praxis praktisch dasselbe, in der Praxis nicht.

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unknown_18
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S

Beitrag von unknown_18 »

Die PS4 Version könnte vielleicht ein Problem sein weil ja XBox One und PCler im gleichen Universum unterwegs sind, das wären PS4 Spieler dann auch und da stellen sich die Firmen immer gerne etwas doof an.

Ansonsten gäbe es ja keinen Grund, weil PS4 und XBox One sich so ähnlich sind würde man leicht das Spiel auf PS4 porten können.
casanoffi hat geschrieben:Die Guardians selbst jucken mich jetzt Null - aber dafür freue ich mich schon tierisch auf den ganzen Rest.
Witzig, ging mir bei den Engineers genau so ^^

E:D war schon in der frühen Beta für mich ein wahr gewordener Traum und wird immer besser und größer.
Dito, wird immer besser und besser. Die Dinge die ich noch nicht kannte, klingen jedenfalls gut.

VIP transportieren klingt lustig, mal gespannt wie es umgesetzt ist.

Etwas sorgen mache ich mir wegen den Befehle geben an den NPC Pilot, weil wirklich Tasten dafür hab ich auf meinem HOTAS keine frei, hoffe aber sie denken an VoiceAttack, so das man es auch per Sprachbefehl machen kann, das wäre super und hier perfekt dafür gemacht. ;)
unknown_18
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S

Beitrag von unknown_18 »

SirPrize hat geschrieben:Das wäre der Hammer. Bin ja schon ein ziemlicher Fan von No Man's Sky. Aber ich hab das Gefühl, dass Elite noch um Ecken besser ist.
In anderen Belangen sicher, aber in dem Punkt in dem NMS punktet definitiv nicht, man kann bei ED ja bisher nur auf kargen Planeten ohne Atmosphäre landen, da fehlt also alles was einen Planeten lebendig und richtig interessant macht.
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GamerGott
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S

Beitrag von GamerGott »

Eirulan hat geschrieben:Ist das Spiel mit Controller überhaupt vernünftig spielbar? Wie ist es denn auf der One?
Nun, ich spiele es mit PS4 Controller am PC und kann nicht klagen. Dank Tastenkombinationen (z.b. L2 + Kreis etc.) kann man auch recht gut die meisten Funktionen abdecken.
Nach anfänglicher Skepsis und ner kurzen Eingewöhnungsphase, spiel ich mittlerweile nur noch mit Controller. :)
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SirPrize
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S

Beitrag von SirPrize »

Balmung hat geschrieben:
SirPrize hat geschrieben:Das wäre der Hammer. Bin ja schon ein ziemlicher Fan von No Man's Sky. Aber ich hab das Gefühl, dass Elite noch um Ecken besser ist.
In anderen Belangen sicher, aber in dem Punkt in dem NMS punktet definitiv nicht, man kann bei ED ja bisher nur auf kargen Planeten ohne Atmosphäre landen, da fehlt also alles was einen Planeten lebendig und richtig interessant macht.
Das mag schon stimmen aber der Punkt, der mich persönlich in ED anspricht, ist das Wirtschaftssystem. Kenne es nur aus LPs aber das sieht schon sehr geil aus. Das gehört in NMS imo noch etwas verbessert.
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casanoffi
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S

Beitrag von casanoffi »

SirPrize hat geschrieben:Das wäre der Hammer. Bin ja schon ein ziemlicher Fan von No Man's Sky. Aber ich hab das Gefühl, dass Elite noch um Ecken besser ist.
Ich würde NMS und Elite nur ungerne in die gleiche Schublade stecken. Eigentlich noch nicht mal in eine ähnliche, dazu sind beide Spiele einfach in zu vielen Punkten zu unterschiedlich.

Eigentlich haben beide nur das Grundprinzip Raumschiff und Weltall gemeinsam :)
Aber wenn man grundsätzlich ein Faible dafür hat, dann nur zu!

Eirulan hat geschrieben:Ist das Spiel mit Controller überhaupt vernünftig spielbar? Wie ist es denn auf der One?
Habe es eine Zeit lang mit Controller gespielt, als ich auf meinen neuen Hotas warten musste.
Wenn man es nicht anders kennt, kommt man mit einem Controller schon klar.
Aber optimal ist es natürlich nicht, allein schon wegen den Buttons, von denen man einfach zu wenige hat.
Vom Fluggefühl fang ich natürlich gar nicht erst an ^^

Balmung hat geschrieben:Etwas sorgen mache ich mir wegen den Befehle geben an den NPC Pilot, weil wirklich Tasten dafür hab ich auf meinem HOTAS keine frei, hoffe aber sie denken an VoiceAttack, so das man es auch per Sprachbefehl machen kann, das wäre super und hier perfekt dafür gemacht. ;)
Jup, der Hotas ist schon voll ausgelastet, wenn da noch mehr hinzukommt, dann muss ich umdisponieren :lol:
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unknown_18
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S

Beitrag von unknown_18 »

Vielleicht bauen die Entwickler ja mal eine Schnittstelle um mehr Befehle einfacher ansteuern zu können, wenn man sich teilweise so anguckt was ein Sprachbefehl mit VoiceAttack für eine Kolonne von Befehlen ausführt um eine Funktion wie die Landeerlaubnis zu erfragen, dann ist das so wirklich nicht optimal.

Dabei sind gerade Sprachbefehle bei den ED Fans doch ein gern genutztes Feature, siehe auch die ganzen Voice Packs, wo ständig neue kommen, scheint sich also zu lohnen diese herzustellen und billig herzustellen sind die mit solchen Sprechern wie Shattner und Spiner sicher nicht. Schade das es so etwas nicht auch in deutsch gibt, also mit höherwertigen Sprechern, gibt da ja nur diese synthetischen Stimmen, mit denen die englischen auch mal angefangen hatten.

Schade jedenfalls, dass von den ED Entwicklern da bisher keine richtige Unterstützung dafür kam.
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Creepwalker
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Re: Elite Dangerous - Update 2.2, "Guardians": eigene Jäger, neue Passagiere, dampfende Planeten - und etwas Grünes am S

Beitrag von Creepwalker »

Was heist nicht optimal? Es werden quasi drei Befehle ausgeführt.
Schauen, switchen, auswählen...
Das sieht dann zwar im Voiceattack kompliziert aus, isses aber nicht wirklich.
Ich spiel Elite nur noch mit nem Gamepad, Voice Attack ist halt auch nicht immer hundert prozentig zuverlässig.
Selbst bei einfachen Befehlen. Also als Unterhaltung für gelangweilte Commander ganz nett, mehr nicht. :)
Ich brauch meine Tastatur nur noch um meinen Sternlesezeichen Namen zu geben.

Wenn man sich mal ne Steuerung durchdacht hat, geht wirklich alles über Gamepad.
Zumindest noch reichen die Tasten bzw. Modifiers.
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