BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
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BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Nein, offiziell angekündigt hat 2K Games die Sammlung der BioShock-Spiele immer noch nicht, aber nach dem heutigen Start des BioShock-Twitter-Channels war auf 2kgames.com ganz kurz die Unterseite "BioShock: The Collection" (noch ohne Inhalte) abrufbar. Auch das Coverbild wurde auf dem Server des Publishers entdeckt. Somit dürfte die Ankündigung der Spiele-Sammlung mit BioShock, BioShock 2 und BioS...
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johndoe1841603
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Re: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Da bin ich mal gespannt in wie weit an der Optik gedreht wurde bei allen Teilen. Das und der Preis müssen stimmen, dann überleg ich es mir.
- stormgamer
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Re: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Bin auch bisschen über die dlc-politik gespannt... Die die es noch nicht haben trotz oftmaliger spottpreise bei steam werden wohl kaum zuschlagen wenn diese Version wieder über steam vertrieben wird.
Frage mich außerdem, wenn es eine grafisch aufgebohrte Version gibt, wie es mit denen ist die bereits die drei Teile ihr eigen nennen
Frage mich außerdem, wenn es eine grafisch aufgebohrte Version gibt, wie es mit denen ist die bereits die drei Teile ihr eigen nennen
Re: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Dass frage ich mich auch: bekommen die, die Bioshock 1,2 und Infinite +DLCs ihr eigen nennen (so wie ich) einfach ein Upgrade auf die grafisch etwas verbesserte "Collection"?stormgamer hat geschrieben: Frage mich außerdem, wenn es eine grafisch aufgebohrte Version gibt, wie es mit denen ist die bereits die drei Teile ihr eigen nennen
Mich würde es ja freuen, aber wenn ich die Collection noch mal kaufen müsste um ein kleines grafisches Upgrade zu haben, werde ich dankend ablehnen: Bioshock 1 und 2 sehen auch heute noch "gut" aus und lassen sich hervorragend spielen
Letzten Endes freut es mich aber trotzdem dass 2k die Bioshock Collection doch noch für die neue Konsolengeneration bringt, gehört sie doch zu dem Besten was storytechnisch überhaupt existiert
Speziell Besitzer der PS4/XboxOne, die keins der Bioshock Teile durch gespielt haben, sei an dieser Stelle zu einem Kauf geraten.
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
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USERNAME_2713107
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Re: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Der erste Teil war legendär.
Der zweite gut und der dritte war Schrott.
Der zweite gut und der dritte war Schrott.
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EvilGabriel
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Re: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Wie man den dritten Teil angesichts der genialen Story als "Schrott" bezeichnen kann, wird mir auf ewig ein Rätsel bleiben.USERNAME_2713107 hat geschrieben:Der erste Teil war legendär.
Der zweite gut und der dritte war Schrott.
Re: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Der erste was ein schlechter Abklatch eines besseren Spieles.USERNAME_2713107 hat geschrieben:Der erste Teil war legendär.
Der zweite gut und der dritte war Schrott.
Der zweite war zwar besser als der erste, jedoch leider nicht inder Lage seine Mitteelmäßigkeit hinter sich zu lassen.
Und der dritte wäre bis auf die erstn zehn Minuten besser nie passiert :wink:
Wie man den dritten Teil angesichts des Mülles den man als Story vorgesetzt bekommt, als genial bezeichnen kann, wird mir auf ewig ein Rätsel bleiben.EvilGabriel hat geschrieben:Wie man den dritten Teil angesichts der genialen Story als "Schrott" bezeichnen kann, wird mir auf ewig ein Rätsel bleiben.USERNAME_2713107 hat geschrieben:Der erste Teil war legendär.
Der zweite gut und der dritte war Schrott.
Re: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Die ganze Reihe sollte eigentlich einen Ehrenplatz neben Gott besitzen. ^^ Jetzt mal ernsthaft, hab im Leben nix geileres gespielt. Hab BS1 sogar vor kurzem nochmal gespielt und es nach wie vor genial. Ich werde jedenfalls zuschlagen, sei es bei einem Preis von 30 Euro oder von mir aus sogar 90 oder 100. Ich für meinen Teil verstehe viele, die sagen, dass die Remaster-Politik langsam mal aufhören soll aber bei dieser Perle zahlt es sich endlich mal aus.
Und Infinite Schrott? Also wirklich! Gut, Columbia war schön aber Rapture is schöner.
Und Infinite Schrott? Also wirklich! Gut, Columbia war schön aber Rapture is schöner.
- muecke-the-lietz
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Re: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Trollversuch?old z3r0 hat geschrieben:Der erste was ein schlechter Abklatch eines besseren Spieles.USERNAME_2713107 hat geschrieben:Der erste Teil war legendär.
Der zweite gut und der dritte war Schrott.
Der zweite war zwar besser als der erste, jedoch leider nicht inder Lage seine Mitteelmäßigkeit hinter sich zu lassen.
Und der dritte wäre bis auf die erstn zehn Minuten besser nie passiert :wink:
Wie man den dritten Teil angesichts des Mülles den man als Story vorgesetzt bekommt, als genial bezeichnen kann, wird mir auf ewig ein Rätsel bleiben.EvilGabriel hat geschrieben:Wie man den dritten Teil angesichts der genialen Story als "Schrott" bezeichnen kann, wird mir auf ewig ein Rätsel bleiben.USERNAME_2713107 hat geschrieben:Der erste Teil war legendär.
Der zweite gut und der dritte war Schrott.
Jeder hat seine Meinung, und du hast scheinbar ein sehr spezielle. Bitte nicht als allgemeingültig darstellen.
Infinite hat seine Schwächen aber eben auch seine Stärken. Die liegen vielleicht in Bereichen, die für Ego Shooter eher unüblich sind, aber dennoch machen gerade Story, Atmosphäre, Charaktere und Präsentation einige Schwächen im Shooter System wieder wett. Vielleicht ist Infinite ein Blender, der seine Schwächen mit Oberflächlichkeiten kaschiert, das tut es aber derart hervorragend, dass es am Ende für viele eben doch ein moderner Klassiker ist.

Re: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Ein Blender kann kein Klassiker sein. Und Infinite ist ein Blender. Zwar ein wunderhübscher, mit dem man seinen Spass haben kann, wenn man zusätzlich noch alle Hühneraugen zudrückt, aber nichtsdestotrotz ein Blendermuecke-the-lietz hat geschrieben:Vielleicht ist Infinite ein Blender, der seine Schwächen mit Oberflächlichkeiten kaschiert, das tut es aber derart hervorragend, dass es am Ende für viele eben doch ein moderner Klassiker ist.
Die große Tragik von Infinite ist, dass dies ein Klassiker hätte werden können, wenn Levine nicht gedacht hätte, er sei jetzt plötzlich ein Drehbuchautor anstatt eines Game Designers. Ein Jahr vor Release gab es nur Bruchstücke von Gameplay, aber Tonnen von Art und Story Assets für jede Menge von Cutscenes. Das Postmortem von Infinite ist ein lesenswertes Stück Videospielgeschichte, vor allem weil die Hybris von Levine direkt zum Niedergang von Irrational geführt hatte.
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Re: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Naja. Auf den 2. Teil kann ich gut verzichten. Gehört auch nicht in die Reihe. Man merkt einfach deutlich das es nur ne 08/15 Auftragsarbeit ist und es fehlt die Genialität von Levine und Irrational Games. Beschmutzt die Marke nen bisschen finde ich weil viele nicht wissen das dieses Machwerk von ganz anderen Leuten ist als 1 und Infinite.
Re: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Wenn Levine selber zugibt keinen blassen Schimmer von dem zu haben, was er eigentlich schreibt, und man nur simple Logik anzuwenden braucht, um die massiven Logiklöcher in Infinite zu erkennen...muecke-the-lietz hat geschrieben:
Jeder hat seine Meinung, und du hast scheinbar ein sehr spezielle. Bitte nicht als allgemeingültig darstellen.
Infinite hat seine Schwächen aber eben auch seine Stärken. Die liegen vielleicht in Bereichen, die für Ego Shooter eher unüblich sind, aber dennoch machen gerade Story, Atmosphäre, Charaktere und Präsentation einige Schwächen im Shooter System wieder wett. Vielleicht ist Infinite ein Blender, der seine Schwächen mit Oberflächlichkeiten kaschiert, das tut es aber derart hervorragend, dass es am Ende für viele eben doch ein moderner Klassiker ist.
Und weisst du was das beste an Blendern ist?
Mit genügend Zeit wird selbst der letzte erkennen, das ein Blender nichts weiter als genau das ist. Ein Blender, der vorgibt mehr zu sein, als er eigentlich ist :wink:
Re: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Finde es ja immer lustig wie Leute die wahrscheinlich nicht mal ein simples Kinderbuch schreiben könnten ein Meisterwerk versuchen als "Blender" zu entlarven. Und sie haben natürlich absolut Recht und die ganzen hohen Wertungen und Tests sind natürlich alles von Ahnungslosen die einfach zu dumm sind den Blender zu sehen.old z3r0 hat geschrieben:Wenn Levine selber zugibt keinen blassen Schimmer von dem zu haben, was er eigentlich schreibt, und man nur simple Logik anzuwenden braucht, um die massiven Logiklöcher in Infinite zu erkennen...muecke-the-lietz hat geschrieben:
Jeder hat seine Meinung, und du hast scheinbar ein sehr spezielle. Bitte nicht als allgemeingültig darstellen.
Infinite hat seine Schwächen aber eben auch seine Stärken. Die liegen vielleicht in Bereichen, die für Ego Shooter eher unüblich sind, aber dennoch machen gerade Story, Atmosphäre, Charaktere und Präsentation einige Schwächen im Shooter System wieder wett. Vielleicht ist Infinite ein Blender, der seine Schwächen mit Oberflächlichkeiten kaschiert, das tut es aber derart hervorragend, dass es am Ende für viele eben doch ein moderner Klassiker ist.
Und weisst du was das beste an Blendern ist?
Mit genügend Zeit wird selbst der letzte erkennen, das ein Blender nichts weiter als genau das ist. Ein Blender, der vorgibt mehr zu sein, als er eigentlich ist :wink:
Über das Spiel und die Story kann man ganze Doktorarbeiten schreiben http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=533205 . Aber sind wahrscheinlich alles Idioten die den Blender nicht erkennen.
- Bedameister
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Re: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Kein Witz, auf diese Collection freue ich mich mehr als auf jedes andere Spiel. Und das obwohl ich jeden Teil schon mind. 6 mal gespielt hab (den ersten bestimmt über 10 mal)
- muecke-the-lietz
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Re: BioShock: The Collection - Gerücht: Ankündigung steht allem Anschein nach bevor; erstes Bildmaterial aufgetaucht
Das Spiel arbeitet mit einer unglaublich starken Bildsprache und ist oftmals nicht anderes als spielbare Philosophie. Dass in so einer Geschichte nicht alles logisch ist, liegt in ihrer Natur. Und dass Levine keine Ahnung von Quanten Physik hat, wird im Spiel selber sogar an einigen Stellen kommentiert und macht die Story selber auch nicht weniger gut, da sie die richtigen Fragen über Fehler, die man macht und ihre Konsequenzen, Wirklichkeit, Schicksal und Selbstverantwortung, Religion als Opium und Kontrollmittel, etc. weiterhin stellt.old z3r0 hat geschrieben:Wenn Levine selber zugibt keinen blassen Schimmer von dem zu haben, was er eigentlich schreibt, und man nur simple Logik anzuwenden braucht, um die massiven Logiklöcher in Infinite zu erkennen...muecke-the-lietz hat geschrieben:
Jeder hat seine Meinung, und du hast scheinbar ein sehr spezielle. Bitte nicht als allgemeingültig darstellen.
Infinite hat seine Schwächen aber eben auch seine Stärken. Die liegen vielleicht in Bereichen, die für Ego Shooter eher unüblich sind, aber dennoch machen gerade Story, Atmosphäre, Charaktere und Präsentation einige Schwächen im Shooter System wieder wett. Vielleicht ist Infinite ein Blender, der seine Schwächen mit Oberflächlichkeiten kaschiert, das tut es aber derart hervorragend, dass es am Ende für viele eben doch ein moderner Klassiker ist.
Und weisst du was das beste an Blendern ist?
Mit genügend Zeit wird selbst der letzte erkennen, das ein Blender nichts weiter als genau das ist. Ein Blender, der vorgibt mehr zu sein, als er eigentlich ist :wink:
Ich würde an dem Teil des Spiels auch gar nicht mal die Schwächen suchen, sondern tatsächlich im Bereich des Gameplays, welches wie ein Puzzle aus Versatzstücken wirkt, die aber alle nicht wirklich zusammen passen.
Das Pacing ist nicht so Bombe, weil es eben auch viele Leerläufe gibt.
Dann gibt es ein paar sehr mittelmäßige Korridor Level, zum Teil eine katastrophale K.I. unglaublich langweilige Waffen, die sich dann auch in verschiedenster Form wiederholen.
Des weiteren kommt einfach auch kein wirklicher Flow auf, und das trotz der genialen Schienen Idee. Aber auch diese Idee wirkt nur halbgar umgesetzt.
Die Spezialfähigkeiten sind kein Stück ausbalanciert, Upgrades kosten teilweise zuviel, teilweise zu wenig und zu guter Letzt wirken sie auch nicht sinnvoll ins Spiel eingebunden, sondern nur wie kurzweilige Gimmiks.
Die Welt ist wunderschön, wird aber von lächerlich steif wirkenden NPCs bevölkert, wirklich beeindruckend sind letztlich höchstens die ersten 30 Minuten und die letzte Stunde, viele Level wie das Museum sind reines Streckmaterial und zum Teil katastrophal langweilig umgesetzt.
Und die Idee mit den Rissen ist der totale Oberschwachsinn. Man kann durch einen Riss immer nur das hinstellen, was vom Spiel vorgegeben ist. So ein Blödsinn. Am Ende hat man die Deckung, die da halt ohnehin gestanden hätte, schlicht und ergreifend im Riss versteckt, damit der Spieler das Gefühl hat, was unglaublich Cooles zu tun. Genauso die Greifhaken oder die Selbstschussanlagen. Gerade letztere hätte man auch weiterhin übers hacken auf seine Seite holen können, aber nein, man konnte sie super fancy durch die Risse in die eigene Realität holen. Die Greifhaken hätte man einfach so einbauen können.
Ich könnte Stunden so weiter machen, aber unterm Strich hat mich das Spiel stellenweise auf einer Ebene berührt, was viele Spiele vorher eben nicht geschafft haben. Die spielerischen Schwächen sind aber einfach nicht zu verleugnen.

