Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

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4P|BOT2
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Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Beitrag von 4P|BOT2 »

Zum 25-jährigen Jubiläum von Civilization kündigen 2K und Firaxis Games den neusten Teil des Strategiespiels Sid Meier's Civilization 6 für den PC an.  Diesmal expandieren Städte physisch auf der Karte und aktive Forschung, Technologie und Kulturen öffnen neue Spielwege. Laut Pressemitteilung beinhaltet Sid Meier’s Civilization VI:

EXPANDIERENDE REICHE: Erleben Sie, wie die Wunder Ihres Re...

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CritsJumper
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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Beitrag von CritsJumper »

Juuuhuuuuuuu!!!!

Aber bitte bitte mit stapelbaren Einheiten.

P.s: Das Bild was ihr im Artikel-Verwendet ist aber nur eine Anlehnung an Civilization 4 oder... stellt das die Spielgrafik da? oO
Zuletzt geändert von CritsJumper am 11.05.2016 17:47, insgesamt 1-mal geändert.
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flo-rida86
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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Beitrag von flo-rida86 »

ChrisJumper hat geschrieben:Juuuhuuuuuuu!!!!

Aber bitte bitte mit stapelbaren Einheiten.

bitte nicht.
CritsJumper
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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Beitrag von CritsJumper »

flo-rida86, dann vielleicht einigen wir uns auf eine Option? Das man auswählen kann wie man spielen möchte?

Ich hatte mich bei Civ-5 zuerst gefreut über diese Möglichkeit der Strategie bezüglich Terrain und Co. Fand aber dann den Zugaufwand, besonders im späteren Spiel sehr eklig und nur noch lästig. Am liebsten würde ich halt wie mit einem General, auf einem Feld die ganzen Einheiten zusammen fassen können.

Die Nachteile der Stapeleinheiten sind mir natürlich auch bekannt, vielleicht einfach mit einer Extra-Phase für den Kamp, der quasi die Auflösung der Felder noch mal wie ein Schlachtfeld erhöht und der einzelnen Schlacht ab einer gewissen Größe eine tiefere Bedeutung gibt. Quasi mit In-Schlacht-Zugpunkten.

Ich habe aber auch noch nicht Civ-5 mit den letzten Erweiterungen gespielt und weiß nicht ob sich da gegenüber Civ-5 Vanilla etwas groß verändert hat das dieses Problem abmildert.

Oh, Offworld Trading Company sollte ich mir mal näher ansehen, bei einem Besuch von civilized.de wurde ich dezent darauf hingewiesen das 4players da einen umfassenden Test hat und der Feder der beiden Civ-Entwickler "Soren Johnson (Designer von Civ3 und Civ4) und Dorian Newcomb" entsprungen ist.

Nachher mal bei Steam einkaufen muss.. Jetzt fehlt nur noch die Zeit. Wo bleibt ein ekliger kalter, typischer deutscher Videospiel-Sommer wenn man ihn mal braucht?!
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The Rickest Rick
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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Beitrag von The Rickest Rick »

Ich bn ein bisschen skeptisch, ob der Tatsache, dass BE eher so mittelmäßig toll war und bei Civ viel an Spieltiefe erst mit den Add-Ons kommt.

Aber grundsätzlich freu ich mich grad viehisch, dass dieses Jahr ein neues Civ kommt : D

Edit: Planet Coaster soll ja auch noch kommen...ich befürchte bereits diverse Streitereien mit meiner Frau... :roll:
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Todesglubsch
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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Beitrag von Todesglubsch »

ChrisJumper hat geschrieben:Juuuhuuuuuuu!!!!

Aber bitte bitte mit stapelbaren Einheiten.

Und hier, meine Damen und Herren, sehen wir jemanden, der nach der Überschrift aufgehört hat zu lesen. :lol:

Es gibt erneut die "Eine Einheit pro Feld"-Regel, allerdings können Unterstützungseinheiten jetzt in einen Trupp eingegliedert werden. Ähnliche Einheiten können in einem Korp zusammengefasst werden.
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4P|Alice
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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Beitrag von 4P|Alice »

ChrisJumper hat geschrieben:Juuuhuuuuuuu!!!!

Aber bitte bitte mit stapelbaren Einheiten.

P.s: Das Bild was ihr im Artikel-Verwendet ist aber nur eine Anlehnung an Civilization 4 oder... stellt das die Spielgrafik da? oO
Doch, das ist ein Screenshot aus dem neuen Teil.
c452h
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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Beitrag von c452h »

Das sieht sehr comichaft aus - gefällt mir erst einmal nicht wirklich.
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Todesglubsch
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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Beitrag von Todesglubsch »

c452h hat geschrieben:Das sieht sehr comichaft aus - gefällt mir erst einmal nicht wirklich.
Dito. Aber soll vermutlich dazu dienen mehr Taktik-fremde Spieler anzulocken.
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Kajetan
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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Beitrag von Kajetan »

Viel wichtiger ... wann erscheint das erste Expansionpack zu Civ 6? Traditionell bekommt es Firaxis frühestens mit dem ersten Addon auf die Reihe, auf jeden Fall immer mit dem zweiten. Vorher braucht man sich mit einem Civ-Vanilla seit Teil 4 eigentlich gar nicht beschäftigen.
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bondKI
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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Beitrag von bondKI »

ChrisJumper hat geschrieben:Aber bitte bitte mit stapelbaren Einheiten.
Nein danke. Wenn es eines mit Sicherheit nicht mehr braucht, dann den verk*ckten Stack of Doom.
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|Chris|
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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Beitrag von |Chris| »

Nope.

Einfach nur Nope.
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rekuzar
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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Beitrag von rekuzar »

Mir gefällt die Grafik, angenehm warm und farbenfroh. Laut irgendwo im Reddit soll Civ6 bereits alle Inhalte von Civ5 samt Addons bieten und darauf dann wiederum aufbauen. Ich freue mich erstmal vorsichtig :)
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Guffi McGuffinstein
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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Beitrag von Guffi McGuffinstein »

Nach dem Beyond Earth Rohrkrepierer bin ich vorsichtig geworden. Sieht wirklich sehr Comichaft aus aber das ist mir relativ wurscht. Der größte Knackpunkt wird wieder sein, ob es auch im Lategame noch interessant ist. Vielleicht, dass man eine logischere Infrastruktur und Logistik zwischen den Städten aufbauen muss was mit der wachsenden Anzahl an Städten fordernd wäre. In Civ 4 gefiel mir, dass z.B. Minen produktiver waren wenn man sie mit einer Straße verbunden hat.

Und ich schließe mich der Mehrheit an: Bloß keine Stapelangriffe. Die machen jedwede Taktik obsolet. Mit dem kombinieren von Einheiten scheint man da ja eh einen gesunden Weg gefunden zu haben.
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johndoe1703458
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Re: Civilization 6: Erscheint am 21. Oktober, Eindrücke der Neuerungen im Video

Beitrag von johndoe1703458 »

Nach dem Screenshot zu urteilen: Civilization Revolution 2?

bzw. 3, wenn man die IPad-Scheiße hinzuzählt.
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