Er!c'Delux3 hat geschrieben:DVD Speicherplatz: 4,7 GB bis 17 GB
Blue Ray Speicherplatz: 25 GB bis 128 GB
Ähm, der Download hat 45GB laut Artikel, würde also locker auf eine (Duallayer) BD passen. Komplett, also ohne die Notwendigkeit irgendwas runterzuladen. Abgesehen von eventuellen DayOne-Patches.
Abgesehen davon passen auf eine standardkonforme DVD nur 9,6GB.
Warum man auf Download setzt und Retail vermeidet, bzw falls überhaupt Retail angeboten wird (wird es das bei Doom? Ich seh dazu im Artikel nichts), sollte doch eigentlich klar sein:
Zum einen und offensichtlichsten ist es günstiger, nur einen Download anzubieten, man spart sich die Kosten für die Scheibe und Verpackung und muss keinen Umsatz an den Handel abgeben.
Zum anderen kann man das Produkt früher auf den Markt bringen, und je früher, desto mehr Gewinn gibts. Früher heisst, man kann die Vorabversion schonmal pressen lassen, obwohl die Entwicklung noch nicht abgeschlossen ist, den ein Release auf Datenträgern braucht idR mindestens 4 Wochen Vorlaufzeit zum Marktstart, die Scheiben müssen ja auch erst in großen Stückzahlen gepresst und ausgeliefert werden. Bei einem Download fällt das alles weg und man kann bis 5 Minuten vor Release aktiv entwickeln.
Die Krönung der User, die dann über sowas meckern, sind dann die, die sogar noch vorbestellen. Gerade heutzutage, wo doch allgemein bekannt ist, dass bis zur letzten Minute entwickelt wird, und selbst bei datenträgergebundenem Verkauf, mehrere GB große (oft fast das ganze Spiel), DayOne Patches "üblich" und teilweise sogar unumgänglich sind. Und oft reicht ja nichtmal der DayOne-Patch, damit ein Spiel überhaupt vernünftig spielbar ist.
Man muss es nicht verstehen. Schizophrenie scheint mittlerweile eine Volkskrankheit zu sein.