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Dark Souls 3: Höhere Auflösung und weniger Schwankungen bei der Bildwiederholrate auf der PS4; Umsetzung für Xbox One sei aber "perfekt genießbar"

Verfasst: 28.03.2016 12:28
von 4P|BOT2
Der Vergleich der PlayStation-4-Version mit der Xbox-One-Fassung von Dark Souls 3 wurde mittlerweile bei Digital Foundry veröffentlicht - basierend auf der Version 1.01 des Spiels aus dem japanischen Store. Laut ihrer Analyse ist die Umsetzung für die PlayStation 4 die bessere Wahl. Während die PS4-Version in 1080p läuft, wird die Xbox-One-Fassung nativ in 900p dargestellt. Auch Abstriche bei der ...

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Re: Dark Souls 3: Höhere Auflösung und weniger Schwankungen bei der Bildwiederholrate auf der PS4; Umsetzung für Xbox On

Verfasst: 28.03.2016 12:35
von Sarkasmus
Consolewar in 3...2...1... Lets Fight :cheer:

Re: Dark Souls 3: Höhere Auflösung und weniger Schwankungen bei der Bildwiederholrate auf der PS4; Umsetzung für Xbox On

Verfasst: 28.03.2016 12:47
von R_eQuiEm
Wird es jetzt die nächsten Jahre immer dieselbe News zu jedem Multi geben? Irgendwie anstrengend

Re: Dark Souls 3: Höhere Auflösung und weniger Schwankungen bei der Bildwiederholrate auf der PS4; Umsetzung für Xbox On

Verfasst: 28.03.2016 12:53
von wnxkraid
Das From Software keine Meister der Optimierung sind haben sie ja schon zu genüge bewiesen.
Auch die PC-Version wird wohl mal wieder bei den meisten Leuten nicht immer flüssig laufen, trotz guter Hardware.

Re: Dark Souls 3: Höhere Auflösung und weniger Schwankungen bei der Bildwiederholrate auf der PS4; Umsetzung für Xbox On

Verfasst: 28.03.2016 12:56
von Der_Pazifist
Eigl schade nach DS2 für ps4 hätte ich mir schon 60fps gewünscht. Das fühlte sich richtig gut an. Eine optionale Einstellung wäre klasse, wie volle details/auflösung bei 30fps und 60fps mit abstrichen.

Re: Dark Souls 3: Höhere Auflösung und weniger Schwankungen bei der Bildwiederholrate auf der PS4; Umsetzung für Xbox On

Verfasst: 28.03.2016 13:07
von apocalyptic.nightmare
Es wäre kein Dark Souls wenn es perfekt laufen würde.

Re: Dark Souls 3: Höhere Auflösung und weniger Schwankungen bei der Bildwiederholrate auf der PS4; Umsetzung für Xbox On

Verfasst: 28.03.2016 13:10
von llove7
Was ist die Steigerung von "perfekt genießbar"?
Sinnlose News außer für die min. 4k 60 FPS Fraktion..

Re: Dark Souls 3: Höhere Auflösung und weniger Schwankungen bei der Bildwiederholrate auf der PS4; Umsetzung für Xbox On

Verfasst: 28.03.2016 13:10
von Stalkingwolf
R_eQuiEm hat geschrieben:Wird es jetzt die nächsten Jahre immer dieselbe News zu jedem Multi geben? Irgendwie anstrengend
Da einige beide Konsolen besitzen ist die Information schon relevant.

Re: Dark Souls 3: Höhere Auflösung und weniger Schwankungen bei der Bildwiederholrate auf der PS4; Umsetzung für Xbox On

Verfasst: 28.03.2016 13:13
von DonDonat
Ich finde es immer schade wenn man liest dass die XboxOne nativ nicht mal 1080p kann :(
Für eine Konsole der aktuellen Generation ist das einfach zu wenig....

Re: Dark Souls 3: Höhere Auflösung und weniger Schwankungen bei der Bildwiederholrate auf der PS4; Umsetzung für Xbox On

Verfasst: 28.03.2016 13:23
von R_eQuiEm
Stalkingwolf hat geschrieben:
R_eQuiEm hat geschrieben:Wird es jetzt die nächsten Jahre immer dieselbe News zu jedem Multi geben? Irgendwie anstrengend
Da einige beide Konsolen besitzen ist die Information schon relevant.
Das hab ich mir ja noch die ersten beiden Jahre einreden lassen. Mittlerweile müsste es jedoch jeden bekannt sein das die PS4 immer die höhere Auflösung bringt. Besonders bei Leuten die beide Konsolen haben.
Das Auflösungs-Thema hat mehr Shitstormwert, als Informationsgehalt für den Kunden mittlerweile.

Re: Dark Souls 3: Höhere Auflösung und weniger Schwankungen bei der Bildwiederholrate auf der PS4; Umsetzung für Xbox On

Verfasst: 28.03.2016 13:23
von Dragon-Yoshi
Solange es auf der Konsole gut aussieht ist es eigentlich egal in welcher Auflösung es läuft.
Native Auflösung wäre natürlich schön, aber viel wichtiger ist doch das halten von mind. 30FPS.

Mit 20 FPS durch die Gegend ruckeln ist doch einfach nur Mist.
Bin ich froh DS 1 auf PC durch den extra ini Fix mit 60 FPS zocken zu können.

Re: Dark Souls 3: Höhere Auflösung und weniger Schwankungen bei der Bildwiederholrate auf der PS4; Umsetzung für Xbox On

Verfasst: 28.03.2016 13:26
von R_eQuiEm
llove7 hat geschrieben:Was ist die Steigerung von "perfekt genießbar"?
"flüssig perfekt genießbar" ^^

Re: Dark Souls 3: Höhere Auflösung und weniger Schwankungen bei der Bildwiederholrate auf der PS4; Umsetzung für Xbox On

Verfasst: 28.03.2016 13:40
von Shevy-C
Die Souls-Reihe und technische Umsetzung - ein naturgegebener Gegensatz.

Re: Dark Souls 3: Höhere Auflösung und weniger Schwankungen bei der Bildwiederholrate auf der PS4; Umsetzung für Xbox On

Verfasst: 28.03.2016 13:56
von MesseNoire
wnxkraid hat geschrieben:Das From Software keine Meister der Optimierung sind haben sie ja schon zu genüge bewiesen.
Auch die PC-Version wird wohl mal wieder bei den meisten Leuten nicht immer flüssig laufen, trotz guter Hardware.
Meinste? Die Vorgänger konnte ich problemlos in 4k zocken.
DonDonat hat geschrieben:Ich finde es immer schade wenn man liest dass die XboxOne nativ nicht mal 1080p kann :(
Für eine Konsole der aktuellen Generation ist das einfach zu wenig....
1080p mit 30FPS und Drops ist genauso schwach für 2016. Eigentlich müssten bei Sony auch viel mehr Titel unter 1080p angesiedelt werden, damit dieses wirklich mit einer konstanten Framerate laufen. Nur wird da irgendwer bei Sony was gegen haben. Schließlich will man ja das Bild der angeblich ach so starken Konsole waren. :wink:

Re: Dark Souls 3: Höhere Auflösung und weniger Schwankungen bei der Bildwiederholrate auf der PS4; Umsetzung für Xbox On

Verfasst: 28.03.2016 13:56
von Arzila
Richtig was bringen einem auf der ps4 1080 p wenn es so oft frame drops gibt??? Da ist mir 900p lieber... besitze keine konsole also nix fanboy kenne es von frunde/nachbar ;)