Tiberium: C&C-Ableger gesichtet?
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Tiberium: C&C-Ableger gesichtet?
Bereits im September hatte es Tiberium: C&C-Ableger gesichtet?
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wenn das spiel so lustig wird, wie renegade es damals war, na denn....
der onlinemodus von renegade war einfach zu göttlich
der onlinemodus von renegade war einfach zu göttlich
Eine Theorie ist kein Abbild, keine Spiegelung der Realität und hat damit auch keinen Anspruch auf Wahrheit, sondern sie ist nur ein subjektives Modell, das weitgehend widerspruchsfrei zur ontologischen Realität passt - etwa wie ein Schlüssel zu einem Schloss. Damit kann allerdings die Realität nicht beschrieben werden.
[img]http://de.miniprofile.xfire.com/bg/bg/type/2/robhappy91.png[/img]
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Hm Renegade fand ich damals nicht so toll, aber zu der Zeit hatte ich auch noch kein Internet und der solo-Modus des Spiels war absolut nicht der Bringer...
Aber immerhin wurden damals die Spielmechaniken von Battlefield teilweise vorweggenommen bzw sogar übertroffen, da man eine komplette Basis von GDI oder Nod im Multiplayer zerlegen und quasi alle C&C 1 Fahrzeuge steuern konnte...
Aber immerhin wurden damals die Spielmechaniken von Battlefield teilweise vorweggenommen bzw sogar übertroffen, da man eine komplette Basis von GDI oder Nod im Multiplayer zerlegen und quasi alle C&C 1 Fahrzeuge steuern konnte...
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elf jahre danach?!
Moin!
Mhm, also, ich fand Renegade auch im Singelplyer damals ganz gut, einfach weil es halt den C&C Bonus hatte und ich damals damit in der LAge war eines meiner Lieblingsspieleuniversen aus einer anderen Sicht zu erleben und ich bin hetue noch truarig, dass es keinen direkten Nachfolger gab.
ABer was mich geraed stutzig macht: in der News steth doch, dass die "Republic Commando"-C&C-Version (statt Star Wars)11 Jahre nach "Tiberium Wars", also dem aktuellen C&C spielen soll.
Ich finde, dass das ein ziemlich gewaltiger, zeitlicher Sprung ist und wenn die Scrin noch da sind, heißt aj auch das man die in der Zwischenzeit nicht endgütltig besiegen konnte, dass ein "endgültiges" oder zumindest irgendwie abgeschlossenes Ende, das ich mir nach dem enttäuschenden Ende von C&C3 (jaja..bitte nicht weider nen EA "die wollten sofort ein Addon machen und mehr Geld zu verdeinen"-Geflame) vom kommenden Addon "Kanes Rache" gewünscht und erhofft hab scheitn dann ja schon nicht mehr möglich zu sein.
Naja, bin mal gespannt, die beiden Ghost Recon Games sowie das Rainbow Six Vegas (hab ich wohl beides nur auf der 360 gespielt) fand ich schon sehr klasse. Ich hoffe die halten sich nah an diesen Spielen und machen nicht so nen absolut seichten möchtegern-Taktik-Shooter wie Republic Commando daraus..dasss Dingawr seinerzeit auch als großer Taktik-Shooter mit oben genannten Vorbildern angekündigt...aber letzten Endes war es nur ein 0815-Shooter mit Star Wars Lizenz.
Nicht direkt ein schlechtes Spiel, fand das Ganze dank des Star Wars Settings schon ok, aber der erhoffte Taiktik-Part fehlte eifnach..stures Geballer und nächtsre Raum....
Ich hoffe mal das beste aber was mich auch interesieren würde: was für ne Engingen wird das? Die allseitsbeliebte, "diese engine kann man auch für Abenteuer auf dem Reihterhof verwenden" Unreal 3 Engine oder ne Eigenkreation?
MHM, die CRyengine 2(natürlich in einer erheblich aufgeborhteren Variante *g*) wäre auch nicht schlecht
Mhm, also, ich fand Renegade auch im Singelplyer damals ganz gut, einfach weil es halt den C&C Bonus hatte und ich damals damit in der LAge war eines meiner Lieblingsspieleuniversen aus einer anderen Sicht zu erleben und ich bin hetue noch truarig, dass es keinen direkten Nachfolger gab.
ABer was mich geraed stutzig macht: in der News steth doch, dass die "Republic Commando"-C&C-Version (statt Star Wars)11 Jahre nach "Tiberium Wars", also dem aktuellen C&C spielen soll.
Ich finde, dass das ein ziemlich gewaltiger, zeitlicher Sprung ist und wenn die Scrin noch da sind, heißt aj auch das man die in der Zwischenzeit nicht endgütltig besiegen konnte, dass ein "endgültiges" oder zumindest irgendwie abgeschlossenes Ende, das ich mir nach dem enttäuschenden Ende von C&C3 (jaja..bitte nicht weider nen EA "die wollten sofort ein Addon machen und mehr Geld zu verdeinen"-Geflame) vom kommenden Addon "Kanes Rache" gewünscht und erhofft hab scheitn dann ja schon nicht mehr möglich zu sein.
Naja, bin mal gespannt, die beiden Ghost Recon Games sowie das Rainbow Six Vegas (hab ich wohl beides nur auf der 360 gespielt) fand ich schon sehr klasse. Ich hoffe die halten sich nah an diesen Spielen und machen nicht so nen absolut seichten möchtegern-Taktik-Shooter wie Republic Commando daraus..dasss Dingawr seinerzeit auch als großer Taktik-Shooter mit oben genannten Vorbildern angekündigt...aber letzten Endes war es nur ein 0815-Shooter mit Star Wars Lizenz.
Nicht direkt ein schlechtes Spiel, fand das Ganze dank des Star Wars Settings schon ok, aber der erhoffte Taiktik-Part fehlte eifnach..stures Geballer und nächtsre Raum....
Ich hoffe mal das beste aber was mich auch interesieren würde: was für ne Engingen wird das? Die allseitsbeliebte, "diese engine kann man auch für Abenteuer auf dem Reihterhof verwenden" Unreal 3 Engine oder ne Eigenkreation?
MHM, die CRyengine 2(natürlich in einer erheblich aufgeborhteren Variante *g*) wäre auch nicht schlecht
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renegade war der absolute wahnsinn über LAN stundenlang gezockt mit nur 6 leuten und trotzdem hats total spaß gemacht xD hätte ich damals schon internet gehabt wär ich wahrscheinlich noch glücklicher gewesen ... also ich find das sind gute neuigkeiten ... wenn EA das nich wieder verkackt
achja und dass ich bei EA immer misstrauisch werde hat nix mit geflame zu tun sind alles erfahrungswerte (und ich zocke auch jedes jahr das gute alte FM )
achja und engine wird echt ne spannende sache ... cryengine wäre schon was feines aber ich tippe eher auf eine engine die weniger systemressourcen braucht weil EA ja shcon eher für den massenmarkt entwickelt als für high-end-rechner-besitzer
achja und dass ich bei EA immer misstrauisch werde hat nix mit geflame zu tun sind alles erfahrungswerte (und ich zocke auch jedes jahr das gute alte FM )
achja und engine wird echt ne spannende sache ... cryengine wäre schon was feines aber ich tippe eher auf eine engine die weniger systemressourcen braucht weil EA ja shcon eher für den massenmarkt entwickelt als für high-end-rechner-besitzer
Zuletzt geändert von TheUltimateSource am 12.12.2007 08:45, insgesamt 1-mal geändert.
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Geil, ich spiele jetzt sogar ab und an noch renegade (sind immer um die 500 spieler online), leider laggen die server sehr, da es keine offiziellen mehr sind.
Falls ein neuer teil kommt werde ich ihn sicher NICHT kaufen, da EA schon zu viel mist mit der serie angestellt hat. Immer und immer wieder lasse ich mich nicht enttäuschen....
Falls ein neuer teil kommt werde ich ihn sicher NICHT kaufen, da EA schon zu viel mist mit der serie angestellt hat. Immer und immer wieder lasse ich mich nicht enttäuschen....
4players ist tot! Tschüüüüüüüü
- hydro skunk 420
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Gerade im Netz gefunden:
*UPDATE*
CnC-Inside.de hat einige weitere Informationen zum Shooter herausgefunden. So schlüpfen Sie in Tiberium in die Stiefel von GDI Field Commander Ricardo Vega. Die Geschichte spielt 11 Jahre nach Command & Conquer 3 Tiberium Wars und die Spezialeinheit, die Sie leiten, befindet sich in der roten Zone um den letzten Alien-Turm, den Nod im letzten Spiel verteidigte. Nod-Soldaten wurden als Feinde nicht genannt, wohl aber die Scrin mit neuen Einheiten wie dem kniehohen Selbstzerstörungs-Roboter Shrike und dem Elite-Kämpfer Archon.
Spielen soll sich Tiberium wie eine Mischung aus Ghost Recon Advanced Warfighter, Battlefield und Rainbow Six: Vegas. Kommandieren dürfen Sie dabei sowohl normale Infanterie als auch Raketenwerfer-Soldaten, Titan-Roboter und Orcas. Spezialaktionen wie ein Orbitalschlag, für den Sie ein Ziel festsetzen, sind ebenfalls mit von der Partie.
*UPDATE*
CnC-Inside.de hat einige weitere Informationen zum Shooter herausgefunden. So schlüpfen Sie in Tiberium in die Stiefel von GDI Field Commander Ricardo Vega. Die Geschichte spielt 11 Jahre nach Command & Conquer 3 Tiberium Wars und die Spezialeinheit, die Sie leiten, befindet sich in der roten Zone um den letzten Alien-Turm, den Nod im letzten Spiel verteidigte. Nod-Soldaten wurden als Feinde nicht genannt, wohl aber die Scrin mit neuen Einheiten wie dem kniehohen Selbstzerstörungs-Roboter Shrike und dem Elite-Kämpfer Archon.
Spielen soll sich Tiberium wie eine Mischung aus Ghost Recon Advanced Warfighter, Battlefield und Rainbow Six: Vegas. Kommandieren dürfen Sie dabei sowohl normale Infanterie als auch Raketenwerfer-Soldaten, Titan-Roboter und Orcas. Spezialaktionen wie ein Orbitalschlag, für den Sie ein Ziel festsetzen, sind ebenfalls mit von der Partie.
- hydro skunk 420
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- gracjanski
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ich werds auch nciht kaufen, ist halt EA, aber spielen werde ich es vielleicht, je nach Test
aktuell am spielen: Baldurs Gate 2,
Noch vor mir: Arcanum ?, Astebreed ?, Civilization V, Company of Heroes, Crysis, Dark Souls, Day of the Tentacle, Dead Space 1 2 ?, Europa Universalis 4, Final Fantasy 7, Gone Home ?, Gothic 2, GTR 2, Half-Life/ Black Mesa, Homeworld, Heroes of Might & Magic 3, Ikaruga, Medal of Honor - Pacific Assault, Mafia 1, Neverwinter Nights 2, Oblivion, Path of Exile, Rayman Legends, Skyrim, South Park ?, System Shock 2, Total War - Shogun 2
Noch vor mir: Arcanum ?, Astebreed ?, Civilization V, Company of Heroes, Crysis, Dark Souls, Day of the Tentacle, Dead Space 1 2 ?, Europa Universalis 4, Final Fantasy 7, Gone Home ?, Gothic 2, GTR 2, Half-Life/ Black Mesa, Homeworld, Heroes of Might & Magic 3, Ikaruga, Medal of Honor - Pacific Assault, Mafia 1, Neverwinter Nights 2, Oblivion, Path of Exile, Rayman Legends, Skyrim, South Park ?, System Shock 2, Total War - Shogun 2