Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für Metal Gear Online im März

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4P|BOT2
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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für Metal Gear Online im März

Beitrag von 4P|BOT2 »

Konami möchte im März ein DLC-Paket für Metal Gear Online, dem teambasierten Mehrspieler-Modus von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, veröffentlichen. Die Download-Erweiterung wird drei Karten (Coral Complex, Rust Palace und Azure Mountain), einige zusätzliche Animationen ("Appeal Actions") und Quiet als "einzigartigen" Charakter hinzufügen. Das Auftauchen von einzigartigen Charakteren wird vor...

Hier geht es zur News Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für Metal Gear Online im März
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MrLetiso
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für

Beitrag von MrLetiso »

Ob das DLC-Paket kostenlos oder kostenpflichtig sein wird, ist noch unklar.
Make an educated guess :ugly:

Habe MGO noch nicht einmal angerührt. Ich frage mich, wieviele von diesen über 6 Millionen Käufern das getan haben.
heretikeen
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für

Beitrag von heretikeen »

"Quiet muss so rumlaufen, sie atmet durch die Haut!"
Und nach wie vor bezeichnen Unmengen von Spielern diesen egomanen Stümper als einen der größten Storyteller des Mediums ...
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Wanderdüne
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für

Beitrag von Wanderdüne »

heretikeen hat geschrieben:"Quiet muss so rumlaufen, sie atmet durch die Haut!"
Und nach wie vor bezeichnen Unmengen von Spielern diesen egomanen Stümper als einen der größten Storyteller des Mediums ...
Aha, nur weil er sexistischen Content in seine Spiele einbaut ist er ein "egomaner Stümper"?
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DonDonat
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für

Beitrag von DonDonat »

Hmm bei der "Menge" an Content, die MGO bietet, wäre kostenlos wohl sinnvoll, aber wer glaubt denn heute noch daran, dass man ganze "drei Karten" kostenlos veröffentlicht? Nein! Das kostet gleich mal 10€!

@Quiet Diskussion
Ich mag Quiet ganz ehrlich auch nicht wirklich...
Sie ist im gesamten Story Gefüge meiner Meinung nach etwas fehlplaziert und dass sie sexistisch ist, steht hier gar nicht zur Debatte, dass ist Fakt.
I tried so hard and got so far
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I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
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RIP Chester :,(
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Karin SF
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für

Beitrag von Karin SF »

Habe Platin richtig geniales Spiel mit extrem langer spieldauer was ja heutzutage selten ist, aber die nebenmission wo man Quiet rettet und die ganzen Panzer extrahieren muss also die war grausam trotz besten Equip^^ Aber geschafft ist geschafft :Hüpf:
johndoe1703458
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für

Beitrag von johndoe1703458 »

Die Nebenmissionen sind an Monotonie nicht mehr zu überbieten. Es ist schlicht grausam was dem Spieler da zugemutet wird und das ist mein voller Ernst. Kurz nach Release hatte ich mit Müh und Not ca. 100 NM absolviert. Als ich letztens wieder damit anfing MGS V einzuwerfen, dachte ich mir, dass ich genug Zeit dazwischen gelassen habe und mir daher diese mühevolle Arbeit weniger schwer fallen wird.

Weit gefehlt - es ist immer noch absoluter Mist.
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Jazzdude
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für

Beitrag von Jazzdude »

Phantom Pain ist ein super Spiel, aber der Onlinemodus interessiert mich (bis auf die FOB - Missionen) nicht die Bohne. Komplett unnötig.

Aber naja, das war mein letztes Spiel von FuckKonami, von daher ist es eh egal.
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MesseNoire
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für

Beitrag von MesseNoire »

Was ist jetzt eigentlich aus dem angeblich fehlenden Akt geworden? Bzw. generell aus dem mageren Content? Kommt da noch was in Form von DLC's oder sowas? Weil einem MGS ist das ja nicht gerade würdig.
Karin SF hat geschrieben:Habe Platin richtig geniales Spiel mit extrem langer spieldauer was ja heutzutage selten ist, aber die nebenmission wo man Quiet rettet und die ganzen Panzer extrahieren muss also die war grausam trotz besten Equip^^ Aber geschafft ist geschafft :Hüpf:
9823572 Soldaten aus den immer gleichen Locations retten ist aber nicht gerade ein positiver Punkt in Sachen Spieldauer. MGS war für mich da mehr repetitiv als so einige Mobile Games. :)
Ich habe bisher bei keinem Spiel weniger verstanden, wo da die ganze Entwicklungszeit hin geflossen sein soll. In Cutscenes schon mal überhaupt nicht, Gameplay ist auch extrem monoton, hat man also Jahre im Tonstudio gestanden und Kassetten vollgesabbelt? Man weiß es nicht.
Zuletzt geändert von MesseNoire am 30.01.2016 15:21, insgesamt 2-mal geändert.
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Das URGESTEIN
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für

Beitrag von Das URGESTEIN »

Ich möchte von Konami nur noch eins, von Metal Gear bis Metal Gear Solid PW auf Steam. :o
"Nicht das Bewußtsein bestimmt das Leben, sondern das Leben bestimmt das Bewußtsein."
Karl Marx

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Karin SF
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für

Beitrag von Karin SF »

MesseNoire hat geschrieben:Was ist jetzt eigentlich aus dem angeblich fehlenden Akt geworden? Bzw. generell aus dem mageren Content? Kommt da noch was in Form von DLC's oder sowas? Weil einem MGS ist das ja nicht gerade würdig.
Karin SF hat geschrieben:Habe Platin richtig geniales Spiel mit extrem langer spieldauer was ja heutzutage selten ist, aber die nebenmission wo man Quiet rettet und die ganzen Panzer extrahieren muss also die war grausam trotz besten Equip^^ Aber geschafft ist geschafft :Hüpf:
9823572 Soldaten aus den immer gleichen Locations retten ist aber nicht gerade ein positiver Punkt in Sachen Spieldauer. MGS war für mich da mehr repetitiv als so einige Mobile Games. :)
Ich habe bisher bei keinem Spiel weniger verstanden, wo da die ganze Entwicklungszeit hin geflossen sein soll. In Cutscenes schon mal überhaupt nicht, Gameplay ist auch extrem monoton, hat man also Jahre im Tonstudio gestanden und Kassetten vollgesabbelt? Man weiß es nicht.
Bei metal gear kann man immer anders vorgehen unglaublich freie Welt diesmal und alleine die Ausrüstungs und Waffenvielfalt ist schon der Wahnsinn, muss aber auch sagen das ich ein Metal Gear Fan der ersten Stunde bin von daher ganz eine andere Geschichte habe wie jemand der komplett neu einsteigt.

Für mich hat Kojima alleine schon aufgrund des Psycho mantis Bosskampfes allen Respekt und Preise dieser Welt verdient,und man kann sich sicher sein das sein neues Spiel richtig Hammer wird.

Und am besten sein erstes Spiel kommt für die Beste Konsole der Welt.
patmaro
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für

Beitrag von patmaro »

Ich kam noch nie auf die Idee den MP zu testen. Dabei bleibts. Selbst wenn Quiet im Lobding-Screen einen Strip hinlegt.
Eniotas
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für

Beitrag von Eniotas »

""Quiet muss so rumlaufen, sie atmet durch die Haut!"
Und nach wie vor bezeichnen Unmengen von Spielern diesen egomanen Stümper als einen der größten Storyteller des Mediums ..." :lol: :lol: :lol: :lol:

Verzeihung aber gibt es wirklich jemand der Kojima als "der größten Storyteller des Mediums ..." bezeichnet ? Ich mein selbst in der Branche gibt es gute Leute. An einen Ken Levine zum Beispiel kommt ein Kojima in 10 Jahren nicht ran. Das ist ja so als würde man Uwe Boll als größten Storyteller der Filmewelt bezeichnet. Man versuche nur mal die Story aus einen MGS Teil zusammen zufassen und jemanden zu erzählen der gar nichts von der Serie weiß. Der würde einen doch für völlig bescheuert halten und nur noch lachen. Das was Kojima kann ist die Inszenierung zb in Cutscenes aber die reine Story ? Da hat ja jeder Rambo Teil mehr zu bieten.
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sourcOr
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für

Beitrag von sourcOr »

Wenn Konami noch einen Rest Verstand haben, werden sie den DLC kostenlos anbieten. Einen MP, der noch von 3-4 Praktikanten gepflegt wird und so wenig Content bietet, kaufe ich mir nicht auch noch "vollständig." Verdienen doch bestimmt genug mit ihren Microtransactions.
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the curie-ous
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Mehr als sechs Mio. Mal ausgeliefert; DLC-Paket mit Quiet und drei Karten für

Beitrag von the curie-ous »

@Eniotas

Grundsätzlich ja, aber hast du den Hype kurz vor und nach Release von MGS V mitbekommen?
Man konnte fast denken ein neuer Heiland würde auf die Gamingwelt herabsteigen, noch dazu beflügelt durch die Auseinandersetzung zwischen Kojima und Konami.
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