Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunft
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunft
Darkest Dungeon hat heute Abend die Early-Access-Phase hinter sich das gelassen und ist mit einem 362 MB großen Update veröffentlicht worden. Das Update umfasst Untertitel (für den Hauptsprecher) in acht Sprachen (auch in Deutsch), 64 Achievements und einen New-Game-Plus-Modus. Darüber hinaus haben die Entwickler das Tutorial erweitert, geheime Räume hinzugefügt und zahlreiche Balance-Anpassungen ...
Hier geht es zur News Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunft
Hier geht es zur News Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunft
-
Flachpfeife
- Beiträge: 697
- Registriert: 21.05.2012 22:51
- Persönliche Nachricht:
Re: Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunf
Oje das is ja noch schwerer geworden 
Gestern gleich mal n Spielstand unwiderruflich verballert weil ich alle bis auf 4 Helden in Heilung gegeben hab.
Dumm nur, dass ich nicht wusste, dass 2 von meinen Helden wegen ihrem "puren GLauben" nicht mit einem losziehen wollten. Schade, dass es da keine Moeglichkeit gibt, wenigstens da zurueckzugehen.
Ansonsten grandios wie schon vor nem Jahr.
Gestern gleich mal n Spielstand unwiderruflich verballert weil ich alle bis auf 4 Helden in Heilung gegeben hab.
Dumm nur, dass ich nicht wusste, dass 2 von meinen Helden wegen ihrem "puren GLauben" nicht mit einem losziehen wollten. Schade, dass es da keine Moeglichkeit gibt, wenigstens da zurueckzugehen.
Ansonsten grandios wie schon vor nem Jahr.
- Hans_Wurst80
- Beiträge: 1137
- Registriert: 10.01.2008 13:36
- Persönliche Nachricht:
Re: Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunf
Macht das Spaß? Rein optisch erinnert es mich irgendwie an eines der vielen F2p-Android-Spielchen. Ist es sein Geld wert?
- JohnMiller
- Beiträge: 292
- Registriert: 07.01.2008 11:20
- Persönliche Nachricht:
Re: Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunf
Das Spiel ist jeden Cent wert!

Re: Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunf
Kann ich mir das als DarkSouls + XCOM Mischung vorstellen?
Ich finds supi interessant aber bin noch n bissl skeptisch.
Ich finds supi interessant aber bin noch n bissl skeptisch.
Re: Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunf
Muss man immer noch neustarten sofern man nach den ersten 3 Dungeons keinen Heiler findet? Bzw. man braucht sowieso 2-3, sonst ist man nach 10 Runden dank "insanity" raus.
Steam | PSN | Nintendo Network ID | Xbox Live: Mirabai
Re: Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunf
Nein, nicht mal ansatztweise.Plek hat geschrieben:Kann ich mir das als DarkSouls + XCOM Mischung vorstellen?
Ich finds supi interessant aber bin noch n bissl skeptisch.
Hat eher was vom Gameplay einem classichen JPRG nur halt mit Permadeath und sehr hohen Schwierigkeitsgrad und westlichen Design.
Re: Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunf
Macht auf den ersten Blick zwar diesen Eindruck, aber atmosphärisch ist das Spiel wirklich großartig - der Sound ist wuchtig, die Musik antreibend und der Erzähler toll. Da fühlt sich nichts falsch oder deplatziert an, audiovisuell wurde dem Spiel ein ganz eigener Stempel aufgedrückt. Der fordernde Schwierigkeitsgrad unterstreicht die Atmosphäre. Optisch gibts viele kleine Details, die das Ganze etwas dynamischer wirken lässt - alles findet in 2D statt, mit kleinen aber wirkungsvollen Kameraschwenks. Dadurch wirkt das Ganze tatsächlich nichtmehr statisch... In Kombination mit der Akustik super; bei diesem Spiel sollte sich KEINER zusätzlich durch andere Musik beschallen lassen^^.Hans_Wurst80 hat geschrieben:Macht das Spaß? Rein optisch erinnert es mich irgendwie an eines der vielen F2p-Android-Spielchen. Ist es sein Geld wert?
Spielerisch weiß ich noch nicht, was sich seit der EA-Phase geändert hat; scheinbar soll es noch schwerer geworden sein. Machte aber damals schon soviel Spaß, dass ich lt. Steam über 20 Stunden im Spiel versenkt habe^^.
EDIT:
Wobei hier Permadeath für Einzelne einer Gruppe gelten, d.h. stirbt ein Held, ist das Spiel nicht automatisch zuende. Was die Helden umso wertvoller macht und sich dementsprechend zum Nervenkitzel dazugesellt^^.Sarkasmus hat geschrieben:Nein, nicht mal ansatztweise.Plek hat geschrieben:Kann ich mir das als DarkSouls + XCOM Mischung vorstellen?
Ich finds supi interessant aber bin noch n bissl skeptisch.
Hat eher was vom Gameplay einem classichen JPRG nur halt mit Permadeath und sehr hohen Schwierigkeitsgrad und westlichen Design.
Re: Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunf
Das Spiel ist bockschwer, aber auch verdammt atmosphärisch. Allein die vielen Zustände der Gruppenmitglieder (Angst, Wahnsinn) vermitteln ein ganz fieses Spielgefühl!
- Sir Richfield
- Beiträge: 16768
- Registriert: 24.09.2007 10:02
- Persönliche Nachricht:
Re: Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunf
Also von dem, was ich so gesehen habe, kannst du es dir als Würfelspiel vorstellen:Plek hat geschrieben:Kann ich mir das als DarkSouls + XCOM Mischung vorstellen?
Ich finds supi interessant aber bin noch n bissl skeptisch.
Bei einer 1 bis 4 bekommst du sofort in die Fresse, bei einer 5 etwas später und bei einer 6 verlierst du am Ende.
Ansonsten ist das eher so ein Dungeon Crawler mit Rundenkämpfen und einer Tonne Management dabei.
Für mehr Info einfach mal YouTube fragen, du wirst in Videos dazu ertrinken.
Re: Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunf
Kurze Dungeons gehen auf jedenfall auch komplett ohne Heiler. Zwingend ist der also nicht und es gibt genug Klassen die Heilskills besitzen.Mirabai hat geschrieben:Muss man immer noch neustarten sofern man nach den ersten 3 Dungeons keinen Heiler findet? Bzw. man braucht sowieso 2-3, sonst ist man nach 10 Runden dank "insanity" raus.
Du kannst Taverne/Heilung/Kirche abbrechen, bekommst das Geld aber dann nicht wieder.Gestern gleich mal n Spielstand unwiderruflich verballert weil ich alle bis auf 4 Helden in Heilung gegeben hab.
Dumm nur, dass ich nicht wusste, dass 2 von meinen Helden wegen ihrem "puren GLauben" nicht mit einem losziehen wollten. Schade, dass es da keine Moeglichkeit gibt, wenigstens da zurueckzugehen.
Mir ist das auch schon mal passiert mit 3 Level 1 und ein Level 3 Held und ich hab vergessen das die ja nicht zusammen wollen




Re: Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunf
Darkest Dungeon = Als Rollenspiel-Gruppen-Manager eine Gruppe aus Helden zusammen stellen, sie mit Proviant ausrüsten und sie durch einen Dungeon leiten bei dem die Frage nicht ist, ob man heil durch kommt, sondern ob man es schafft die mit Sicherheit auftretende Katastrophen-Kaskade zu ertragen. Hat am Ende wenigstens ein Held überlebt und man vielleicht sogar das Quest-Ziel erreicht, darf man die Gebäude im Dorf mit den gefundenen Ressourcen upgraden. Danach die Helden ins Irrenhaus schicken um den kranken Scheiß den sie erlebt haben wieder aus ihnen raus zu prügeln, um sie danach wieder gegen Monstrositäten in eine Jauchegrube zu werfen, aus der sie gefälligst ein paar Goldstücke zurück bringen sollen.
Mit einem Android-Spielchen ist es eher nicht zu vergleichen. Die sind ja meist eher Casual und der Casual-Fan wird wohl schon daran scheitern, dass man etwas taktieren muss um nicht ständig jeden Dungeon-Run total zu vermasseln.
Atmosphärisch ist das Spiel unglaublich intensiv. Man kann sich das ungefähr so vorstellen, als hätten es Edgar Allan Poe und H.P. Lovecraft auf einer blutigen Leinwand getrieben und Ridley Scott gebeten sie dabei zu filmen.
Hehe, das triffts recht gut. Wobei man aber auch sagen muss, dass man das Spiel im normalen Modus nicht verlieren kann. Helden sind entbehrlich. Man bekommt jede Woche gratis neue Idioten denen man für die Aussicht auf Ruhm und Reichtum ewige Alpträume oder ein qualvolles Ende verpassen kann.Sir Richfield hat geschrieben:Also von dem, was ich so gesehen habe, kannst du es dir als Würfelspiel vorstellen:Plek hat geschrieben:Kann ich mir das als DarkSouls + XCOM Mischung vorstellen?
Ich finds supi interessant aber bin noch n bissl skeptisch.
Bei einer 1 bis 4 bekommst du sofort in die Fresse, bei einer 5 etwas später und bei einer 6 verlierst du am Ende.
Mit einem Android-Spielchen ist es eher nicht zu vergleichen. Die sind ja meist eher Casual und der Casual-Fan wird wohl schon daran scheitern, dass man etwas taktieren muss um nicht ständig jeden Dungeon-Run total zu vermasseln.
Atmosphärisch ist das Spiel unglaublich intensiv. Man kann sich das ungefähr so vorstellen, als hätten es Edgar Allan Poe und H.P. Lovecraft auf einer blutigen Leinwand getrieben und Ridley Scott gebeten sie dabei zu filmen.
Re: Darkest Dungeon: Early Access beendet; Update bringt Untertitel, New-Game-Plus und mehr; kleiner Blick in die Zukunf
Sehr akkurate Erklärung, kann dem zu 100% zustimmenJim Panse hat geschrieben:Atmosphärisch ist das Spiel unglaublich intensiv. Man kann sich das ungefähr so vorstellen, als hätten es Edgar Allan Poe und H.P. Lovecraft auf einer blutigen Leinwand getrieben und Ridley Scott gebeten sie dabei zu filmen.
Beim Spielstart kommt auch eine sehr passende Meldung, dass z.B. garantiert Helden sterben werden etc., und die Mechanik erlaubt es auch, ein richtiges Ar***loch für die Helden zu sein (z.B. Frischfleisch in einen Dungeon schicken, die Belohnung einsacken und dann besagtes Frischfleisch entlassen etc.)...
