Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
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Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
Marc Laidlaw (Autor) hat Valve Software auf eigenen Wunsch nach 18 Jahren verlassen. Laidlaw war (alleine) für die Geschichten - und damit verbunden für die Charaktere - von Half-Life sowie Half-Life 2 verantwortlich und fungierte als "Lead-Writer" bei Half-Life 2: Episode 1 und Half-Life 2: Episode 2. Auch am Design des ersten Teils war er beteiligt. Streit habe es nicht gegeben, stellte er klar....
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- Todesglubsch
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Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
Wahrscheinlich hatte er keine Lust mehr jahrelang rumzusitzen und Däumchen zu drehen ... und nichts für ungut: Aber so richtig kann ich seine Arbeit nicht würdigen, denn so toll waren die Charaktere und Story in HL1 und 2 nun auch nicht. Liegt aber vermutlich auch an den vielen Fortsetzungen, die Valve nicht produziert hat.
Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
Sehe ich ähnlich. Ich hab 0 schimmer warum HL1 u. 2 so hoch in der Gunst einiger Spieler stehen. Aber die Story würde ichist das letzte was ich als besonders toll empfunden hab.Todesglubsch hat geschrieben:Wahrscheinlich hatte er keine Lust mehr jahrelang rumzusitzen und Däumchen zu drehen ... und nichts für ungut: Aber so richtig kann ich seine Arbeit nicht würdigen, denn so toll waren die Charaktere und Story in HL1 und 2 nun auch nicht. Liegt aber vermutlich auch an den vielen Fortsetzungen, die Valve nicht produziert hat.
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Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
... Und das heißt was für HL3?
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Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
Hmm. Ja die Story war wirklich nicht so toll bei HL aber die Atmosphäre und was durch die Umgebung erzählt wurde war dann doch schon innovativ.
In den 18 Jahren hat er aber vielleicht die Story schon durch und abgegeben. Doch so wirklich glaube ich auch nicht mehr an einen Abschluss oder Anschluss der Story.
Da hat der Erfolg von Steam gezeigt das es ein Unternehmen in der Entwicklung zerstören kann wen nur mit etwas anderem zu erfolgreich ist.
In den 18 Jahren hat er aber vielleicht die Story schon durch und abgegeben. Doch so wirklich glaube ich auch nicht mehr an einen Abschluss oder Anschluss der Story.
Da hat der Erfolg von Steam gezeigt das es ein Unternehmen in der Entwicklung zerstören kann wen nur mit etwas anderem zu erfolgreich ist.
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- sabienchen.banned
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Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
Autor verlässt Firma nach 18 Jahren und war für Teil 1 und 2 SchreiberlingISuckUSuckMore hat geschrieben:... Und das heißt was für HL3?
18/(1+2) = 1*2*3
Half Life³ confirmed...
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Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
Oder er ist 56 und will in seine Rente. Er gibt sogar in der E-mail an, dass er sich zu alt fühlt.Todesglubsch hat geschrieben:Wahrscheinlich hatte er keine Lust mehr jahrelang rumzusitzen und Däumchen zu drehen ... und nichts für ungut: Aber so richtig kann ich seine Arbeit nicht würdigen, denn so toll waren die Charaktere und Story in HL1 und 2 nun auch nicht. Liegt aber vermutlich auch an den vielen Fortsetzungen, die Valve nicht produziert hat.
Half Life gewinnt zwar vom kreativen Anteil der Story keine Preise wird jedoch als gesamtes Werk als sehr gut angesehen was ich auch nachvollziehen kann. Denn trotz typischer Alien-Invasion Geschichte gibt es viele interessante Ansätze die vorallem durch das Selbsterleben (Überwachungsstaat, G-Man) für Fans gut dargestellt werden.
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Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
Fixed !Xelyna hat geschrieben:Wenn ich seit den Half Life 2 Release über 10 Jahre in meinen Büro sitze und warte das Gabe newell durch die bricht und sagt:
"Mmmmunter ans Werk, Mr. Laidlaw... Mmmmunter ans Werk... Womit ich nicht sagen will, dass Sie sonst faulenzen. [...] Mmmmm.... Sagen wir... Es ist wieder soweit... für Sie... Der rechte Mann am falschen Ort kann in der Welt viel bewegen... Also wachen Sssssie auf, Mr. Laidlaw... Schnuppern Ssssie die Asche in der Luft..."
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Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
Ganz toll, dass du es in Englisch geschrieben hast. Bravo. Bekommst n Bienchen, weil du so gut englisch kannst."Rise and shine, Mr Laidlaw. Rise and... shine. Not that I... wish to imply you have been sleeping on the job. No one is more deserving of a rest, and all the effort in the world would have gone to waste until... well, let's just say your hour has... come again.
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Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
u jelly?Wortgewandt hat geschrieben:Ganz toll, dass du es in Englisch geschrieben hast. Bravo. Bekommst n Bienchen, weil du so gut englisch kannst."Rise and shine, Mr Laidlaw. Rise and... shine. Not that I... wish to imply you have been sleeping on the job. No one is more deserving of a rest, and all the effort in the world would have gone to waste until... well, let's just say your hour has... come again.
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Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
Also ist er noch immer 'Arbeitslos'? Und das ist ne News wert? (;
Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
Sorry. Man muss HL 1 und 2 im Kontext der Zeit sehen in dehnen sie entstanden sind. Für damalige Verhältnisse waren diese Spiele ein absoluter Augenöffner - auch was die Story betraf. Aus heutiger Sicht mag das alles altbacken aussehen aber wenn man damals die Dinger das erste mal gespielt hat war man völlig aus den Häuschen. Etwas das es heutzutage nur noch extrem selten gibt.
Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
Maybe bloody Mr. Eloquent isnt so eloquent after all..isnt he? Blast it really...a real pity, isnt it not?Xelyna hat geschrieben:Ist Kopiert, tut mir leid, wollte dich nicht mit der Englischen Version AusschließenWortgewandt hat geschrieben:Ganz toll, dass du es in Englisch geschrieben hast. Bravo. Bekommst n Bienchen, weil du so gut englisch kannst."Rise and shine, Mr Laidlaw. Rise and... shine. Not that I... wish to imply you have been sleeping on the job. No one is more deserving of a rest, and all the effort in the world would have gone to waste until... well, let's just say your hour has... come again.
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Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
ich war nicht aus dem HäuschenTHD04 hat geschrieben:Sorry. Man muss HL 1 und 2 im Kontext der Zeit sehen in dehnen sie entstanden sind. Für damalige Verhältnisse waren diese Spiele ein absoluter Augenöffner - auch was die Story betraf. Aus heutiger Sicht mag das alles altbacken aussehen aber wenn man damals die Dinger das erste mal gespielt hat war man völlig aus den Häuschen. Etwas das es heutzutage nur noch extrem selten gibt.
Operation Flashpoint habe ich viel bahnbrechender gefunden
"was bistn du für einer...jemand, der keinen geschmack hat, oder was. Der Zombie Modus ist an Black Ops das beste! Du spielst wahrscheinlich nur Cs oder so ein Müll, der für kleine Kinder gedacht ist"
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Re: Valve - Marc Laidlaw: Autor von Half-Life und Half-Life 2 verlässt das Unternehmen nach 18 Jahren
Hui, dann hast du damals aber grossartige, storylastige Spiele verpasst, mein Lieber.Sorry. Man muss HL 1 und 2 im Kontext der Zeit sehen in dehnen sie entstanden sind. Für damalige Verhältnisse waren diese Spiele ein absoluter Augenöffner - auch was die Story betraf. Aus heutiger Sicht mag das alles altbacken aussehen aber wenn man damals die Dinger das erste mal gespielt hat war man völlig aus den Häuschen. Etwas das es heutzutage nur noch extrem selten gibt.
Ich kann mich noch gut daran erinnern, dass es alle toll fanden, einen Shooter mit "Story" zu zocken - die Story an sich fanden trotzdem alle bunte Knete. Und das ist sie auch.