The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Konsolen; Digitalvertrieb macht 50 Prozent des Gesamtgewinns aus
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The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Konsolen; Digitalvertrieb macht 50 Prozent des Gesamtgewinns aus
CD Projekt RED hat sich zur Verteilung der Verkäufe von The Witcher 3: Wild Hunt auf PC und Konsolen sowie zum Umsatzanteil (Box-Version, digital) geäußert. Laut Karolina Gnas (‎Investor Relations Manager bei CD Projekt) entfallen 70 Prozent der Verkäufe des Rollenspiels auf die Konsolen (PS4 und Xbox One) und 30 Prozent auf PC (bis Ende Juni 2015). Rund 75 Prozent des Umsatzes stammt aus verk...
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- Alter Sack
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Konsolen; Digitalvertrieb macht 50 Prozent des Gesa
So stark hätte ich die Konsolen bei dem Spiel jetzt nicht eingeschätzt da es sich ja ausschließlich um die beiden neuen Konsolen handelt. Traurig finde ich das mit dem Digitalvertrieb. Davon bin wirklich absolut kein Freund. Ich hasse Accountbindung.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Konsolen; Digitalvertrieb macht 50 Prozent des Gesa
Hm? Hatte Witcher 3 so einen enormen Preisverfall außerhalb von den großen Einzelhandelsketten?
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SectionOne
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Konsolen; Digitalvertrieb macht 50 Prozent des Gesa
Also den Key bekommst du mittlerweile für um die 20€ nachgeschmissen.
Etwas weniger Realität bitte...
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Konsolen; Digitalvertrieb macht 50 Prozent des Gesa
Oh ja, stimmt. Die Key-Stores hätte ich jetzt garnich zu den Einzelhändlern gezählt. Dann ergeben die Zahlen auch irgendwo Sinn.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Konsolen; Digitalvertrieb macht 50 Prozent des Gesa
Ich warte auch noch auf den ersten ordentlichen Preis Drop (und Keyseller können gerne bleiben wo der Pfeffer wächst) auf GoG.
Teil 1 und 2 fand ich zum einen nicht so überragend. Hab mich ehr durchgekämpft über viele viele Monate. Zum anderen wird man bei AAA Spielen zu oft verbrannt nur weil man es zu früh kauf.
Teil 1 und 2 fand ich zum einen nicht so überragend. Hab mich ehr durchgekämpft über viele viele Monate. Zum anderen wird man bei AAA Spielen zu oft verbrannt nur weil man es zu früh kauf.
- Sephiroth1982
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Konsolen; Digitalvertrieb macht 50 Prozent des Gesa
Nur 30% auf PC? Für mich stand es vollkommen außer frage das ich es für etwas anderes als für den PC hole. Aber egal, jedem das seine, nur wird es auf Konsolen schwer mit von Fans erstelltem Content. Zumindest mit dessen Download.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Konsolen; Digitalvertrieb macht 50 Prozent des Gesa
Die Zahlen finde ich ein bischen verwirrend. Verstehe ich das richtig, dass beim 75/25 Umsatz vom Verkaufspreis der Spiele im Laden ausgegangen wird, während beim 'totalen Umsatz' nur mit dem Geld gerechnet, dass CDP tatsächlich abbekommt?
Interessanterweise kommt der Großteil der digitalen Verkäufe von ihrer eigenen Plattform, sprich GoG. Also kein Kopierschutz und Accountbindung, sobald du das Ding einmal runtergeladen hast. Das ist weniger Bindung als eine Konsole, wo du an ein Modell gebunden bist, und selbst Abwärtskompatibilität mittlerweile ein Ding der Vergangenheit ist.Alter Sack hat geschrieben:So stark hätte ich die Konsolen bei dem Spiel jetzt nicht eingeschätzt da es sich ja ausschließlich um die beiden neuen Konsolen handelt. Traurig finde ich das mit dem Digitalvertrieb. Davon bin wirklich absolut kein Freund. Ich hasse Accountbindung.
- Alter Sack
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Konsolen; Digitalvertrieb macht 50 Prozent des Gesa
Ich glaube das dies 95% der Konsolenspieler relativ egal ist. Sonst hätte man sich einen PC gekauft.Sephiroth1982 hat geschrieben:Nur 30% auf PC? Für mich stand es vollkommen außer frage das ich es für etwas anderes als für den PC hole. Aber egal, jedem das seine, nur wird es auf Konsolen schwer mit von Fans erstelltem Content. Zumindest mit dessen Download.
@Temeter: Das mag ja in diesem Fall so sein (oder auch in manchen anderen Fällen) aber in den meisten Fällen ist es nicht so. Ich mag einfach Discversionen weil ich die verleihen, wiederverkaufen oder verschenken kann ohne das es rechtliche Einschränkungen gibt.
Zuletzt geändert von Alter Sack am 25.09.2015 15:30, insgesamt 1-mal geändert.
- Skippofiler22
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Konsolen; Digitalvertrieb macht 50 Prozent des Gesa
Also ich habe The Witcher 3 über die GOG-Cloud für meinen PC bezogen. Von Konsolen halte ich übrigens kaum etwas, auch wenn die Grafiken und Animationen besser abbilden können, als manch 1.000-Euro-PC.
Es ist nicht zu verantworten, sagte die Vernunft.
Es ist durchaus machbar, sagte der Ehrgeiz.
Es ist nicht alles richtig, sagte der Verstand
Tue es, sagte der Leichtsinn.
Du bist was du bist, sagte das Selbstbewusstsein.
Es ist einfach schön, sagte die Liebe.
Es ist das Gefühl in eine andere Welt einzutauchen, sagte der Gamer.
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Liesel Weppen
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Konsolen; Digitalvertrieb macht 50 Prozent des Gesa
Ach, können die das?Skippofiler22 hat geschrieben:Von Konsolen halte ich übrigens kaum etwas, auch wenn die Grafiken und Animationen besser abbilden können, als manch 1.000-Euro-PC.
- adventureFAN
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Konsolen; Digitalvertrieb macht 50 Prozent des Gesa
Und die "Cloud" hat er auch nicht ganz verstanden... x]
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Konsolen; Digitalvertrieb macht 50 Prozent des Gesa
Eine Aufteilung von 50/30/20 halte ich für nicht unwahrscheinlich :wink: .


Re: The Witcher 3: Wild Hunt - 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Konsolen; Digitalvertrieb macht 50 Prozent des Gesa
Ich finde 30% für PC ziemlich stark.
Der PC ist ein eigenes Gaming System, so wie PS4 und XBONE ebenfalls.
Das würde bedeuten das der Absatz von The Witcher 3 wie folgt wäre:
35% PS4
35% XBONE
30% PC
Also alle drei Systeme sehr eng zusammen.
Realistisch glaube ich persönlich eher an:
50% PS4
30% PC
20% XBONE
Der PC ist ein eigenes Gaming System, so wie PS4 und XBONE ebenfalls.
Das würde bedeuten das der Absatz von The Witcher 3 wie folgt wäre:
35% PS4
35% XBONE
30% PC
Also alle drei Systeme sehr eng zusammen.
Realistisch glaube ich persönlich eher an:
50% PS4
30% PC
20% XBONE
Re: The Witcher 3: Wild Hunt
werden da mal wieder 2 Plattformen einer pc-plattform gegenübergestellt?^^ bricht man es runter ergibt sich ein 35 / 35 / 30. 
edit: zu spät.^^
edit: zu spät.^^


