BioShock: Das hat (nicht) geklappt
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BioShock: Das hat (nicht) geklappt
In der neuesten Ausgabe des Game Developer Magazines wirft Alyssa Finley einen Blick zurück auf die Entwicklung von <B>BioShock<B> BioShock: Das hat (nicht) geklappt
- gracjanski
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grml
scheiss massenidiotenhatte aber irgendwann feststellen müssen, Gefahr zu laufen, ein schwer zugängliches und vermarktbares Spiel zu fabrizieren.
aktuell am spielen: Baldurs Gate 2,
Noch vor mir: Arcanum ?, Astebreed ?, Civilization V, Company of Heroes, Crysis, Dark Souls, Day of the Tentacle, Dead Space 1 2 ?, Europa Universalis 4, Final Fantasy 7, Gone Home ?, Gothic 2, GTR 2, Half-Life/ Black Mesa, Homeworld, Heroes of Might & Magic 3, Ikaruga, Medal of Honor - Pacific Assault, Mafia 1, Neverwinter Nights 2, Oblivion, Path of Exile, Rayman Legends, Skyrim, South Park ?, System Shock 2, Total War - Shogun 2
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@gracjanski: Wohl wahr! Bioshock ist wirklich gut, aber es hätte so viel mehr sein können. Umso trauriger, wenn man bedenkt, dass es von den Entwicklern durchaus auch so geplant war. Heutzutage entscheiden halt irgendwelche BWL-Marketing-Heinis darüber wie ein Spiel auszusehen hat. Der Künstler hat da nicht mehr viel zu sagen. Wie im Musik- und Filmgeschäft. Man kann nur hoffen, dass der Independent-Bereich auch bei Games noch bestehen bleibt bzw. ausgebaut wird.
Ich stimme dir in einem Punkt zu, dank der Vita Champers ist es keine echte Herausforderung.MiroLus hat geschrieben: Naja alles im allen ein Grafikblender mit passabler Atmo ohne wirkliche Herrausforderung.
Die Atmosphäre jedoch war so gut wie seit längerem nicht mehr und ein Grafikblender ist BioShock nun wirklich nicht, dafür sieht es einfach nicht gut genug aus.
Die Geschichte war gut und spannend erzählt und hatte ihren Twist mit „Aha-Effekt“, dazu hat man um die 15 Stunden gebraucht was ganz ordentlich ist für einen Shooter.
Mag ja sein das ich in einem Paralleluniversum lebe aber wenn BioShock kein guter Shooter war was ist dann ein guter Shooter?
- GabbaGabbaHey
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- Runner Otrich
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Finde ich nicht...GabbaGabbaHey hat geschrieben:Ich fande es nciht schlecht...aber wie schon geschrieben absolut überbewertet!
Aber jedem das seine. Ich hätte den Titel über 90 % bewertet, selten so einen packenden Singelplayer-Shooter gespielt.
Aber da könnte man sich selber beissen, weil da doch mehr möglich gewessen währe. Hätten die es dazumal die es getestet haben nicht gesagt es würde zu komplex sein, würden wir dann es mit richtigen Rollenspiel-Elementen spielen?
Sicherlich ärgerlich für Hardcore-Gamer oder für die schon länger Shooter Spielen.
Da habe ich mir mehr zeit gelassen und dafür sogar 20-25 Stunden gebraucht.Die Geschichte war gut und spannend erzählt und hatte ihren Twist mit „Aha-Effekt“, dazu hat man um die 15 Stunden gebraucht was ganz ordentlich ist für einen Shooter.
Zuletzt geändert von Runner Otrich am 07.11.2007 10:36, insgesamt 2-mal geändert.
- Sir Richfield
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Re: grml
Das alte Kreuz: Entweder ich mache ein gutes Spiel - oder die Leute kaufen es!gracjanski hat geschrieben:scheiss massenidioten
Zu Bioshock an sich:
Ich schließe mich der Meinung an, dass es ein sehr guter Shooter geworden ist - aber eben kein herausragender. Für "herausragend" hätte mehr drin sein müssen als ein absolut lineares Gameplay und eine! wichtige Entscheidung, die nur! das Endvideo ändert.
Wenn man als Kindermörder erst gar nicht in die Little Sister Station gekommen wäre, das wäre zumindest ein Schritt in die richtige Richtung gewesen.
So ist vollkommen egal, was Du tust - Du siehst immer das gleiche.
Im generellen Storytelling ist Half Life nach wie vor die Creme bei Egoshootern, den G-Man finde ich nach wie vor bedrohlicher als alles, was bei Bioshock an NPCs aufkreuzt.
Es ist kein schlechtes Spiel!
Ich finde es nur schade, dass es wegen Zeitmangel und Angst vor dem Massenmarkt kein Spiel im Sinne von System Shock wurde und dass es auch als Shooter nicht wirklich völlig überzeugen konnte. (Nicht zuletzt weil es sich auch hier wieder um eine Konsolen Portierung handelt, was man als alter PC Spieler an allen Ecken und Kanten merkt...
Re: grml
Das ist meiner Meinung genau das Hauptproblem von Bioshock (das ich persönlich übrigens sehr gut fand, vor allem wegen des tollen Settings): Entgegen den vollmundigen Ankündigungen und seinen Quasi-Vorgängern ist es halt "nur" ein Shooter geworden. Vorab klang es wie ein RPG mit Egoshooter-Kampfsystem. Und davon ist halt nicht mehr allzuviel übrig geblieben.Sir Richfield hat geschrieben:gracjanski hat geschrieben:scheiss massenidioten
Zu Bioshock an sich:
Ich schließe mich der Meinung an, dass es ein sehr guter Shooter geworden ist - aber eben kein herausragender.
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Re: grml
wer hat gesagt, dass der G-Man böse ist ?Sir Richfield hat geschrieben:den G-Man finde ich nach wie vor bedrohlicher als alles, was bei Bioshock an NPCs aufkreuzt.gracjanski hat geschrieben:scheiss massenidioten
ich fand bioshock auch gut, aber bei weitem wirklich nicht überragend ... ich wurde gut unterhalten und habe mich am ende etwas verarscht gefühlt, weil bei dem hype wirklich mehr hätte drin sein müssen
- gracjanski
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Re: grml
oh gott, jetzt werde ich schon depressiv.Sir Richfield hat geschrieben: (Nicht zuletzt weil es sich auch hier wieder um eine Konsolen Portierung handelt, was man als alter PC Spieler an allen Ecken und Kanten merkt...
Gman ist niicht böse (oder doch? Aber er hat wirklich etwas unheimliches an sich... finde, weil es den ANSCHEIN HAT, als ob er über allen stehen würde und die Macht besässe alles mögliche anzustellen...
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del plz
Zuletzt geändert von gracjanski am 07.11.2007 21:49, insgesamt 1-mal geändert.
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