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Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und mehr

Verfasst: 25.07.2015 13:41
von 4P|BOT2
Wie das Fortschrittssystem rund um die Stufenaufstiege und die Charakter-Entwicklung in Fallout 4 funktionieren wird, erklärte Todd Howard (Game Director) bei der QuakeCon-2015-Präsentation. So sollen die Punkte, die man im S.P.E.C.I.A.L.-System (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility und Luck) verteilen kann, einen deutlich größeren Einfluss auf die Entwicklung des Chara...

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Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh

Verfasst: 25.07.2015 13:53
von oppenheimer
Dem geänderten Perksystem stehe ich erstmal neutral gegenüber. Aber das Ding braucht mindestens zehn skillchecks pro Quadratkilometer. Variablen sind in einem Fallout meiner bescheidenen Meinung nach ALLES und der dritte Teil hat in der Richtung ja doch etwas gegeizt.

Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh

Verfasst: 25.07.2015 13:56
von Ernesto Heidenreich
Mehr Individualisierungsmöglichkeiten ( gibt es noch ein längeres Wort ? ) = höherer Wiederspielwert . Gut so .

Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh

Verfasst: 25.07.2015 13:57
von BalphemorVonPunin
Gespannt wie ein Flitzebogen!!

Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh

Verfasst: 25.07.2015 14:09
von hydro skunk 420
CL4P-TP hat geschrieben:Mehr Individualisierungsmöglichkeiten
Ist für mich das Wichtigste bei einem Rollenspiel. Fallout 3 war in der Hinsicht deutlich weiter als ein Oblivion, und wenn ein Fallout 4 seinen Vorgänger dahingehend nochmal übertrumpft, dann ist das ne schöne Sache.

Welche Charaktere man mit auf seine Reisen nehmen kann, ist mir dagegen völlig egal - ziehe bei Beth-Games generell lieber alleine los. Auch DogMeat wird zuhause in seiner Hundehütte bleiben müssen. :)

Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh

Verfasst: 25.07.2015 14:12
von flo-rida86
das klingt schon mal super.
ich hoff nur die änderungen werden ebenso umgesetzt aber ich vertrau da bethesda.

Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh

Verfasst: 25.07.2015 14:13
von flo-rida86
hydro-skunk_420 hat geschrieben:
CL4P-TP hat geschrieben:Mehr Individualisierungsmöglichkeiten
Ist für mich das Wichtigste bei einem Rollenspiel. Fallout 3 war in der Hinsicht deutlich weiter als ein Oblivion, und wenn ein Fallout 4 seinen Vorgänger dahingehend nochmal deutlich übertrumpft, dann ist das ne schöne Sache.

Welche Charaktere man mit auf seine Reisen mitnehmen kann, ist mir dagegen völlig egal - ziehe bei Beth-Games generell lieber alleine los. Auch DogMeat wird zuhause in seiner Hundehütte bleiben müssen. :)
seh ich auch so.
wo tes immer mehr entschlangt wird in sachen skilltrees usw. nimmt es bei fallout eher zu.

ich finds super.

Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh

Verfasst: 25.07.2015 14:22
von Todesglubsch
Bethesda-Romanzen? Ich hab Angst!

Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh

Verfasst: 25.07.2015 14:46
von TheLaughingMan
Todesglubsch hat geschrieben:Bethesda-Romanzen? Ich hab Angst!
Mir scheint du hast die emotionalen Epen vergessen welche eine Ehe in Skyrim darstellten! :)

Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh

Verfasst: 25.07.2015 15:16
von Paulaner
Hoffentlich reagieren die meisten Begleiter auf romantisches Anwerben homosexueller Natur eher abweisend...

Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh

Verfasst: 25.07.2015 15:34
von Ogerbauch
Bild

Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh

Verfasst: 25.07.2015 15:49
von Marobod
TheLaughingMan hat geschrieben:
Todesglubsch hat geschrieben:Bethesda-Romanzen? Ich hab Angst!
Mir scheint du hast die emotionalen Epen vergessen welche eine Ehe in Skyrim darstellten! :)

Ja das waren in der Tat richtige Epen....

So ein Schmu, ich hoffe die Autoren haben sich diesmal etwas mehr ,wenn es schon eingebaut werden muß, dazu ausgedacht.

Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh

Verfasst: 25.07.2015 16:22
von Deszaras
Paulaner hat geschrieben:Hoffentlich reagieren die meisten Begleiter auf romantisches Anwerben homosexueller Natur eher abweisend...
Bild

Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh

Verfasst: 25.07.2015 21:26
von scapegrace
oppenheimer hat geschrieben:Aber das Ding braucht mindestens zehn skillchecks pro Quadratkilometer.
Skills sind raus. Das muss simpel sein wie Skyrim, sonst verstehen die Leute das doch nicht.

Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh

Verfasst: 25.07.2015 21:54
von DonDonat
Ich freue mich nach den Infos zwar nicht wesentlich mehr auf Fallout 4, aber auch nicht weniger :D