Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und mehr
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Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und mehr
Wie das Fortschrittssystem rund um die Stufenaufstiege und die Charakter-Entwicklung in Fallout 4 funktionieren wird, erklärte Todd Howard (Game Director) bei der QuakeCon-2015-Präsentation. So sollen die Punkte, die man im S.P.E.C.I.A.L.-System (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility und Luck) verteilen kann, einen deutlich größeren Einfluss auf die Entwicklung des Chara...
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- oppenheimer
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- Registriert: 02.04.2011 17:05
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Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Dem geänderten Perksystem stehe ich erstmal neutral gegenüber. Aber das Ding braucht mindestens zehn skillchecks pro Quadratkilometer. Variablen sind in einem Fallout meiner bescheidenen Meinung nach ALLES und der dritte Teil hat in der Richtung ja doch etwas gegeizt.
- MikeimInternet
- Beiträge: 6017
- Registriert: 04.11.2010 12:22
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Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Mehr Individualisierungsmöglichkeiten ( gibt es noch ein längeres Wort ? ) = höherer Wiederspielwert . Gut so .
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- BalphemorVonPunin
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Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Gespannt wie ein Flitzebogen!!
Intel i7-10700KF, Palit Gamerock 3080 RTX, 16 GB Crucial Ballistix 3200 MHz, Asus ROG STRIX 490-E, Samsung EVO 250 SSD, Crucial P2 SSD 2 TB
- hydro skunk 420
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Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Ist für mich das Wichtigste bei einem Rollenspiel. Fallout 3 war in der Hinsicht deutlich weiter als ein Oblivion, und wenn ein Fallout 4 seinen Vorgänger dahingehend nochmal übertrumpft, dann ist das ne schöne Sache.CL4P-TP hat geschrieben:Mehr Individualisierungsmöglichkeiten
Welche Charaktere man mit auf seine Reisen nehmen kann, ist mir dagegen völlig egal - ziehe bei Beth-Games generell lieber alleine los. Auch DogMeat wird zuhause in seiner Hundehütte bleiben müssen.
Zuletzt geändert von hydro skunk 420 am 25.07.2015 14:14, insgesamt 2-mal geändert.
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flo-rida86
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Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
das klingt schon mal super.
ich hoff nur die änderungen werden ebenso umgesetzt aber ich vertrau da bethesda.
ich hoff nur die änderungen werden ebenso umgesetzt aber ich vertrau da bethesda.
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flo-rida86
- Beiträge: 4952
- Registriert: 14.09.2011 16:09
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Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
seh ich auch so.hydro-skunk_420 hat geschrieben:Ist für mich das Wichtigste bei einem Rollenspiel. Fallout 3 war in der Hinsicht deutlich weiter als ein Oblivion, und wenn ein Fallout 4 seinen Vorgänger dahingehend nochmal deutlich übertrumpft, dann ist das ne schöne Sache.CL4P-TP hat geschrieben:Mehr Individualisierungsmöglichkeiten
Welche Charaktere man mit auf seine Reisen mitnehmen kann, ist mir dagegen völlig egal - ziehe bei Beth-Games generell lieber alleine los. Auch DogMeat wird zuhause in seiner Hundehütte bleiben müssen.
wo tes immer mehr entschlangt wird in sachen skilltrees usw. nimmt es bei fallout eher zu.
ich finds super.
- Todesglubsch
- Beiträge: 14586
- Registriert: 02.12.2010 11:21
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Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Bethesda-Romanzen? Ich hab Angst!
- TheLaughingMan
- Beiträge: 3819
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Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Mir scheint du hast die emotionalen Epen vergessen welche eine Ehe in Skyrim darstellten!Todesglubsch hat geschrieben:Bethesda-Romanzen? Ich hab Angst!
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Hoffentlich reagieren die meisten Begleiter auf romantisches Anwerben homosexueller Natur eher abweisend...
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
TheLaughingMan hat geschrieben:Mir scheint du hast die emotionalen Epen vergessen welche eine Ehe in Skyrim darstellten!Todesglubsch hat geschrieben:Bethesda-Romanzen? Ich hab Angst!
Ja das waren in der Tat richtige Epen....
So ein Schmu, ich hoffe die Autoren haben sich diesmal etwas mehr ,wenn es schon eingebaut werden muß, dazu ausgedacht.
Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Paulaner hat geschrieben:Hoffentlich reagieren die meisten Begleiter auf romantisches Anwerben homosexueller Natur eher abweisend...

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scapegrace
- Beiträge: 358
- Registriert: 31.07.2012 19:56
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Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Skills sind raus. Das muss simpel sein wie Skyrim, sonst verstehen die Leute das doch nicht.oppenheimer hat geschrieben:Aber das Ding braucht mindestens zehn skillchecks pro Quadratkilometer.
Inspiriert von historischen Ereignissen & Charakteren.
Dieser Post wurde von einem multikulturellen Team Angehöriger verschiedener Religionen, Glaubensrichtungen und Fangemeinden erdacht, geschrieben und gepostet.
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Re: Fallout 4 - Details von der QuakeCon 2015: Charakter-Entwicklung, Perks, Begleiter, Liebschaften, Atombomben und meh
Ich freue mich nach den Infos zwar nicht wesentlich mehr auf Fallout 4, aber auch nicht weniger 
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
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- Linkin Park
RIP Chester :,(

