The Binding of Isaac: Rebirth: Erscheint noch in diesem Monat für New 3DS, Wii U und Xbox One

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4P|BOT2
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The Binding of Isaac: Rebirth: Erscheint noch in diesem Monat für New 3DS, Wii U und Xbox One

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die am 1. April süffisant angekündigte Umsetzung von The Binding of Isaac: Rebirth für New Nintendo 3DS, Wii U und Xbox One soll laut einer Twitter-Botschaft von Entwicklerstudio Nicalis noch diesen Monat vom Stapel laufen - zumindest in Nordamerika. Denn dort wurde jetzt der 23. Juli als offizieller Starttermin für alle drei Plattformen genannt. Wann das Remake von Edmund McMillens Top-Down-Actio...

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Sui7
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth: Erscheint noch in diesem

Beitrag von Sui7 »

Cool, dass auch die anderen Konsolen in den Genuss des abgedrehten Indietitels kommen. Kann ich nur empfehlen, zwar bockschwer, aber auch irgendwie süchtig machend. :)
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diego-gaucho
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth: Erscheint noch in diesem

Beitrag von diego-gaucho »

Hab ich nach FIFA glaube ich tatsächlich am meisten gespielt auf der PS4. LOL
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Solid Sn4ke
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth: Erscheint noch in diesem

Beitrag von Solid Sn4ke »

Wie schon beim bald erscheinenden Spiel "Myriad", für die PS Vita, kann ich mir hier ebenfalls schöne Klositzungen mit dem Spiel vorstellen :D
wilko1989
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth: Erscheint noch in diesem

Beitrag von wilko1989 »

Aber wieso wird hier denn gesondert auf den New 3DS hin gewiesen? Kommt es denn für den normalen 3DS oder den 2DS nicht raus? So technisch anspruchsvoll kann der Titel doch nicht sein, dass man auf den New 3DS ausweichen muss, um ihn als Handheld Game zu spielen.
Redshirt
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth: Erscheint noch in diesem

Beitrag von Redshirt »

Das Spiel kommt nur für den NEW 3DS raus? Ist das deren Ernst?
Ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass der 3DS so in der Form noch 3+ Jahre bestehen wird. Wollen sie jetzt aber wirklich noch eine Aufspaltung der Spielerschaft erzwingen oder auf diese Weise versuchen, 3DS-Besitzer zum Kauf eines N3DS zu bewegen? Also, für Binding of Isaac werd ich das bestimmt nicht in Erwägung ziehen.
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greenelve
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth: Erscheint noch in diesem

Beitrag von greenelve »

wilko1989 hat geschrieben:Aber wieso wird hier denn gesondert auf den New 3DS hin gewiesen? Kommt es denn für den normalen 3DS oder den 2DS nicht raus? So technisch anspruchsvoll kann der Titel doch nicht sein, dass man auf den New 3DS ausweichen muss, um ihn als Handheld Game zu spielen.
2Ds und 3DS werden nicht unterstützt, nur der New 3DS.

Wenn es rein nach der Leistung des Gerätes gehen würde, könnte es auch für PSP erscheinen. Tuts allerdings auch nicht. Es ist also eine Entscheidung des Machers.

...man könnte noch darüber spekulieren, ob es nicht für 2DS/3DS hätte kommen können und durch Abwärtskompatibilität den New 3DS mitnehmen. Ob vielleicht das Mehr an Leistung des New 3DS ausschlaggebend war oder einfach weil es der neueste Handheld von Nintendo ist oder damit das Spiel auf mehr Geräte spezifisch hätte angepasst werden müssen....alles reine Spekulation.


edit: Genau, vielleicht hat Nintendo es vorgeschrieben, um mehr New 3DS zu verkaufen und die Spielerschaft zu spalten...Spekulation über Spekulation
Zuletzt geändert von greenelve am 07.07.2015 17:42, insgesamt 1-mal geändert.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
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Sui7
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth: Erscheint noch in diesem

Beitrag von Sui7 »

wilko1989 hat geschrieben:Aber wieso wird hier denn gesondert auf den New 3DS hin gewiesen? Kommt es denn für den normalen 3DS oder den 2DS nicht raus? So technisch anspruchsvoll kann der Titel doch nicht sein, dass man auf den New 3DS ausweichen muss, um ihn als Handheld Game zu spielen.
Kenne mich bzgl 3DS nicht aus, aber auf der Vita kam es ab und zu schon zu Slowdowns, wenn extrem viel auf dem Schirm los war.
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Lemmiwinks
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth: Erscheint noch in diesem

Beitrag von Lemmiwinks »

Ein Twin-Stick Shooter mit nur einem "Stick" macht halt wenig Sinn.
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Obscura_Nox
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth: Erscheint noch in diesem

Beitrag von Obscura_Nox »

Lemmiwinks hat geschrieben:Ein Twin-Stick Shooter mit nur einem "Stick" macht halt wenig Sinn.

Ehm...Was ist mit den vier Tasten?

Extrem schade. Ich hatte gehofft es kommt auch für den normalen raus, weil ich Isaac schon immer eher als Spiel für unterwegs gesehen habe. Geld gespart.
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Todesglubsch
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth: Erscheint noch in diesem

Beitrag von Todesglubsch »

Obscura_Nox hat geschrieben:Ehm...Was ist mit den vier Tasten?
Na, irgendwo müssen die anderen Funktionen doch alle hingelegt werden, oder?

Wahrscheinlich isses aber so, dass man sich einfach nicht die Mühe machen wollte, das Spiel auch für den etwas schwächeren 3DS zu optimieren.
Wollen sie jetzt aber wirklich noch eine Aufspaltung der Spielerschaft erzwingen oder auf diese Weise versuchen, 3DS-Besitzer zum Kauf eines N3DS zu bewegen?
Tja. Ich habe das schon bei der Ankündigung des New 3DS geschrieben und was bekam ich zu hören? "Ist doch nur ein exklusives N3DS Spiel", "Mach Nintendo nicht schlecht!", "Hier wird nichts gespalten!"

...jetzt sind's zwei exklusive Spiele. Pöh. *Zunge rausstreck*
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth: Erscheint noch in diesem

Beitrag von Redshirt »

Na, von mir hast du das sicher nicht gehört. ^^
Einzig die Sache mit Xenoblade sah ich für mich ~persönlich~ weniger dramatisch, weil ich die ohnehin bessere Wii-Version habe. Wenn die Exklusivtitel am Ende auf eine sehr kleine Summe kommen, soll mir das auch wurscht sein. Ich hoffe halt nur, dass die großen, wichtigen Titel weiterhin auch für den normalen 3DS kommen. Binding of Isaac gehört für mich zum Glück nicht dazu.
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Landungsbrücken
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth: Erscheint noch in diesem

Beitrag von Landungsbrücken »

Tastenmangel dürfte nicht das Problem sein. Auf der Vita konnte man sowohl mit den Sticks als auch mit Steuerkreuz + XODreieckViereck spielen. Die hatten die gleiche Funktion

Unbequemlichkeit weil Sticks > Steuerkreuz auch nicht, auf dem PC lief es ja auch mit WASD und Pfeiltasten.
Ich kann aber bestätigen, dass es auf Vita teilweise geruckelt hat, wenn mal wirklich viel los war.
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