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Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen: Verkauf der PC-Version eingestellt
Verfasst: 25.06.2015 10:14
von 4P|BOT2
Warner Bros. Interactive Entertainment hat den Verkauf der digitalen PC-Version von Batman: Arkham Knight aufgrund der Performance-Probleme und anderer Macken bzw. Unzulänglichkeiten nun offiziell eingestellt. Demnach soll die PC-Fassung erst dann wieder veröffentlicht werden, wenn die Schwierigkeiten aus der Welt geschafft wurden und die Version den "eigenen Qualitätsansprüchen" entsprechen würde...
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Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen: Verkauf der PC-Version eingestellt
Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
Verfasst: 25.06.2015 10:22
von sabienchen.banned
Na dann hat sichs finanziell ja richtig gelohnt den PC Port OutZuSourcen...

Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
Verfasst: 25.06.2015 10:25
von drfontaine92
WTF! Das nenn ich mal Konsequenzen ziehen!
Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
Verfasst: 25.06.2015 10:27
von adventureFAN
Glaube dieses externe Studio bekommen nie wieder einen Auftrag ^^"
Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
Verfasst: 25.06.2015 10:28
von Freshknight
Immer noch scheiße für die PC Spieler, aber das ist ein Move den ich nicht erwartet hätte von WB, die machen ja sogar Aktiv auf die Refund-Funktion von Steam aufmerksam:
Tipp: Wenn ihr den PC Port outsourced, dann überwacht verdammt nochmal auch die Qualität dessen.
Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
Verfasst: 25.06.2015 10:32
von flitzpiepe
Schön und gut, aber mir drängt sich dennoch die Frage auf, wie bei Rocksteady/Iron Galaxy die Endkontrolle und das Qualiätsmanagement aussehen?
Wie konnte es zugelassen werden, so eine Version überhaupt zu veröffentlichen, wenn man ach-so-hohe Qualitätsansprüche hat!? Vielleicht testen die das Game bloß auf High-End Geräten mit 3 Titan X...
Wie dem auch sei: Konsequent sein ja, aber dann bitte nicht erst nach Release.
Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
Verfasst: 25.06.2015 10:33
von johndoe730744
da scheint warner eindeutig ein mißgeschick passiert zu sein...ich nehme meine kritik ihnen gegenüber sofort zurück
bisher war es für mich eine frechheit....jetzt ist es für mich ein mißgeschickt welches mal passieren kann...dadurch das sie so handeln nehmen sie meiner kritik den wind aus den segeln...ich denke aus diesem fehler wird man dort lernen...so etwas wird nicht nochmal passieren
warner hat damit echt bewiesen das sie eieer haben...sowas würde ich mir gerne von ubischrott wünschen
Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
Verfasst: 25.06.2015 10:33
von Rooobert
Ich hätte jetzt gedacht da rollen Köpfe. Seltsames Konsequenzen ziehen..
Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
Verfasst: 25.06.2015 10:38
von Arkatrex
Rooobert hat geschrieben:Ich hätte jetzt gedacht da rollen Köpfe. Seltsames Konsequenzen ziehen..
Da werden Köpfe rollen. Das wir das als Spieler nicht mitkriegen ist nur natürlich.
Ich erwarte von WB das B:AK als technisch stärkste Version wiedererscheint. So wie es auch erwartet wird.
Und zwar ohne diese rauhe Menge an Bugs.
Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
Verfasst: 25.06.2015 10:40
von monotony
ich zitiere mich mal selbst:
Tony hat geschrieben:wb hat die notbremse gezogen, nachdem das ding längst gegen die wand gefahren wurde.
Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
Verfasst: 25.06.2015 10:45
von adventureFAN
Typisch Internet. Da werden dann schon alle Register gezogen und es ist für Einige immernoch nicht genug.
Internet: Das neue "Heugabeln und Fackeln".
Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
Verfasst: 25.06.2015 10:47
von monotony
Mr. Malf hat geschrieben:bisher war es für mich eine frechheit....jetzt ist es für mich ein mißgeschickt welches mal passieren kann...dadurch das sie so handeln nehmen sie meiner kritik den wind aus den segeln...ich denke aus diesem fehler wird man dort lernen...so etwas wird nicht nochmal passieren
du meinst so wie nach arkham city und origin, die beide auch am release day alles andere als gut liefen und dx11 probleme hatten? oder der mortal kombat x port? anstatt aus fehlern zu lernen machen sie genau die selben immer wieder, in schlimmerem ausmaß.
flitzpiepe hat geschrieben:Vielleicht testen die das Game bloß auf High-End Geräten mit 3 Titan X...

nur läuft das ding im sli noch schlechter als mit nur einer karte.

Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
Verfasst: 25.06.2015 10:47
von ddd1308
flitzpiepe hat geschrieben:Schön und gut, aber mir drängt sich dennoch die Frage auf, wie bei Rocksteady/Iron Galaxy die Endkontrolle und das Qualiätsmanagement aussehen?
Wie konnte es zugelassen werden, so eine Version überhaupt zu veröffentlichen, wenn man ach-so-hohe Qualitätsansprüche hat!? Vielleicht testen die das Game bloß auf High-End Geräten mit 3 Titan X...
Aber auch da gibt es nicht ladende Texturen, fehlende Regeneffekte, fehlendes AO usw.
Warner beweist hier meiner Meinung nach keine Eier, die haben einfach den Schwanz eingezogen, nachdem etliche User vom refund auf Steam gebrauch gemacht haben und sich etliche andere User auf in diversen Foren beschwert haben, dass sie keinen refund bekommen weil sie eben nicht bei Steam, sondern bei einem Reseller gekauft haben.
Eier hätten sie gezeigt, wenn sie direkt am Releasetag schon solch ein Statement abgegeben und nicht erst so nen Schrott von wegen "dann schraubt halt die Einstellungen runter" veröffentlicht hätten.
Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
Verfasst: 25.06.2015 10:48
von WH173W0LF
Es ist PR technisch einfach klüger auf die Rückgabe hinzuweisen als sich wie eine Schlange von einem Fettnapf in den nächsten zu winden. Zumal sich mir der Eindruck aufdrängt, (Man widerlege mich, wenn ich mich täusche) dass dieser Schritt ja nur so groß angeboten wird weil er ja so oder so über Steam vorhanden ist. Klar wusste Warner was da released wird, nur wurde nicht soviel Wind erwartet. Iron Galaxy wird ganz klar gesagt haben, dass 60 Tage zuwenig für eine ordentliche Optimierung sind, aber das hat den "Vertrag" einfach nicht interessiert. Um also keine Vertragsstrafen zu erhalten, musste man scheiße auf den Markt werfen. Das läuft mit den Bauern und den Kartoffeln für Mc Donalds nicht anders. Pünktlich zum geforderten Preis liefern oder man bleibt auf denm Herdäpfeln sitzen und zahlt Schadensersatz.
Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
Verfasst: 25.06.2015 10:53
von Gast
flitzpiepe hat geschrieben:Vielleicht testen die das Game bloß auf High-End Geräten mit 3 Titan X...
Eher nur mit einer, denn via SLI läuft das Spiel noch schlechter.
sabienchen hat geschrieben:Na dann hat sichs finanziell ja richtig gelohnt den PC Port OutZuSourcen...

adventureFAN hat geschrieben:Glaube dieses externe Studio bekommen nie wieder einen Auftrag ^^"
Angeblich hatte Iron Galaxy aber auch nur wenige Wochen Zeit für den Port.