DotA 2: The International 2015 mit Preisgeld-Rekord im eSport-Bereich - über 12 Mio. Dollar

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4P|BOT2
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DotA 2: The International 2015 mit Preisgeld-Rekord im eSport-Bereich - über 12 Mio. Dollar

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das Preisgeld für das Dota-2-Turnier "The International 2015" liegt derzeit bei 12.068.890 Dollar - das bisher höchste Preisgeld in der Geschichte des eSports. Im vergangenen Jahr kamen - auch dank des Kompendiums - fast 11 Mio. Dollar zusammen. Das Preisgeld für das Turnier setzt sich aus der grundlegenden Basis von 1,6 Mio. Dollar zusammen und wird stetig durch Käufe des digitalen Kompendiums er...

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stahlpest
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Re: DotA 2: The International 2015 mit Preisgeld-Rekord im e

Beitrag von stahlpest »

Dota ist dermaßen nicht pay2win, dass ich es ihnen gönne. Viele pros kommen aus bescheidenen Verhältnis, freue mich für den Erfolg!
Billy_Bob_bean
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Re: DotA 2: The International 2015 mit Preisgeld-Rekord im e

Beitrag von Billy_Bob_bean »

Noch ein Achievement: das Spiel hat RTS kaputt gemacht, vielen Dank dafür!
"was bistn du für einer...jemand, der keinen geschmack hat, oder was. Der Zombie Modus ist an Black Ops das beste! Du spielst wahrscheinlich nur Cs oder so ein Müll, der für kleine Kinder gedacht ist"

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Temeter 
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Re: DotA 2: The International 2015 mit Preisgeld-Rekord im e

Beitrag von Temeter  »

Billy_Bob_bean hat geschrieben:Noch ein Achievement: das Spiel hat RTS kaputt gemacht, vielen Dank dafür!
Die Obsession mit CoD, Anspruchslosigkeit und Konsolen hat RTS kaputt gemacht.
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mindfaQ
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Re: DotA 2: The International 2015 mit Preisgeld-Rekord im e

Beitrag von mindfaQ »

Billy_Bob_bean hat geschrieben:Noch ein Achievement: das Spiel hat RTS kaputt gemacht, vielen Dank dafür!
1) man kann ein Genre nicht kaputt machen, da es einfach nur da ist
2) man kann ein Genre möglicherweise neu definieren, was hier aber nicht geschehen ist
3) viel mehr wurde ein eigenes Genre geschaffen, was eben eine hohe Überschneidung mit der RTS-Fangemeinde hatte
4) es gibt also noch RTS, nur ist derzeit die Nachfrage eben geringer als früher, entsprechend weniger Spiele dazu sieht man, weil die Spieleentwickler auch Geld verdienen wollen

Wenn also ein Genre nicht so gut dasteht, dann liegt es meist an der Kundschaft bzw. dem Fehlen von Hinweisen, dass viele Leute Spiele des Genres spielen wollen. Kickstarter ermöglicht ja heutzutage aktuelle Resonanzen aufzufangen, liegt also in den Händen der Entwickler und Kunden.
DotA > all
Arzila
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Re: DotA 2: The International 2015 mit Preisgeld-Rekord im e

Beitrag von Arzila »

stahlpest hat geschrieben:Dota ist dermaßen nicht pay2win, dass ich es ihnen gönne. Viele pros kommen aus bescheidenen Verhältnis, freue mich für den Erfolg!
Eben da gönnt man es dene gerne. Werden nicht nur die reichen reicher!
Es sollte jeden monat nen match geben wo die spieler spenden können und der letzte gewinner muss halt ausetzen ein paar runden das die anderen auch ein wenig kohle machen können :D

So muss jedes F2p game sein. Dann stecke ich auch gerne kohle rein.
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saxxon.de
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Re: DotA 2: The International 2015 mit Preisgeld-Rekord im e

Beitrag von saxxon.de »

TaLLa hat geschrieben:Dota 2 lebt prinzipiell auch nur von diesen absurden Preisgeldern.
Dass es ein verdammt gutes Spiel ist, hilft sicher auch ein bisschen.
"The saloon doors stopped swinging /
The piano player stopped playing /
In the shadows / I could hear Archaic Spanish phrases /
The preacher stood up from his table; in his right hand he held a bible /
And in his left, the business end of a Winchester rifle"
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Felerlos
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Re: DotA 2: The International 2015 mit Preisgeld-Rekord im e

Beitrag von Felerlos »

TaLLa hat geschrieben:Dota 2 lebt prinzipiell auch nur von diesen absurden Preisgeldern. Ist die beste Werbung für das Spiel.
Ist es nicht eher anders herum? Die absurden Preisgelder entstehen, weil so viele Leute das Spiel gerne spielen und es mit einem Compendium Kauf unterstützen wollen. Der Großteil des Preisgelds kommt ja von der Community.
Antimuffin
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Re: DotA 2: The International 2015 mit Preisgeld-Rekord im e

Beitrag von Antimuffin »

TaLLa hat geschrieben:Dota 2 lebt prinzipiell auch nur von diesen absurden Preisgeldern. Ist die beste Werbung für das Spiel.
Nur ein Faktor. Ständige Updates, Event-Modi, gutes Gameplay und eine immer höhere Nachfrage am Spiel sind aber ebenfalls Faktoren dabei.
eulentier
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Re: DotA 2: The International 2015 mit Preisgeld-Rekord im e

Beitrag von eulentier »

Ich bin seit Dota 1 dabei und zocke noch immer fast täglich Dota 2. Ist einfach grandios umgesetzt von Valve und eines der wenigen löblichen f2p Spiele. Der Preispool ist natürlich unfassbar hoch - auch ich habe mir ein Kompendium gekauft. Alleine schon um eines der wenig fairen f2p Spiele zu unterstützen. Andere Publisher sollten sich daran ein Vorbild nehmen!
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Newo
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Re: DotA 2: The International 2015 mit Preisgeld-Rekord im e

Beitrag von Newo »

Felerlos hat geschrieben:
TaLLa hat geschrieben:Dota 2 lebt prinzipiell auch nur von diesen absurden Preisgeldern. Ist die beste Werbung für das Spiel.
Ist es nicht eher anders herum? Die absurden Preisgelder entstehen, weil so viele Leute das Spiel gerne spielen und es mit einem Compendium Kauf unterstützen wollen. Der Großteil des Preisgelds kommt ja von der Community.
Japp so isses. Ursache und Wirkung sollten net vertauscht werden^^.
Tolles Game.
https://card.psnprofiles.com/1/Cashzila.png[/IMG]

positive Flohmarkt-Bewertung: S. 400, 401, 404 (2x), 457, 514.

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Billy_Bob_bean
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Re: DotA 2: The International 2015 mit Preisgeld-Rekord im e

Beitrag von Billy_Bob_bean »

game schaut aus und spiel sich trotzdem wie von 2003
"was bistn du für einer...jemand, der keinen geschmack hat, oder was. Der Zombie Modus ist an Black Ops das beste! Du spielst wahrscheinlich nur Cs oder so ein Müll, der für kleine Kinder gedacht ist"

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sphinx2k
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Re: DotA 2: The International 2015 mit Preisgeld-Rekord im e

Beitrag von sphinx2k »

eulentier hat geschrieben: Alleine schon um eines der wenig fairen f2p Spiele zu unterstützen. Andere Publisher sollten sich daran ein Vorbild nehmen!
Ich bleibe aber dabei das grade Valve nicht als vergleich herhalten kann. Abgesehen davon das Dota als WC3 Mod natürlich schon super beliebt war und sich selbst tragen kann. Hat Valve "unendlich" Geld dank Steam, damit lässt sich dann auch leicht ein Free2Play Model entwickeln das "zu fair" ist.
Letztendlich sind diese Kostenlosen Valve Spiele etwas das Kunden auf die Verkaufsplattform Steam locken sollen.
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