XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zunächst nicht für Konsolen erscheint
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zunächst nicht für Konsolen erscheint
"Der Fokus auf den PC war der einzige Weg, XCOM 2 zu dem zu machen, was sich das Team nach der Fertigstellung von Enemy Unknown vorgestellt hat", erklärte Jake Solomon (Creative Director) in einem Interview mit IGN. Solomon sagte, dass sie nur mit einem verhältnismäßig kleinen Team an dem Spiel arbeiten würde und sie trotzdem ambitionierte Ziele hätten, die ohne den PC-Plattform-Fokus nicht denkba...
Hier geht es zur News XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zunächst nicht für Konsolen erscheint
Hier geht es zur News XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zunächst nicht für Konsolen erscheint
- DonDonat
- Beiträge: 6816
- Registriert: 23.08.2007 19:56
- Persönliche Nachricht:
Re: XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zu
Na dann darf man ja gespannt sein wie die ersten Trailer aussehen werden 
- Dafuh
- Beiträge: 1055
- Registriert: 29.01.2012 12:27
- Persönliche Nachricht:
Re: XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zu
Will ja nicht kleinlich wirken, aber darunter findet man sogar den Ankündigungstrailer und ich muss zugeben, wenn sie PC als einzige Plattform verwenden, könnte das Game sogar so wie im Trailer aussehen ^^
- SethSteiner
- Beiträge: 11871
- Registriert: 17.03.2010 20:37
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zu
Na also weniger als das was man im Trailer sieht wäre ja auch schon seltsam. So doll sieht die Optik schließlich nicht aus.
-
frostbeast
- Beiträge: 1791
- Registriert: 04.02.2006 23:05
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zu
Gameplay noch nicht gesehen. Und grafisch wird sich sicher nicht viel ändern. Aber das ganze Extrazeug wie Modsupport usw. Das wird das Spiel eine extrem lange Lebenszeit geben.
-
TherealMorrich
- Beiträge: 236
- Registriert: 07.12.2012 19:17
- Persönliche Nachricht:
Re: XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zu
Sie werden wohl eher mitbekommen haben, dass Teil 1 sich auf den Konsolen nicht so pralle verkauft hat. Ist auch kein Wunder. Solcherlei Spiele sind eher nichts für die Konsolen Klientel, bei der es doch zumeist auf kurzweilige Action ankommt.
- Veldrin
- Beiträge: 3206
- Registriert: 04.12.2013 03:54
- Persönliche Nachricht:
Re: XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zu
Der Hauptgrund ist wohl sich gemütlich in die Couch zu fletzen und sich auch keine Gedanken um Treiber etc. machen. Natürlich ist für PC-Affine alles kein Problem, gerade mit Steam, aber die wollen einfach einen Knopf drücken und beginnen, nach nem harten Arbeitstag. Dass man das auch mit Steam kann – geschenkt.TherealMorrich hat geschrieben:Sie werden wohl eher mitbekommen haben, dass Teil 1 sich auf den Konsolen nicht so pralle verkauft hat. Ist auch kein Wunder. Solcherlei Spiele sind eher nichts für die Konsolen Klientel, bei der es doch zumeist auf kurzweilige Action ankommt.
Aber deshalb kann man nicht darauf schließen, dass ALLE Konsolenspieler keine kompetitiven oder ehrgeizigen Spieler sein können oder nur anspruchsloses spielen würden. Ich sehe absolut keinen Zusammenhang zwischen dem Spielen und dem Kümmern um die Hardware.
Zuletzt geändert von Veldrin am 06.06.2015 13:11, insgesamt 1-mal geändert.
- Imperator Palpatine
- Beiträge: 1829
- Registriert: 11.06.2014 14:19
- Persönliche Nachricht:
Re: XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zu
Sie ist passend und führt den Stil aus dem ersten Teil fort. Zumindest wenn man die ersten Bilder der Maps gesehen hat.SethSteiner hat geschrieben:Na also weniger als das was man im Trailer sieht wäre ja auch schon seltsam. So doll sieht die Optik schließlich nicht aus.
-
flo-rida86
- Beiträge: 5292
- Registriert: 14.09.2011 16:09
- Persönliche Nachricht:
Re: XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zu
heutzutage musste auf den konsolen auch die ganzen day one patches usw laden.Veldrin hat geschrieben:Der Hauptgrund ist wohl sich gemütlich in die Couch zu fletzen und sich auch keine Gedanken um Treiber etc. machen. Natürlich ist für PC-Affine alles kein Problem, gerade mit Steam, aber die wollen einfach einen Knopf drücken und beginnen, nach nem harten Arbeitstag. Dass man das auch mit Steam kann – geschenkt.TherealMorrich hat geschrieben:Sie werden wohl eher mitbekommen haben, dass Teil 1 sich auf den Konsolen nicht so pralle verkauft hat. Ist auch kein Wunder. Solcherlei Spiele sind eher nichts für die Konsolen Klientel, bei der es doch zumeist auf kurzweilige Action ankommt.
Aber deshalb kann man nicht darauf schließen, dass ALLE Konsolenspieler keine kompetitiven oder ehrgeizigen Spieler sein können oder nur anspruchsloses spielen würden. Ich sehe absolut keinen Zusammenhang zwischen dem Spielen und dem Kümmern um die Hardware.
treiber au fdem pc stimt allerdings werden die automatisch gesucht.
- Jazzdude
- Beiträge: 6143
- Registriert: 09.01.2009 16:47
- Persönliche Nachricht:
Re: XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zu
Sicherlich ein Vorteil für dieses Spiel. Kleinere Teams haben häufig eine bessere Arbeitsatmosphäre und können sich kreativer austoben. Zumal es keine 5 Stages gibt, zwischen denen der Content rumgereicht wird. Alles übersichtlicherSolomon sagte, dass sie nur mit einem verhältnismäßig kleinen Team an dem Spiel arbeiten würden
Meinte ja auch der Entwickler von No Man's Sky. Der (oder jemand anderes aus seinem Team) hatte wohl mal bei Ubisoft an einem 200 Mann Projekt gearbeitet. Das war wohl nicht so der Burner. Zu viele Restriktionen, Umwege etc.
Ansonsten guck mer mal, was sie draus machen. XCom:EU war (wenn man Frustresistent war) wirklich sehr gut!
Ich bin gespannt, wie das mit der mobilen Basis aussehen soll.
- Imperator Palpatine
- Beiträge: 1829
- Registriert: 11.06.2014 14:19
- Persönliche Nachricht:
Re: XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zu
Vielleicht unterschiedliche Boni je nachdem in welchem Land man sich gerade versteckt ? Allerdings auch mit unterschiedlich schwierigen Kämpfen im Vorfeld ? Und statt der Satellitenüberwachung wird es unter Umständen hacking von Alien/ Mensch Kollaborateuren Systemen geben.Jazzdude hat geschrieben: Ich bin gespannt, wie das mit der mobilen Basis aussehen soll.
Ich erwarte es gespannt.
- Jazzdude
- Beiträge: 6143
- Registriert: 09.01.2009 16:47
- Persönliche Nachricht:
Re: XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zu
Ich bin auch auf den Basenausbau gespannt. Ich denke mal nicht, dass die Entwickler das raus nehmen werden. Sprich, man baut die Einzelnen Wings des Schiffes zu entsprechenden Aufgaben aus, was ja aber in der Größe noch deutlich begrenzter sein müsste als im letzten XCOM. Möglicherweise auch indem man die Technologie der Aliens, guerrilla typisch, stiehlt. Möglichkeiten gibt es genug, es auf jedenfall auch vom Vorgänger zu unterscheiden. Bin da wirklich gespannt drauf.
-
AtzenMiro
- Beiträge: 2333
- Registriert: 16.09.2012 21:50
- Persönliche Nachricht:
Re: XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zu
Der Grund, warum Konsoleros weniger zu Strategiespielen greifen hat doch rein gar nichts mit der Hardware zu tun, wer behauptet denn sowas? PC-Spieler sind von Grund aus wesentlich offener für Strategiespiele, einfach weil das Genre auf dem PC wesentlich präsenter ist, was einzig und allein auf die Maus- und Tastatursteuerung zurück zu führen ist. Viele Konsoleros machen ein Bogen um solche Genre, einfach weil sie es nicht kennen. Das hat aber nichts mit Hardware-Verständnis zu tun.Veldrin hat geschrieben:Der Hauptgrund ist wohl sich gemütlich in die Couch zu fletzen und sich auch keine Gedanken um Treiber etc. machen. Natürlich ist für PC-Affine alles kein Problem, gerade mit Steam, aber die wollen einfach einen Knopf drücken und beginnen, nach nem harten Arbeitstag. Dass man das auch mit Steam kann – geschenkt.TherealMorrich hat geschrieben:Sie werden wohl eher mitbekommen haben, dass Teil 1 sich auf den Konsolen nicht so pralle verkauft hat. Ist auch kein Wunder. Solcherlei Spiele sind eher nichts für die Konsolen Klientel, bei der es doch zumeist auf kurzweilige Action ankommt.
Aber deshalb kann man nicht darauf schließen, dass ALLE Konsolenspieler keine kompetitiven oder ehrgeizigen Spieler sein können oder nur anspruchsloses spielen würden. Ich sehe absolut keinen Zusammenhang zwischen dem Spielen und dem Kümmern um die Hardware.
Außerdem: auf der Konsole muss genau so gepatcht mittlerweile werden. Und das dauert auf Konsole ewig. Auf dem PC geht das dank dezentralen Servern erheblich schneller. Treiber-Installation ist heut zu Tage auch kein Problem mehr.
Wer aber glaubt, auf Konsole ein Spiel einzulegen und loszuspielen, irrt sich gewaltig. Vorallem auf der Xbox One und der PS4, wo das Spiel automatisch erstmal installiert werden muss, braucht es erstmal eine Weile. Und wehe ein Patch muss erstmal runtergeladen werden.
- Todesglubsch
- Beiträge: 16285
- Registriert: 02.12.2010 11:21
- Persönliche Nachricht:
Re: XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zu
...auf dem PC seltsamerweise auch.TaLLa hat geschrieben:Die meist verkauftesten Spiele auf Konsole sind nunmal die Casuals...
- SethSteiner
- Beiträge: 11871
- Registriert: 17.03.2010 20:37
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: XCOM 2: Entwickler erklären den PC-Fokus und warum es zu
Ja passend ist die Optik immer, das ist wie stimmige Grafik. Ansonsten habe ich auch nichts anderes gesagt.Imperator Palpatine hat geschrieben:Sie ist passend und führt den Stil aus dem ersten Teil fort. Zumindest wenn man die ersten Bilder der Maps gesehen hat.SethSteiner hat geschrieben:Na also weniger als das was man im Trailer sieht wäre ja auch schon seltsam. So doll sieht die Optik schließlich nicht aus.
