Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
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Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
Bandai Namco Games und die Entwickler der Slighly Mad geben bekannt, dass mittlerweile weltweit über eine Million Exemplare der Rennsimulation Project Cars verkauft wurden. Dabei rückt Studioleiter Ian Bell in seinem Statement zur Erfolgsmeldung die Zusammenarbeit der Community in den Mittelpunkt, denn die Realisierung des Spiels kam nicht nur durch Schwarmfinanzierung, sondern auch durch das Feed...
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Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
Freut mich! Ist auch für mich derzeit die beste- und kompletteste Rennsimulation den es zu kaufen gibt! Ein gutes Lenkrad vorausgesetzt!
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toastalito
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Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
Ich hoffe mal, dass sie sich vorerst noch um die Gegenwart kümmern bevor sie in die Zukunft abdriften. So richtig fertig wirkt pCars bis heute nicht. R3E mit der Grafik von Project Cars, das wärs....
Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
Weisst du Ron, ein wenig mehr Stil würde dir gut tun. Nur weil die dich aufgrund deines schlechten Benehmens rausgeworfen haben, musst du pcars/SMS jetzt nicht bei jeder Gelegenheit Dreck hinterher schleudern. 1 Million verkaufter Units nach 4 Wochen ist für eine komplett neue IP ohne großes Marketingbudget ein gutes Ergebnis.ronny_83 hat geschrieben:Dafür, dass die Community und das Studio dachte, es würde sich millionenfach verkaufen, sind 1 million ja eher harmlos. Vor allem auch weil wohl etliche Mehr-Millionen als die 3,75 Mio in die Entwicklung und Vermarktung geflossen sein werden. Wenn sie Glück haben, kommen sie noch auf 2 Mio. Das war es dann aber wohl. Auf PC kauft sich das schon keiner mehr, auf XBOX dürfte es sich mittlerweile durch den ernüchternden Release-Zustand wohl auch erledigt haben. Zumal bald wohl die Preise fallen werden und es dann eh vorbei ist mit den großen Einnahmen.
Im Grunde ist das Spiel auch nur ein Grafikblender geworden, der in allen Bereichen kaum etwas besser macht als die Konkurrenz. Eigentlich kann man sagen, dass es ein schlechteres NFS Shift ist, nur mit etwas besserer Fahrphysik.
Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
Jetzt einfach noch die ehemals versprochene WiiU Version nachliefern, ansonsten verzichte ich halt drauf.
- Freshknight
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Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
Richtig.Freshknight hat geschrieben:Mehr als 500k auf der PS4.
~160K auf PC
~260K auf Xbox One
alleine die PS4-Version macht über 80% des Umsatzes aus.
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- EvilReaper
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Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
Was schon wieder sehr bezeichnend ist, dass ein Spiel mit dem PC im Fokus sich auf einer einzelnen Konsole öfter verkauft. Wenn da der Schwerpunkt bei einem Nachfolger nicht wieder auf die Konsolen gewechselt wird... Andererseits hat die PS4 keine gescheite Auto-Sim gehabt, Driveclub ist ja eher Arcade.Freshknight hat geschrieben:Mehr als 500k auf der PS4.
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flo-rida86
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Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
sind daas nur retail fassungen oder alles zusammen?den oft werden nur retail vkz preisgegebn und da ist klar das es auf pc relativ wenige sind.C.M. Punk hat geschrieben:Richtig.Freshknight hat geschrieben:Mehr als 500k auf der PS4.
~160K auf PC
~260K auf Xbox One
alleine die PS4-Version macht über 80% des Umsatzes aus.
Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
Laut NeoGAF sind das die Insgesamt-Verkäufe inkl. Downloads. Hätte man auch drauf kommen können, denn 160.000 nur mit Retail schafft der PC nichtmal mehr bei nem Spiel wie AC (oder ein anderem AAA-Game)flo-rida86 hat geschrieben:sind daas nur retail fassungen oder alles zusammen?den oft werden nur retail vkz preisgegebn und da ist klar das es auf pc relativ wenige sind.
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Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
Wie man dieses Ruckelfest rausbringen konnte ohne sich zu schämen und es auch noch 85% bekam, wird mir ewig ein Rätsel bleiben (XBOX ONE).
Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
Was war den los?ronny_83 hat geschrieben:Ich hab mich um einiges besser benommen als du, aber trotzdem musste ich gehen. Denn ich hatte die Courage den Mund aufzumachen. Allen anderen war das Geld dann wichtiger, dass sie dem Studioboss in den Arsch kriechen mussten. Ich bin eher der einzige, der seinen Stil behalten hat.
- DARK-THREAT
- Beiträge: 10778
- Registriert: 09.11.2010 04:07
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Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
Also mittlerweile ist das Spiel gefixed worden und es ist endlich spielbar. Ruckeln tut es unter den deaktivierten Einstellungen Blooming und Hitzeflimmern auch nicht mehr.Fargard hat geschrieben:Wie man dieses Ruckelfest rausbringen konnte ohne sich zu schämen und es auch noch 85% bekam, wird mir ewig ein Rätsel bleiben (XBOX ONE).
Bei Regen merkt man noch leichte Drops, die sollen wohl beim kommendem Performancepatch verschwinden.
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Roadrunner M33P
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Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
Ich frage mich nur ob die bei der Xbox Version eine Qualitätssicherung hatten bei den ganzen Problemen die es dort gibt (teilweise gepatcht). Der Multiplayermodus läuft so unstabil das man an einen Ligabetrieb nicht denken kann.
Hinzu kommt noch der fehlende Serverbrowser, das beschissene Matchmaking, die lachhaften Timetrail Leaderbords (keine Unterscheidung nach Klassen oder Autos was nach Aussage von Slightly Mad durch Microsoft so vorgegeben ist -> Power of the Cloud das ich nicht Lache) oder der eingeschränkte Lenkradsupport bestätigen immer mehr das ich abseits von Leistungsdaten mit der Xbox aufs falsche Pferd gesetzt habe.
Wie konnte das Spiel 85% bekommen ?
Hinzu kommt noch der fehlende Serverbrowser, das beschissene Matchmaking, die lachhaften Timetrail Leaderbords (keine Unterscheidung nach Klassen oder Autos was nach Aussage von Slightly Mad durch Microsoft so vorgegeben ist -> Power of the Cloud das ich nicht Lache) oder der eingeschränkte Lenkradsupport bestätigen immer mehr das ich abseits von Leistungsdaten mit der Xbox aufs falsche Pferd gesetzt habe.
Wie konnte das Spiel 85% bekommen ?
- Finsterfrost
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Re: Project Cars: Über eine Million Exemplare verkauft
Nö, macht sie nicht. Das sind die Retailverkäufe. Das Spiel kann man seid über 2 Jahren für den PC kaufen und hat sich damals sehr erfolgreich "gebacken". Den Großteil macht hier der PC aus. Nur leider werden Onlineverkäufe ja nicht mitgezählt.C.M. Punk hat geschrieben:Richtig.Freshknight hat geschrieben:Mehr als 500k auf der PS4.
~160K auf PC
~260K auf Xbox One
alleine die PS4-Version macht über 80% des Umsatzes aus.
Was faselst du denn da? xD Alleine die Diablo 3 Erweiterung hat sich in der ersten Woche fast 3 Millionen mal verkauft.C.M. Punk hat geschrieben:Laut NeoGAF sind das die Insgesamt-Verkäufe inkl. Downloads. Hätte man auch drauf kommen können, denn 160.000 nur mit Retail schafft der PC nichtmal mehr bei nem Spiel wie AC (oder ein anderem AAA-Game)flo-rida86 hat geschrieben:sind daas nur retail fassungen oder alles zusammen?den oft werden nur retail vkz preisgegebn und da ist klar das es auf pc relativ wenige sind.
Zuletzt geändert von Finsterfrost am 06.06.2015 17:53, insgesamt 3-mal geändert.
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
